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기사 (전체 239건)
게임산업, 2019년 수출액 70억 달러 육박...콘텐츠 수출 67.2% 차지
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2019년 하반기 및 연간 콘텐츠산업 동향분석보고서’를 발간했다. 이에 따르면 게임산업은 전체 수출...
서삼광 기자  |  2020-07-07 17:06
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조이시티, 든든한 캐시카우에 신작 더해져 신고가 썼다
조이시티가 신고가를 썼다. 6일 종가는 1만 8,700원으로 지난 2017년 이후 최고가다. 약 1년 전, 5,900원에 비해 3배 이...
서삼광 기자  |  2020-07-07 11:59
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'배틀그라운드 모바일'+'화평정영', 출시 후 30억 달러 벌었다
모바일 배틀로얄 게임인 '배틀그라운드 모바일'이 출시 후 지금까지 30억 달러, 한화로 약 3조 5천억원의 매출을 거둔 ...
박상범 기자  |  2020-07-07 11:38
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엔씨소프트, 현대차 제치고 시총 10위 올라..주가 100만원 임박
2주 전까지 시가총액 13위였던 엔씨소프트가 결국 10위에 올랐다. 현대자동차와 LG생활건강 등 대기업을 제치고 기어이 TOP 10 자...
박상범 기자  |  2020-07-06 15:46
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중국 한한령 해제 기대감? 상장 게임사들 주가 일제히 ‘급등’
중국에서 국내 문화 콘텐츠를 해제하는 분위기가 전해지자 그동안 기를 펴지 못하던 국내 게임 상장사들의 주가가 대부분 반등 분위기를 타고...
박상범 기자  |  2020-06-30 17:35
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주가 100만원 임박한 엔씨...시가총액도 20조원 돌파
엔씨소프트의 주가가 연일 상승세를 보여주며 국내 게임 상장사 중 주당 최고 가격 기록을 연일 갈아치우고 있다. 그 덕에 시가총액도 20...
박상범 기자  |  2020-06-24 16:32
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에픽게임즈, 9천억원 투자 추진 중...평가된 회사 가치는 20조원
언리얼 엔진의 개발사이자 ‘포트나이트’를 개발한 에픽게임즈가 추가 투자를 받는 과정에서 기업의 가치가 공개됐다. 무려 20조원이다.다수...
박상범 기자  |  2020-06-18 11:21
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20년 역사 쓴 MMORPG, 올여름 모바일 시장 놓고 다시 격돌
온라인게임 시장은 많은 히트작을 배출했다. 이 중에는 20여 년의 역사를 쓴 IP(지식재산권)도 많다. 플랫폼이 온라인에서 모바일로 옮...
서삼광 기자  |  2020-06-17 16:13
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콘솔로 손 뻗는 게임업계, 글로벌 시장 접근법이 바뀐다
국내 게임업계가 글로벌 콘솔 시장을 겨냥했다. 온라인과 모바일 서비스로 확보한 IP(지식재산권)를 바탕으로 콘솔 시장 진출을 노리는 것...
서삼광 기자  |  2020-06-16 14:52
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카카오게임즈, 코스닥 IPO 준비 시작 "충실하고 신중하게 준비에 임할 것"
카카오게임즈가 코스닥 상장을 위한 도전을 시작했다.카카오게임즈는 11일 한국거래소에 코스닥 상장을 위한 예비심사를 청구하고, 본격적인 ...
서삼광 기자  |  2020-06-11 17:16
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코로나로 바뀐 게임소비, 하이퍼 캐주얼 소비 늘고 주말-평일 차이 좁혀져
코로나19 감염병의 확산으로 게임을 즐기는 유저가 늘고 있다. 여기에 게임소비 패턴도 달라지고 있는 추세다. 가볍게 즐기는 하이퍼 캐주...
서삼광 기자  |  2020-06-11 16:36
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활기 돌아온 모바일게임 시장, 넥슨-넷마블-그라비티 등 신작 출시 잇따라
모바일게임 시장에 활기가 돌아왔다. 다양한 장르의 신작이 연달아 출시될 예정이다. 국내 시장을 겨냥한 대형 IP는 물론, 글로벌 게임 ...
서삼광 기자  |  2020-06-10 14:39
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피파 모바일, 블루오션 모바일 축구게임 시장 출격...조작과 IP 힘이 경쟁력
모바일게임이 게임을 즐기는 새로운 핵심 플랫폼으로 자리한지 십여 년의 세월이 지났다. 가벼운 캐주얼 게임으로 시작해 대규모 MMORPG...
서삼광 기자  |  2020-06-08 16:26
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게임계 2020 1Q 실적, 전반적으론 양호...소규모 업체는 부진 더했다
국내 주요 게임 업체들의 2020년 1분기 실적 발표가 마무리됐는데, 전년 동기와 비교했을 때 전반적으로 실적이 나아지는 모습을 보여줬...
박상범 기자  |  2020-06-03 17:59
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징가, '툰블라스트' 개발사 피크 2.2조원에 전격 인수...넥슨은?
글로벌 소셜 게임사로 '팜빌', '마피아 워', '시티빌', 'CSR 레이싱'...
박상범 기자  |  2020-06-03 10:34
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그라비티 1분기 실적 저조, 신작으로 역전 노린다
그라비티는 1분기 실적 결산 결과 매출 733억원, 영업이익 104억원을 기록했다고 밝혔다. 전년동기대비 매출은 45.2%, 영업이익은...
서삼광 기자  |  2020-05-30 11:53
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1분기 실적 주춤한 베스파...업데이트-신작-애니로 반전 노린다
여러가지 요인이 겹친 베스파가 좋지 않은 1분기 성적표를 받았다. 6월과 하반기에 있을 '킹스레이드'의 대규모 업데이트와...
박상범 기자  |  2020-05-29 17:44
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느리지만 확실한 엔씨소프트의 전략, 다음 타깃은 글로벌과 콘솔!
엔씨소프트 주가가 고공행진을 이어가고 있다. 1분기 호실적과 하반기 글로벌-콘솔 게임 시장 진출 선언이 기대감을 키운 것으로 보인다. ...
서삼광 기자  |  2020-05-25 16:03
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4월 게임 디지털 판매 신기록 경신, 전년대비 17% 증가
코로나19의 영향으로 지난 4월 한 달간 전 세계 게임 디지털 판매액이 10억 5,000만 달러 규모를 기록한 것으로 조사됐다. 전년 ...
서삼광 기자  |  2020-05-25 12:25
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크래프톤, 1분기 영업이익률 69% 돌파..연 매출 2조원 도전한다
2년 연속 1조 이상의 매출을 올린 크래프톤이 이제 연간 매출 2조원, 영업이익 1조원에 도전한다. 그 중심에 '배틀그라운드 모...
박상범 기자  |  2020-05-21 17:08
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