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기사 (전체 161건)
‘마블 배틀라인’, “쉽고 전략적인 카드 게임 만들겠다”
넥슨 데브캣 스튜디오가 개발하는 모바일게임 ‘마블 배틀라인’ 개발자 인터뷰가 3일 서울 코엑스에서 열린 코믹콘 서울 2018에서 진행됐...
김창훈 기자  |  2018-08-04 10:07
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“오픈월드에서 진행하는 더 풍성한 방송! 기대해주세요”
게임은 재미가 가장 중요하다. 재미는 좋은 기획과 콘텐츠에서 나온다. 여기에 많은 유저가 같이 즐기는 온라인게임은 운영도 재미를 위한 ...
서삼광 기자  |  2018-07-31 13:19
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[Q&A] ‘오버워치 리그’ 초대 챔피언 된 런던 스핏파이어 
런던 스핏파이어가 비상했다. ‘오버워치 리그’ 초대 챔피언으로 역사에 기록되게 된 것.런던 스핏파이어는 유럽 e스포츠 명문팀 C9(클라...
서삼광 기자  |  2018-07-30 12:06
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"니드포스피드 엣지, 오픈월드로 새출발"
‘니드포스피드 엣지(이하 니드포엣지)’가 서비스 8개월 만에 변신을 시도한다. 오픈월드 추가로 유저 간 소통의 장을 마련하는 것. 업데...
서삼광 기자  |  2018-07-30 11:24
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[인터뷰] 딩수펑 메인보드 매니저, "컬러풀 메인보드 점유율 높인다"
중국 PC 하드웨어 제조 업체 컬러풀 테크놀로지. 한국 유저에게는 다소 생소할 수도 있는 이름이다. 하지만, 이 업체는 중국에서 10년...
김창훈 기자  |  2018-07-27 11:21
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"'할렘'은 '던전앤파이터'의 확장팩 개념"
‘던전앤파이터(이하 던파)’가 마계에 신규 에어리어(지역) ‘할렘’을 추가한다. 최고레벨 상향(95)레벨, 파밍 시스템 개선 및 추가,...
서삼광 기자  |  2018-07-25 10:47
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위메이드서비스 송모헌 대표, "'이카루스M'은 혜자 게임이다"
위메이드이카루스가 개발하고 위메이드서비스가 서비스할 예정인 모바일 MMORPG '이카루스M'의 서비스에 대한 궁금증을 해...
박상범 기자  |  2018-07-20 16:24
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위메이드이카루스 석훈 PD가 말하는 '이카루스M'의 모든 것
위메이드이카루스가 개발하고 위메이드서비스가 서비스할 예정인 모바일 MMORPG '이카루스M'에 대한 궁금증을 해결하기 위...
박상범 기자  |  2018-07-19 17:36
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[Q&A] "'던파'의 개편, 레벨업 단축으로 모든 유저가 즐기기 위한 것"
'던전앤파이터'가 이번 여름 업데이트를 통해 만렙 확장과 신규 콘텐츠는 물론 다양한 계층이 즐길 수 있도록 하며 기존과는...
박상범 기자  |  2018-07-13 18:31
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"뷰소닉의 한국 시장 도전, '2년, 품질, 게이밍, 성공적'"
우리가 예전부터 사용해온 컴퓨터는 크게 보자면 두 가지 핵심 장비로 이뤄져있는데, 바로 본체와 모니터다. 국내에 본격적으로 개인용 컴퓨...
박상범 기자  |  2018-07-10 21:04
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“폭발적 반응 감사, ‘사이퍼즈’ 다운 콘텐츠로 보답”
7살이 된 ‘사이퍼즈’가 환골탈태 급 여름 업데이트를 앞두고 있다. 넥슨과 네오플은 오는 7월 12일 61번째 신규 캐릭터 ‘시드니’를...
서삼광 기자  |  2018-07-07 19:53
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'뉴본'이 선사할 모바일 슈팅액션의 매력
생존은 생물의 본능이다. 아무리 암울한 세계에서도 살아간다. 흔히 말하는 포스트 아포칼립스 세계다. 영화시장을 강타했던 ‘매드맥스 분노...
서삼광 기자  |  2018-06-27 12:27
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"떼쟁 즐기는 '야망', 애정있는 유저 챙기는 게임이 될 것"
거대한 세력이 맞붙는 '떼쟁'을 메인 콘셉트로 하는 모바일 MMORPG '야망'이 오는 26일 출시된다.스...
박상범 기자  |  2018-06-21 13:22
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‘블레이드2’, “최고의 액션과 타격감을 보여주겠다”
카카오게임즈가 ‘블레이드2 Kakao’(이하 ‘블레이드2’) 출시를 앞두고 개발자 인터뷰를 진행했다. ‘블레이드2’는 액션스퀘어가 개발...
김창훈 기자  |  2018-06-20 16:46
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블리자드, '스타크래프트' 대회 KSL 출범...’트위치’ 독점중계
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 ‘스타크래프트 리마스터’로 진행되는 대회를 직접 운영한다. 대회 이름은 ‘코리아 스타크래프트 리...
김창훈 기자  |  2018-06-15 15:03
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3년만의 개화, 15살의 ‘테일즈위버’는 아직도 새롭다
한국 온라인게임 시장에서 캐릭터 게임은 찾아보기 힘들다. 장대한 이야기와 경쟁을 즐기는 성향 때문이다. 이런 한국 시장에서 15년간 꾸...
서삼광 기자  |  2018-06-14 12:58
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‘오버워치’, “역할별 자동매칭 요구, 그룹찾기 기능으로 해소되길”
블리자드 엔터테인먼트 코리아가 7일 ’오버워치’ 개발자 화상 인터뷰를 진행했다. 화상 인터뷰에는 ‘오버워치’ 스캇 머서 총괄 디자이너가...
김창훈 기자  |  2018-06-07 15:13
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“검은사막 모바일, 100일 선물 기대해주세요”
‘검은사막 모바일’이 서비스 100일을 맞았다. 오픈 초기 큰 기대를 모은 만큼, 지금도 꾸준한 인기를 누리고 있다.펄어비스 함영철 실...
서삼광 기자  |  2018-06-07 14:31
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위메이드 장현국 대표 “‘이카루스M’ 자체서비스 문제없다” 자신
위메이드엔터테인먼트(이하 위메이드) 장현국 대표가 ‘이카루스M’ 자체 서비스에 문제가 없을 것이라고 자신했다.장 대표는 1일 판교 위메...
서삼광 기자  |  2018-06-01 15:16
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“‘이카루스M’은 모바일 MMORPG 모범생”
위메이드가 올 여름 ‘이카루스M’을 모바일 시장에 출시한다. 자체 서비스를 결정하고, 이를 위해 퍼빌리싱 자회사 위메이드서비스도 설립했...
서삼광 기자  |  2018-06-01 14:44
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