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기사 (전체 190건)
카카오게임즈 남궁훈 대표 “우리의 경쟁력은 카카오와 함께한다는 것”
“카카오게임즈의 경쟁력은 회사 이름으로 쉽게 알 수 있다. 카카오의 플랫폼은 수 많은 사람들의 일상과 함께하고 있다. 이런 구조에서 카...
김창훈 기자  |  2020-08-26 14:22
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“산의 부름 확장팩으로 천상의 존재가 되는 경험 만끽하길”
‘레전드 오브 룬테라(LoR)’가 오는 27일 신규 확장팩 ‘산의 부름’을 출시한다. 타곤 지역을 배경으로 솔라리, 루나리 등 다양한 ...
서삼광 기자  |  2020-08-26 02:21
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“게임으로 과학을 익히고, VR로 새로운 시대를 대비하자”
넷마블문화재단은 22일 온라인으로 ‘2020 넷마블 게임콘서트’를 개최했다. 게임과 관련된 여러 분야의 지식을 공유하는 강연회로, 올해...
서삼광 기자  |  2020-08-22 17:26
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“심판 파견-GPS 활용 등, 공정한 경쟁 위한 글로벌 표준 마련 노력 중”
한국게임전문미디어협회(KGMA, 회장 이택수)와 한국게임전문기자클럽(KGRC)이 4일 서울 상암동 e스포츠 명예의 전당에서 ‘코로나19...
서삼광 기자  |  2020-08-04 16:41
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‘창세기전: 회색의 잔영’, “원작 팬들을 위해 매우 진지하게 개발하고 있다”
라인게임즈의 ‘창세기전: 회색의 잔영’이 7월 28일 온라인 기자간담회를 열었다. 개발진은 ‘창세기전: 회색의 잔영’에 대해 “‘창세기...
김창훈 기자  |  2020-07-28 15:08
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"목표는 우승, 실력과 우승 겸비한 스타 육성에 총력 기울인다"
차세대 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’ 스타를 발굴하는 ‘LoL THE NEXT(이하 롤 더 넥스트)’가 시작된다. 1,000여명의...
서삼광 기자  |  2020-07-27 15:10
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"다음 업데이트로 신규던전-아티펙트 추가, 월드 아레나에서도 쓴다"
컴투스의 ‘서머너즈 워’의 파밍과 전략이라는 핵심 가치를 압축한 신규 콘텐츠를 26일 발표했다.글로벌 유저를 대상으로 진행된 ‘더 시프...
서삼광 기자  |  2020-07-26 15:45
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"튜토리얼만 해도 재미있는 대전 배틀로얄 게임 '헌터스 아레나'"
국산 온라인 배틀로얄 게임이 글로벌 서비스를 시작한다. 멘티스코가 개발한 ‘헌터스 아레나: 레전드’가 16일 얼리 액세서 서비스에 돌입...
서삼광 기자  |  2020-07-14 16:24
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"'가디언 테일즈', 다음 이야기가 궁금한 RPG로 기억되길 바란다"
콩 스튜디오가 개발한 레트로풍 2D RPG '가디언 테일즈'가 해외 소프트런칭을 통해 게임성 검증을 마치고 이제 정식 출...
박상범 기자  |  2020-07-08 15:41
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"바람의나라: 연, 1998년 그때의 감성을 담았다"
넥슨이 ‘바람의나라: 연’의 출발을 알렸다. 론칭일은 오는 15일로, 약 2주 뒤부터 새로운 바람의 나라의 세상을 여행할 수 있다.‘바...
서삼광 기자  |  2020-07-02 15:15
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“귀여운 리니지에 아인하사드는 없다...신작 2종 올해 출시 목표”
엔트리브소프트가 자사의 IP(지적재산권)를 활용한 신작 3종을 처음으로 공개하고 소개했다. 이들 게임 중 2종은 올해 출시를 목표로 하...
박상범 기자  |  2020-07-02 13:35
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"라그나로크 오리진, 최종 목표는 매출 1위...자신있다"
그라비티가 모바일 MMORPG '라그나로크 오리진'의 2차 CBT와 7월 출시를 앞두고 온라인 기자간담회를 가졌다. 이 ...
박상범 기자  |  2020-06-15 12:22
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LCK 서머 참가팀, “T1-젠지-DRX 3강 넘고싶다” 입 모아
2020 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 서머가 곧 개막한다. 라이엇게임즈는 12일 온라인 방식으로 서머 간담회를 열었다.이...
서삼광 기자  |  2020-06-12 15:03
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“전략을 고민하는 재미가 강점! ‘발로란트’의 진화는 계속된다”
‘발로란트’의 정식 서비스가 2일 시작됐다. 지난달 5일 비공개 테스트(CBT)를 시작한 지 약 한 달 만이다.발로란트’는 정통 FPS...
서삼광 기자  |  2020-06-02 11:33
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“언리얼엔진5, 상상을 실시간으로 구현하는 차세대 엔진”
정식 넘버링을 받은 차세대 언리얼엔진이 2021년 시동을 건다. 언리얼엔진4가 정식으로 소개된고 약 6년 만에 업그레이드되는 것.에픽게...
서삼광 기자  |  2020-05-14 12:27
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“진지하게 게임을 즐기는 한국 유저의 성원 부탁한다”
‘레전드 오브 룬테라(이하 LoR)’의 정식 서비스가 시작됐다. 라이엇게임즈가 11년 만에 출시한 두 번째 게임이자, 모바일 기기를 지...
서삼광 기자  |  2020-05-01 14:06
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라인게임즈, '제로게임즈' 인수는 상호 시너지 효과
지난 4월 3일, 라인게임즈가 320억원에 제로게임즈의 지분 전량을 인수하며 자회사에 편입시켜 화제가 됐다.제로게임즈는 모바일 MMOR...
박상범 기자  |  2020-04-29 17:54
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“리니지2M의 모든 유저를 위한 콘텐츠 선보이겠다”
엔씨소프트가 ‘리니지2M’의 크로니클2 업데이트를 시작으로 공성전과 신화 아이템을 품은 크로니클3 업데이트를 추진한다. 업데이트 시전은...
서삼광 기자  |  2020-04-28 15:39
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LCK 스프링 우승한 T1 “소환사의 컵, 올해는 꼭 되찾아 오겠다”
T1이 9번째 우승을 달성했다.25일 진행된 2020 리그오브레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링 결승전에서 T1은 젠지 e스포...
서삼광 기자  |  2020-04-25 21:31
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블레스 모바일 “유저가 원하는 콘텐츠가 좋은 콘텐츠”
‘블레스 모바일’의 청사진이 공개됐다. 시작은 3월 20일 비공개 테스트(CBT)다.조이시티는 20일 서울 양재 엘타워에서 간담회를 열...
서삼광 기자  |  2020-02-20 12:25
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