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기사 (전체 433건)
[인터뷰] 이엔피게임즈, 방호선 사업실장이 전하는‘더혼'의 매력
2017년 새해부터 모바일게임 시장은 삼국지 열풍이 불고 있다.네시삼십삼분이 출시한 '삼국블레이드'는 가파른 상승세를 타...
김태만 기자  |  2017-01-20 13:39
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[질의응답] 넷마블게임즈 “현지게임 개발에 집중, VR은 아직...”
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 정유년 첫 행사로 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 18일 서울 여의도 글래드호텔에서 열었다.이날 행사...
서삼광 기자  |  2017-01-18 17:11
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[질의응답] 스마일게이트 “‘소울워커’ 목표는 100만 이용자 유치”
18일 국내 온라인 액션RPG 계보에 신작 ‘소울워커’가 추가된다. 스마일게이트는 10일 서울 용산구 블루스퀘어에서 미디어 쇼케이스를 ...
서삼광 기자  |  2017-01-10 14:48
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삼국블레이드 개발팀, 100만 이용자를 매혹할 콘텐츠는?
삼국지(삼국지연의)는 한국, 중국, 일본이 사랑하는 IP(지식재산권)다. 그만큼 많은 게임들이 개발-서비스 돼왔고, 이에 걸맞은 성과를...
서삼광 기자  |  2017-01-09 11:23
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위메이드 장현국대표, "미르의전설 IP 지켜낼 것"
위메이드엔터테인먼트의 장현국대표가 2017년 청사진을 밝히고, 샨다와 액토즈소프트와 분쟁 중인 '미르의 전설2' IP에 ...
김태만 기자  |  2017-01-01 00:13
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[질의응답] 넷마블 “‘스타워즈: 포스아레나’ 팬심 업고 세계시장 우뚝 선다”
넷마블게임즈(이하 넷마블)이 인기 영화 ‘스타워즈’ 팬층의 기대에 부합하는 모바일 전략게임으로 세계시장에 우뚝 선다는 계획을 밝혔다.넷...
서삼광 기자  |  2016-12-28 14:27
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[인터뷰] ‘마비노기’ 디렉터 박웅석 “G21 제외, 완벽한 준비위한 결정”
22일 ‘마비노기’가 대규모 업데이트 ‘메멘토’를 선보였다. 메멘토는 기념물, 기념으로 남은 물건, 기억, 추억을 뜻하는 영어단어다. ...
서삼광 기자  |  2016-12-23 11:06
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넥스트플로어 김민규 대표 “‘창세기전’으로 IP사업 강화 시작”
넥스트플로어가 한국 RPG 역사의 한 획을 그은 ‘창세기전’을 품었다. 지난 11월 29일에는 스마트폰을 지목한 “휴대용 콘솔 타이틀로...
서삼광 기자  |  2016-12-15 16:36
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"혈맹의 끈끈함 놓치지 않았다" '리니지레드나이츠' 최원석 실장
IP(지적재산권)는 막강하다. 유사한 게임이라도 어떤 캐릭터가 등장하느냐에 따라 재미와 성과가 극명하게 갈린다. 따라서 게임 시장에서는...
서삼광 기자  |  2016-12-05 13:56
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[질의응답] 리니지 레드나이츠 "캐주얼에 원작 깊이 더했다"
스마트폰이 대중화되면서 모바일 게임산업을 전망하며, 장고를 택했던 엔씨소프트가 본격적인 시동을 걸었다. 엔씨소프트는 온라인게임 리니지 ...
김태만 기자  |  2016-12-05 12:56
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[인터뷰] ‘파판14’ 요시다 PD “‘영광의 톱니바퀴’는 진화를 위한 패치”
요시다 나오키 PD가 한국을 다시 찾았다. 아이덴티티모바일이 서비스 중인 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’의 3.2패치 ‘영광의 톱니...
서삼광 기자  |  2016-12-03 10:10
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[인터뷰] ‘블소 월드챔피언십’ 챔피언 GC부산 “작전-노력 통했다”
GC부산(GC-Busan)이 태그매치 초대 챔피언에 등극했다. 부상으로 상금 5000만원을 받았다. 개인전에서 보인 부진을 팀전에서 깨...
서삼광 기자  |  2016-11-20 10:38
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[질의응답] 용과 호랑이, 글로벌 무왕 김신겸과 밍챠이 인터뷰
김신겸이 다시한번 우승컵을 들어올렸다. 지난해 이어 두 번째, ‘블레이드앤소울’ 세계대회 2연패다.김신겸은 18일 부산 영화의전당 특설...
서삼광 기자  |  2016-11-18 20:44
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[지스타] ‘하이퍼유니버스’ 운영팀 “모두 즐길 수 있는 MOBA로 만든다”
‘하이퍼유니버스’가 횡스크롤 팀기반대전(MOBA) 장르의 문을 열었다. 공개 테스트에 앞서 사전 공개 테스트를 통해 최종 조율을 시작한...
서삼광 기자  |  2016-11-18 15:05
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[지스타] ‘탱고파이브’ 개발진 “모바일로 즐기는 대전게임의 카타르시스”
색다른 게임방식으로 호평 받은 ‘탱고파이브: 더라스트댄스(이하 탱고파이브)’가 ‘지스타 2016’에서 이용자와 만났다. 최근 테스트를 ...
서삼광 기자  |  2016-11-18 14:31
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[지스타] ‘에프터디엔드’ 박재은 팀장 “보기만 해도 좋은 느긋한 게임”
사막을 배경으로 한 아름다운 게임이 ‘지스타 2016’에서 시연됐다. 넥슨과 네오플이 선보인 ‘에프터디엔드’다.이 작품은 단순한 그래픽...
서삼광 기자  |  2016-11-18 11:53
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[지스타] ‘이블팩토리’ 황태호 팀장 “모바일로 오락실의 즐거움을”
대형게임 위주로 라인업을 편성했던 넥슨이 인디게임을 ‘지스타 2016’에 출품했다. 네오플이 개발한 ‘이블팩토리’다.이 작품은 아케이드...
서삼광 기자  |  2016-11-18 11:30
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[지스타] ‘니드포 엣지’ 조재영 본부장 “관람객 환호에 감동했다”
넥슨이 공들여 준비한 ‘니드포스피드 엣지’를 공식 행사에서 선보였다. 17일 부산 벡스코에서 개막한 ‘지스타 2016’ 넥슨 부스에 대...
서삼광 기자  |  2016-11-17 21:06
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[지스타] ‘로브레이커즈’ 클리프 CEO “첫 경험, 재미있게 즐겨달라”
‘기어스오브워’와 ‘언리얼토너먼트’를 탄생시킨 개발자와 넥슨이 손잡았다. 이들의 협업으로 탄생할 작품은 슈팅액션 ‘로브레이커즈(LAW ...
서삼광 기자  |  2016-11-17 20:33
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[인터뷰] 넥슨, 기대작 '건파이 어드벤처'
넥슨은 부산 벡스코에서 열리고 있는 지스타 2016에서 17일, 기대작‘건파이 어드벤처’의 인터뷰를 진행했다.인터뷰는 개발사 엔파게임즈...
김태만 기자  |  2016-11-17 16:07
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