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기사 (전체 433건)
‘라그나로크 오리진’, “3.0 업데이트 반응 뜨겁다”
그라비티의 모바일 게임 ‘라그나로크 오리진’이 새해를 맞아 인터뷰를 진행했다. ‘라그나로크 오리진’은 PC MMORPG ‘라그나로크’를...
김창훈 기자  |  2021-01-15 17:17
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“카운터사이드, 2021년 목표는 콘텐츠 확장과 편의성 개선”
넥슨은 14일 스튜디오비사이드가 개발한 ‘카운터사이드’ 1주년 기념 온라인 쇼케이스를 진행했다. 이날 자리에는 류금태 대표와 박상연 디...
서삼광 기자  |  2021-01-14 12:08
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LCK 스프링 개막 D-7, 코치진-선수가 꼽은 우승후보는 역시 담원
리그오브레전드챔피언스코리아(LCK)는 6일 스프링 시즌 개막을 앞두고 10개 팀 코치진과 선수가 참석한 미디어 데이를 주최했다. 이날 ...
서삼광 기자  |  2021-01-06 16:16
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“풍성한 콘텐츠로 ‘로스트아크’ 유저에게 보답하겠다”
‘로스트아크’가 2021년 더욱 풍성해진 업데이트 콘텐츠 로드맵을 발표했다.스마일게이트RPG는 19일 온라인으로 진행된 ‘로스트아크 2...
서삼광 기자  |  2020-12-19 18:26
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“’붉은사막’ 장르 변경, 폭넓은 사랑 받기위한 고민의 결과”
펄어비스는 15일 서울 서초구 센트럴시티 메가박스에서 자사가 개발 중인 오픈월드 액션 어드벤처 게임 ‘붉은사막’의 미디어 브리핑을 개최...
박상범 기자  |  2020-12-15 16:44
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“한국 유저 성원에 감사, '리그 오브 레전드'의 진정성 이어가겠다”
라이엇게임즈는 10일 모바일 MOBA ‘리그 오브 레전드: 와일드 리프트’의 온라인 인터뷰를 진행했다.‘와일드 리프트’는 ‘리그 오브 ...
서삼광 기자  |  2020-12-10 12:10
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라이엇 오진호 퍼블리싱 대표 "문화유산 보호활동, 유저의 신뢰를 바탕으로 키워냈다"
라이엇게임즈 오진호 월드와이드 퍼블리싱 대표가 ‘리그 오브 레전드’ 유저에게 한국 지역에서 진행된 문화유산 보호 및 지원 사회환원 프로...
서삼광 기자  |  2020-12-03 19:19
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'사일런트힐' 토야마 케이치로 디렉터, 독립 스튜디오에서 신작 개발 착수
‘사일런트힐’, ‘사이렌’, ‘그라비티데이즈(국내명 그라비티러쉬)’ 등 다수의 히트작을 제작한 토야마 케이치로(外山圭一郎)...
서삼광 기자  |  2020-12-03 16:55
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[점프업G] “ENPV1, 세계 최고의 퍼즐게임 전문 개발사 꿈꾼다”
10명에 불과한 직원들이 한 달에 하나씩 게임을 출시하는 회사가 있다. 여기까지만 들으면 불가능한 일이 아니냐고 할텐데, 실제로 존재한...
박상범 기자  |  2020-12-02 17:59
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[점프업G] "웬즈데이, 위안부 할머니의 아픔과 역사 되새기는 게임 되고파"
일본군 위안부는 우리나라 역사에 있어 커다란 아픔의 역사이자 일본의 전쟁 범죄 중 하나다. 꽃다운 청춘의 여성들이 아무것도 모른채 일본...
박상범 기자  |  2020-12-01 10:00
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“힘들지만 보람찬 네코제의 밤, 유저와 함께할 수 없어 아쉽다”
게임을 만들 때 빼놓을 수 없는 게 음악이다. 잘 만든 게임 음악은 이야기에 생명력을 더하고, 유저를 즐거웠던 때로 소환하는 힘을 가지...
서삼광 기자  |  2020-11-29 20:05
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“세계 챔피언, 절대 잊지 못할 소중한 경험”
컴투스가 주최하고 구글플레이가 함께한 글로벌 모바일 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2020(SWC2020)’ 월드 ...
서삼광 기자  |  2020-11-25 15:25
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"미르4'로 IP의 전설 이어간다"
위메이드가 ‘미르4’ 출시일을 25일로 확정 발표했다. 약 5일 뒷면 한국형 판타지(K-FANTASY)의 여행이 시작되는 셈이다.‘미르...
서삼광 기자  |  2020-11-20 13:47
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"기사 클래스 리부트 패치 '기사도', 유저 기대치에 맞춰 준비 중"
엔씨소프트가 ‘리니지M’의 기사 클래스를 리부트 한다. 광전사라는 라이벌의 등장으로 입지가 흔들린 근본을 다시 일으켜 세운다는 목표를 ...
서삼광 기자  |  2020-11-20 12:45
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개발자에게 직접 듣는 WOW: 어둠땅 핵심 요소들
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 ‘월드 오브 워크래프트’(이하 WOW) 신규 확장팩 ‘어둠땅’ 출시를 앞두고 개발자 인터뷰를 진...
김창훈 기자  |  2020-11-20 01:01
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“150명이 3년간 준비한 ‘그랑사가’, 애착과 노력으로 개발한 MMORPG”
엔픽셀이 13일 ‘그랑사가’의 쇼케이스를 열고 론칭 준비를 시작했다. 사전 예약과 함께 게임의 주요 콘텐츠를 소개했다. 각종 미디어와 ...
서삼광 기자  |  2020-11-13 21:02
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"1주일 남은 SWC2020 월드 결선, 수면 시간 맞추며 연습 중"
컴투스의 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2020(SWC2020)’ 유럽컵에서 핀란드의 VIILIPYTTY(Ve...
서삼광 기자  |  2020-11-12 17:53
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'트릭스터M', 원작의 계승과 진화에 도전한 개발진
엔씨소프트가 올겨울 ‘트릭스터M’을 모바일 시장에 출시한다. 캐주얼 MMORPG의 고전 ‘트릭스터’ IP를 사용한 신작이다. 원작을 추...
서삼광 기자  |  2020-11-10 15:00
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이재혁 “호준이 형 기록 넘겠다”-HLE “팀전 3회 우승 도전”
‘2020 카트라이더 리그 시즌2’가 8일 서울 상암동 OGN 스타디움에서 새로운 챔피언의 탄생과 함께 막을 내렸다.이번 결승전 개인전...
서삼광 기자  |  2020-11-08 21:55
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“’V4’ 게임대상 노미네이트, 유저들 덕분..그것만으로 충분해”
넷게임즈가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일 MMORPG ‘V4’가 서비스 1주년을 맞아 온택트 유저 간담회의 ‘브이포택트’를 진행했다...
박상범 기자  |  2020-11-07 19:15
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