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기사 (전체 1,633건)
[위클리 차이나] ’에이펙스 레전드’ 중국서도 인기, 슈퍼셀 중국에 게임 개발팀 만든다
한 주간 중국 게임 업계 및 업체들과 관련된 크고 작은 소식을 정리하는 코너, 위클리 차이나입니다. 이번 주 소식 정리해드리겠습니다. ...
김창훈 기자  |  2019-02-15 17:53
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'사이버펑크 2077' 음성 한글화 좌절...자막만 한글화
'위쳐3', '궨트', '쓰론브레이커' 등으로 유명한 폴란드의 게임 개발사 CD프로젝트레드가...
박상범 기자  |  2019-02-15 10:44
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중국 정부, e스포츠 프로게이머 정식 직업으로 인정
중국 정부가 e스포츠 산업계에 종사하는 프로게이머와 관계자를 신규 직업으로 인정했다.게임인더스트리를 포함한 외신에 따르면 중국 정부는 ...
서삼광 기자  |  2019-02-14 15:54
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마블 영화 속 ‘토르’가 ‘트라하’의 세계로 온 사연은?
마블 시네마틱 유니버스(마블 영화 세계) 속 영웅 ‘토르’가 ‘트라하’의 세계로 떨어졌다.넥슨은 14일 ‘트라하’를 정식으로 소개하는 ...
서삼광 기자  |  2019-02-14 14:40
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코나미, 벨기에에서 ‘PES 2019’ 확률형 아이템 유료 판매 중단할 예정
벨기에에서 축구 게임 ‘PES 2019’의 ‘마이클럽 코인’(myClub Coin) 유료 판매가 중단된다. 이 조치가 적용되면, 벨기에...
김창훈 기자  |  2019-02-14 13:58
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펄어비스, 2018년 역대 최대 실적 달성…연매출 4,043억 영업이익 1,669억
펄어비스가 역대 최대 실적을 달성했다. '검은사막'의 리마스터로 인한 성과와 '검은사막 모바일'의 성과에 ...
김창훈 기자  |  2019-02-14 11:44
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NHN엔터 연매출 1조 돌파, 게임 매출은 34%...’닥터 마리오 월드’ 여름에 출시
NHN엔터테인먼트가 지난 2013년 8월 기업 분할 이후 사상 처음으로 연 매출 1조 원을 돌파했다. 기존 게임 사업의 체질 개선과 페...
김창훈 기자  |  2019-02-14 10:27
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넷마블, 2년 연속 연매출 2조 달성-해외 매출 70%…’BTS 월드’는 2분기 출시 예정
넷마블이 2017년에 이어 2018년에도 연 매출 2조 원을 돌파했다. 해외 매출 비중은 약 70%를 차지했다. 2019년 상반기에는 ...
김창훈 기자  |  2019-02-13 17:49
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넥슨 ‘다크어벤저3’ 일본 출격! 1000만 다운로드 신화는 일본까지 이어질까
‘다크어벤저3’가 일본 유저와 만났다. 제목을 ‘다크어벤저 X(크로스)’로 바꾸고, 출시 버전도 새 옷으로 갈아입었다.‘다크어벤저 크로...
서삼광 기자  |  2019-02-13 16:30
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액티비전 블리자드, 2018년 매출 8조 영업이익 2조 달성...인력 감축 계획도 발표
액티비전 블리자드가 2018년 실적을 발표했다. 매출과 영업이익 모두 2017년 대비 증가했다. 실적은 준수했지만, 비개발 부서를 중심...
김창훈 기자  |  2019-02-13 12:16
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유비소프트, '디비전2' OBT 3월 1일부터 나흘간 실시
유비소프트의 신작 ‘디비전2’의 공개 테스트(OBT)가 오는 3월 1일부터 4일까지 진행된다. 이 소식은 유비소프트 포럼을 통해 정식으...
서삼광 기자  |  2019-02-13 09:09
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구글 플레이스토어 수수료 인하 안 한다...구글 CEO 언급
과도하게 책정된 유통 수수료를 내리자는 움직임이 최근 일부 업체들로부터 진행되고 있지만 몇 년간 30%를 받고 있는 구글의 유통 수수료...
박상범 기자  |  2019-02-12 17:46
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대작 패키지-온라인게임의 탈(脫)안방 도전...성공이 눈 앞에
게이머는 시간과 장소의 제약 없이 게임을 즐기고 싶다. 그래서 휴대용 콘솔 시장이 성장했고, 지금은 모바일게임이 그 자리를 차지했다. ...
서삼광 기자  |  2019-02-12 15:22
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EA ‘에이펙스 레전드’, 동시접속자 2백만-유저 수 2,500만 돌파
EA의 ‘에이펙스 레전드’가 출시 일주일 만에 동시접속자 2백만 명을 돌파했다. 유저 수는 2,500만 명을 돌파했다. 실적발표 직후에...
김창훈 기자  |  2019-02-12 12:03
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2019년에도 꾸준히 나오는 배틀로얄, 이젠 확실한 ‘특징’이 필요하다
2018년 게임 업계의 화두 중 하나는 단연 ‘배틀로얄’이었다. 전 세계 배틀로얄 시장을 양분하고 있는 ’배틀그라운드’와 ‘포트나이트’...
김창훈 기자  |  2019-02-11 17:27
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게임 과몰입, 부모의 무관심과 학업 스트레스가 키운다
청소년을 대상으로 한 게임 과몰입 실태조사 결과 게임 이용 연령은 점차 낮아지고 있는 반면, 과몰입에 해당하는 청소년의 수는 점차 줄어...
박상범 기자  |  2019-02-11 17:15
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‘포트나이트’ iOS 버전, 누적 매출 5,600억 돌파
에픽게임즈의 ‘포트나이트’ iOS 버전이 누적 매출 5억 달러(약 5,624억 원)를 돌파했다고 시장 조사 업체 센서타워가 밝혔다. 센...
김창훈 기자  |  2019-02-11 12:21
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[위클리 차이나] 텐센트 ‘드래곤볼최강지전’, 중국서 사전 예약 7백만 돌파
한 주간 중국 게임 업계 및 업체들과 관련된 크고 작은 소식을 정리하는 코너, 위클리 차이나입니다. 이번 주 소식 정리해드리겠습니다. ...
김창훈 기자  |  2019-02-08 19:04
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글로벌로 눈 돌린 게임업체, 2월 말 日 시장서 삼파전 벌인다
한국 모바일게임이 일본 시장에서 경쟁한다. 펄어비스 ‘검은사막 모바일’, 위메이드 ‘이카루스M’, 넥슨 ‘다크어벤저3’이 주인공. 한국...
서삼광 기자  |  2019-02-08 17:38
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‘트라하’ 티저 영상 공개 하루 만에 5만 뷰, 영상에 등장하는 남성은 누구?
대형 신작 ‘트라하’가 곧 공개될 예정이다. 넥슨은 7일 미디어 쇼케이스 개최를 예고하며 두 편의 티저 영상을 공개했다. 이중 ‘소녀의...
서삼광 기자  |  2019-02-08 15:52
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