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기사 (전체 3,174건)
부산, 지스타 차기 개최지로 선정...최대 2028년까지 부산서 열린다
국내 최대 게임쇼인 지스타의 차기 개최지가 다시 부산으로 확정됐다.지스타 주관 기관인 한국게임산업협회는 8일, 지스타 차기 개최지로 최...
박상범 기자  |  2021-03-08 20:17
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'아이돌 살인마?' 데바데, 한국인 살인마 캐릭터에 반응 엇갈려
'케이팝'(K-POP)의 영향력이 전 세계적으로 확산중인 가운데, 공포 서바이벌 게임 '데드 바이 데드라이트...
김태만 기자  |  2021-03-08 18:35
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국산 모바일 게임 연이은 흥행, 향후 출시될 기대작은?
2020년 1분기에 국산 모바일 게임 연이어 흥행에 성공했다. 엔픽셀의 ‘그랑사가’와 데브시스터즈의 ‘쿠키런: 킹덤’이 주인공이다. 구...
김창훈 기자  |  2021-03-08 17:31
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독일, 미성년자 대상 확률형 아이템 판매 금지법 추진
국내에서 확률형 아이템에 대한 여러 가지 이슈가 발생하고 있는 가운데, 독일에서 미성년 이용자에게 확률형 아이템을 팔 수 없도록 하는 ...
박상범 기자  |  2021-03-08 15:31
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미호요 ‘원신’, 모바일로만 출시 후 5달 동안 9,900억 벌었다
미호요의 ‘원신’이 모바일 버전으로만 출시 후 5달 동안 전 세계에서 8억 7,400만 달러(약 9,900억 원)를 벌었다고 시장 조사...
김창훈 기자  |  2021-03-08 15:13
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‘고스트 오브 쓰시마’ 개발자, 쓰시마 섬 홍보대사 위촉됐다
작년 출시되어 흥행을 거둔 PS4용 액션 게임 ‘고스트 오브 쓰시마’(이하 고오쓰)의 개발자들이 게임의 배경이 되는 쓰시마 섬의 관광 ...
박상범 기자  |  2021-03-08 11:06
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[LCK 스프링] 엇갈린 희비, 샌드박스 3위 탈환과 최하위에게 발목 잡힌 젠지
한화생명 e스포츠가 5일 온라인으로 진행된 ‘2021 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 스프링’ 시즌 경기에서 2연승을 달성했...
서삼광 기자  |  2021-03-06 11:28
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[위클리 차이나] 3월의 첫 판호 발급, 텐센트 티미스튜디오 기후변화 대응활동 동참
한 주간 중국 게임 업계 및 업체들과 관련된 크고 작은 소식을 정리하는 코너, 위클리 차이나입니다. 이번 주 소식 정리해드리겠습니다. ...
김창훈 기자  |  2021-03-05 19:10
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유동수 의원, 확률형 아이템 획득 확률 조작 및 ‘컴플리트 가챠’ 금지 법안 발의
더불어민주당 유동수 의원이 5일 게임산업진흥에 관한 법률(이하 게임법) 개정안을 발의했다. 주요 내용은 확률형 아이템의 획득 확률을 조...
김창훈 기자  |  2021-03-05 17:08
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초읽기 들어간 '미르4' 비천공성전, 준비부터 분배까지 진행과정 공개
위메이드가 ‘미르4’의 전쟁 콘텐츠 비천공성전의 세부 내용을 공식 커뮤니티 공지와 영상을 통해 공개했다. 오는 10일 업데이트를 앞두고...
서삼광 기자  |  2021-03-05 15:45
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'던전앤파이터' 신규 콘텐츠 에테르나, 어떻게 파밍 할까?
넥슨과 네오플이 ‘던전앤파이터’에 신규 지역 에테르나와 시너지 장비 시스템을 4일 본 서버에 업데이트했다. 파티원의 공격력을 올려주는 ...
서삼광 기자  |  2021-03-05 14:14
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밸브, 카드 게임 ‘아티팩트’ 개발 중단하고 무료로 공개
밸브가 카드 게임 ‘아티팩트’의 개발을 중단한다. 개발팀은 지난 2020년 5월에 대대적으로 개편된버전으로 베타 테스트를 진행했지만, ...
김창훈 기자  |  2021-03-05 12:53
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넥슨, 강화-합성 확률 전면 공개한다...실시간 모니터링 시스템도 도입
유저들이 최근 게임사들을 대상으로 트럭 시위를 벌이는 등 전반적인 운영, 특히 확률형 아이템에 대한 항의가 이어지는 가운데, 넥슨이 먼...
박상범 기자  |  2021-03-05 12:02
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닌텐도, 더 커진 화면과 4K 지원하는 스위치 내놓나?
닌텐도가 기존보다 더 커진 화면 사이즈, 그리고 4K UHD 해상도를 지원하는 스위치를 준비하고 있다는 소식이 알려졌다.해외 업계에 따...
박상범 기자  |  2021-03-05 09:42
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미국서 EA 상대로 제기된 확률형 아이템 집단 소송 취하, 핵심은 ‘동적 난이도’ 기술
미국에서 EA를 상대로 제기된 확률형 아이템 관련 집단 소송 중 하나가 취하됐다. 소송의 핵심은 EA가 보유한 ‘동적 난이도’ 시스템이...
김창훈 기자  |  2021-03-04 19:44
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2021년 신작 라인업 시동 건 넷마블, 전 세계 모바일 시장 '정조준'
넷마블이 2021년 일정에 시동을 걸었다. 3일에 ‘세븐나이츠 레볼루션’의 티저 사이트를 공개했고, 4일에 ‘블레이드&소울 레볼루션’을...
김창훈 기자  |  2021-03-04 18:52
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해외에서 연이은 호평 ‘검은사막’, 이제 시선은 차기작으로
펄어비스의 오픈월드 MMORPG ‘검은사막’이 글로벌 시장은 물론 다양한 플랫폼에서 연이어 호평을 받고 있다. 2015년 정식 출시되어...
박상범 기자  |  2021-03-04 17:54
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6살 ‘크루세이더 퀘스트’, 2500만 다운로드 진기록 달성
지난 2014년 11월 출시된 ‘크루세이더 퀘스트(이하 크퀘)’가 6살이 됐다. 모바일게임 시장에서는 찾기힘든 장수게임 반열에 오른 것...
서삼광 기자  |  2021-03-04 14:40
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‘그랑사가’, 정령왕의 시련으로 양 늘리고 편의성으로 질 높인다
엔픽셀이 4일 멀티플랫폼 MMORPG ‘그랑사가’에 새로운 콘텐츠 정령왕의 시련과 무한의 서고의 신규 스테이지를 선보였다. 각각 길드와...
서삼광 기자  |  2021-03-04 13:11
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징가, ‘토치라이트’ 개발사 에크트라 게임즈 인수...신작 RPG 개발에 투입
해외에서 크고 작은 게임사들의 인수가 이어지고 있는 가운데, 이번엔 ‘토치라이트’ 개발사가 징가에 인수됐다. 캐주얼 전문 게임사가 하드...
박상범 기자  |  2021-03-04 09:45
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