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기사 (전체 445건)
수십억달러 빌려서 자금 모으는 텐센트…다음 인수 게임사는?
텐센트가 최근 게임사 인수를 위해 6조원 이상의 대출을 신청한 것으로 알려지면서, 어떤 회사가 물망에 오를 것인지에 관심이 집중되고 있...
박상범 기자  |  2021-01-25 17:14
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2021년 한콘진 게임 예산 130억 증액, 플랫폼 별 지원 사업 강화
문화체육관광부(이하 문화부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)은 25일 ‘2021 한국콘텐츠진흥원 지원사업 설명회’를 온라인 채널을 통해...
서삼광 기자  |  2021-01-25 13:06
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미국 유통업체 ‘사이버펑크 2077’ 반값 판매 시작...‘라오어2’와 같은 행보
큰 기대를 모았던 ‘사이버펑크 2077’과 ‘라스트 오브 어스 파트2(이하 라오어2)’가 부족한 게임성과 버그로 지탄을 받고 있다. 이...
서삼광 기자  |  2021-01-19 13:26
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상장 추진하는 중견 게임사 모비릭스, 공모가 최상단 확정
크래프톤과 스마일게이트RPG, 티쓰리엔터테인먼트 등 규모가 큰 게임 업체들이 기업공개(IPO)를 추진하고 있는 가운데, 중소 게임사로서...
박상범 기자  |  2021-01-18 19:08
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2020년 미국 게임시장 규모는 62조원, 전년보다 27% 성장
2020년 미국 게임시장이 전년보다 27% 증가한 것으로 조사됐다.미국 시장조사기업 NPD 소속 분석가 매트 피스카텔라(Mat Pisc...
서삼광 기자  |  2021-01-18 15:05
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코로나19 확산에 스팀 이용자 26% 증가... 중국 서비스도 곧 시작 언급
지난해 스팀 서비스를 이용한 유저가 큰 폭으로 증가한 것으로 나타났다. 코로나19로 외부 활동이 제한되면서, 실내에서 즐길 수 있는 게...
서삼광 기자  |  2021-01-14 15:02
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엔씨소프트 주가, 한때 100만원 도달...사상 최고가 기록 세웠다
엔씨소프트의 주가가 결국 100만원에 터치하는데 성공하면서 역대 최고가 기록을 갈아치웠다. 기존 게임의 해외 진출은 물론 신작 출시가 ...
박상범 기자  |  2021-01-08 16:31
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최고 실적 거둔 그라비티, 올해도 ‘라그나로크’로 글로벌 공략한다
국내외 지역의 고른 흥행으로 성공적인 2020년 한 해를 보낸 그라비티가 내년에도 주력 IP(지적재산권)인 ‘라그나로크’를 활용한 다양...
박상범 기자  |  2021-01-08 14:59
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NXC, 국내 최대 가상화폐 거래소 빗썸 5천억원에 인수하나
그동안 가상화폐에 꾸준하게 관심을 보여온 NXC 김정주 대표가 이번에는 국내 최대 가상화폐 거래소인 빗썸을 5천억원에 인수한다는 설이 ...
박상범 기자  |  2021-01-08 10:17
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스마일게이트, 100억원 규모 기부금 출연...소외 계층-창작 활동 지원에 쓴다
스마일게이트가 특별 기부금 100억원을 사회에 환원한다.스마일게이트는 7일 자사 홈페이지 뉴스룸을 통해 100억원의 특별 기부금 출연식...
서삼광 기자  |  2021-01-07 18:20
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글로벌로 향하는 ‘리니지2M’, 첫 개척지의 흥행 전망은?
엔씨소프트가 ‘리니지2M’의 글로벌 서비스를 시작한다. 첫 목표는 대만과 일본이다. 지리적으로 가까운 시장이자, 한국 게임업체가 반드시...
서삼광 기자  |  2021-01-07 13:52
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엔씨소프트, 엔터 사업 육성을 위해 CJ ENM 맞손
엔씨소프트가 CJ ENM과 손을 잡았다.엔씨소프트는 CJ ENM과 콘텐츠 및 디지털 플랫폼 분야 사업 협력을 위한 양해각서(MOU)를 ...
서삼광 기자  |  2021-01-05 17:48
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넷게임즈, ‘블루아카이브’ 출시 임박에 52주 신고가 돌파
'V4'로 대한민국 게임대상에서 대상을 차지한 넥슨의 자회사 넷게임즈의 모바일 캐릭터 RPG '블루 아카이브...
박상범 기자  |  2021-01-04 17:53
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에픽게임즈코리아, MS 이어 자체등급분류사업자로 합류
에픽게임즈코리아가 자체등급분류사업자로 등록됐다.게임물관리위원회는 지난 28일 공고를 통해 에픽게임즈코리아를 자체등급분류사업자로 지정했다...
서삼광 기자  |  2020-12-29 14:18
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란샤, 또 소송 취하…위메이드, ‘미르’ IP 수권자로서 입지 재확인
‘미르의전설2’의 지적재산권(IP) 소송에서 연일 승전보를 올리고 있는 위메이드가 또 다시 승리를 거뒀다. 이번에도 상대가 먼저 백기를...
박상범 기자  |  2020-12-24 11:05
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막판 만회 홈런 친 위메이드, 내년 성과 목표는 "그랜드 슬램"
게임계에는 매년 좋은 일이던 나쁜 일이던 주목받는 회사들이 등장하곤 한다. 그런 면에서 올해 가장 많은 이슈를 모은 업체 중 하나에 반...
박상범 기자  |  2020-12-22 15:45
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숨 고르기 끝낸 게임빌, 2021년에 신작 4종으로 다시 도약한다
게임빌에게 있어서 2020년은 크게 숨 고르기를 하는 한 해였다. 상반기에 신작이 출시됐지만, 하반기에 출시가 예정됐던 신작은 2021...
김창훈 기자  |  2020-12-15 16:33
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스마일게이트의 2021년, 종합 엔터 기업 안착의 해로 만드나
스마일게이트가 올해 경영 체제를 개편하면서 새로운 도약을 위한 준비에 나섰다. 그에 따라 내년부터 스마일게이트를 게임 서비스 기업에서 ...
박상범 기자  |  2020-12-14 17:28
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게임계, 연말 맞아 정부로부터 다수의 상 받아…위상 한층 높아졌다
국내 주요 게임사와 대표가 공적 및 성과를 인정받아 정부로부터 다수의 상을 수상, 높아진 게임계의 위상을 다시 한 번 확인했다. 가장 ...
박상범 기자  |  2020-12-09 15:35
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넷마블, 신작과 글로벌 공략으로 흥행과 최대 실적 이끌어낸다
3분기까지 작년의 성과를 뛰어넘은 넷마블이 4분기에 연이은 신작 출시와 글로벌 시장 공략으로 최대 실적 기록 경신에 한 걸음씩 다가서고...
박상범 기자  |  2020-12-08 18:40
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