상단여백
기사 (전체 433건)
"다음 업데이트로 신규던전-아티펙트 추가, 월드 아레나에서도 쓴다"
컴투스의 ‘서머너즈 워’의 파밍과 전략이라는 핵심 가치를 압축한 신규 콘텐츠를 26일 발표했다.글로벌 유저를 대상으로 진행된 ‘더 시프...
서삼광 기자  |  2020-07-26 15:45
라인
[점프업G] “배틀리카, 누구나 대회 만드는 e스포츠 플랫폼되는게 꿈이에요” 
게임을 활용해 대결을 벌여 스포츠로 진화한 e스포츠는 긴 역사를 갖고 있진 않지만 이제는 전 세계가 열광하는 하나의 스포츠로서 자리를 ...
박상범 기자  |  2020-07-23 11:17
라인
‘하스스톤’ 신규 확장팩 핵심 키워드 ‘이중 직업’, 개발자에게 직접 들어보자
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 16일 ‘하스스톤’의 신규 확장팩 ‘스칼로맨스 아카데미’에 대한 개발자 인터뷰를 온라인으로 진행...
김창훈 기자  |  2020-07-16 12:34
라인
"튜토리얼만 해도 재미있는 대전 배틀로얄 게임 '헌터스 아레나'"
국산 온라인 배틀로얄 게임이 글로벌 서비스를 시작한다. 멘티스코가 개발한 ‘헌터스 아레나: 레전드’가 16일 얼리 액세서 서비스에 돌입...
서삼광 기자  |  2020-07-14 16:24
라인
WOW: 어둠땅, 최대악당은 ‘실바나스’가 아닌 ‘간수’
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 ‘월드 오브 워크래프트’(이하 WOW)의 차기 확장팩 ‘어둠땅’에 대한 온라인 인터뷰를 진행했다...
김창훈 기자  |  2020-07-10 12:37
라인
"'가디언 테일즈', 다음 이야기가 궁금한 RPG로 기억되길 바란다"
콩 스튜디오가 개발한 레트로풍 2D RPG '가디언 테일즈'가 해외 소프트런칭을 통해 게임성 검증을 마치고 이제 정식 출...
박상범 기자  |  2020-07-08 15:41
라인
“마구마구 2020 모바일, 원작처럼 최장수 야구게임 될 것”
애니파크(현 넷마블앤파크)가 지난 2006년부터 서비스를 시작한 온라인 야구게임 ‘마구마구’는 한때 국내에서 제일 잘 나가는 야구게임이...
박상범 기자  |  2020-07-08 09:00
라인
"바람의나라: 연, 1998년 그때의 감성을 담았다"
넥슨이 ‘바람의나라: 연’의 출발을 알렸다. 론칭일은 오는 15일로, 약 2주 뒤부터 새로운 바람의 나라의 세상을 여행할 수 있다.‘바...
서삼광 기자  |  2020-07-02 15:15
라인
“귀여운 리니지에 아인하사드는 없다...신작 2종 올해 출시 목표”
엔트리브소프트가 자사의 IP(지적재산권)를 활용한 신작 3종을 처음으로 공개하고 소개했다. 이들 게임 중 2종은 올해 출시를 목표로 하...
박상범 기자  |  2020-07-02 13:35
라인
‘하스스톤’ 개발진이 말하는 신규 모험모드와 전장 업데이트
‘하스스톤’이 최근 전장 모드에 해적 하수인을 추가하는 업데이트를 실시했다. 18일에는 ‘황폐한 아웃랜드’ 확장팩의 새로운 1인 모험 ...
김창훈 기자  |  2020-06-19 13:03
라인
"라그나로크 오리진, 최종 목표는 매출 1위...자신있다"
그라비티가 모바일 MMORPG '라그나로크 오리진'의 2차 CBT와 7월 출시를 앞두고 온라인 기자간담회를 가졌다. 이 ...
박상범 기자  |  2020-06-15 12:22
라인
LCK 서머 참가팀, “T1-젠지-DRX 3강 넘고싶다” 입 모아
2020 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(LCK) 서머가 곧 개막한다. 라이엇게임즈는 12일 온라인 방식으로 서머 간담회를 열었다.이...
서삼광 기자  |  2020-06-12 15:03
라인
"공룡과 교감하며, 턴제 전투를 즐기는 '스톤에이지 월드'"
석기시대 MMORPG가 모바일 플랫폼으로 들어온다. 넷마블이 글로벌 서비스를 예고한 ‘스톤에이지 월드’다.‘스톤에이지 월드’는 20살을...
서삼광 기자  |  2020-06-12 13:09
라인
콜옵 ‘모던 워페어’와 ‘워존’ 개발진, “상상 이상의 인기를 얻었다”
‘콜 오브 듀티: 모던 워페어’(이하 모던 워페어)와 ‘콜 오브 듀티: 워존’(이하 워존) 개발진이 한국 게임 전문 매체 기자들과 공동...
김창훈 기자  |  2020-06-05 12:27
라인
“전략을 고민하는 재미가 강점! ‘발로란트’의 진화는 계속된다”
‘발로란트’의 정식 서비스가 2일 시작됐다. 지난달 5일 비공개 테스트(CBT)를 시작한 지 약 한 달 만이다.발로란트’는 정통 FPS...
서삼광 기자  |  2020-06-02 11:33
라인
뮤 아크엔젤 "석 획득의 쾌감을 모바일로 즐기세요"
또 하나의 ‘뮤’가 모바일 시장에 등장한다. 웹젠이 27일 정식 출시한 ‘뮤 아크엔젤’이다.이 게임은 지난 2015년 출시된 ‘뮤 오리...
서삼광 기자  |  2020-05-27 11:59
라인
[점프업G] "'카르마 나이트', 한국적 요소 가미한 액션 게임"
게임을 개발하는데 있어 한국적인 요소를 담아내는 것은 예전부터 많은 시도가 있어왔다. 그중 결실을 맺은 게임들은 극히 일부에 불과하고,...
박상범 기자  |  2020-05-20 10:00
라인
‘섀도우 아레나’, “핵심재미는 검증완료, 앞으로 유저와 함께 만들어 나가겠다”
펄어비스의 신작 PC 게임 ‘섀도우 아레나’의 개발을 총괄하는 김광삼 PD가 18일 게임 전문 매체들과 인터뷰를 진행했다. 그는 앞으로...
김창훈 기자  |  2020-05-19 10:01
라인
“언리얼엔진5, 상상을 실시간으로 구현하는 차세대 엔진”
정식 넘버링을 받은 차세대 언리얼엔진이 2021년 시동을 건다. 언리얼엔진4가 정식으로 소개된고 약 6년 만에 업그레이드되는 것.에픽게...
서삼광 기자  |  2020-05-14 12:27
라인
‘섀도우 아레나’ 음악, “각 캐릭터 특징 최대한 살리는 방향으로 제작”
펄어비스의 신작 PC 게임 ‘섀도우 아레나’의 음악을 담당한 펄어비스 개발진이 5월 13일 게임 전문 매체들과 인터뷰를 진행했다. 인터...
김창훈 기자  |  2020-05-14 10:01
여백
여백
여백
여백
Back to Top