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기사 (전체 2,755건)
레벨업 열기와 늘어나는 대기열, ‘엘리온’ 출시 첫날 풍경 김창훈 기자 2020-12-10 19:05
미호요 ‘원신’, 2달 연속 중국 모바일 게임 해외 매출 1위 올랐다 김창훈 기자 2020-12-10 12:44
[중국 앱스토어] ‘천애명월도 모바일’과 ‘원신’, 장기 흥행 돌입하나 김창훈 기자 2020-12-08 18:32
카카오게임즈 야심작 ‘엘리온’ 출시 임박…PC MMO 다시 탄력 받나 김창훈 기자 2020-12-08 16:40
중국 앱스토어, “연말까지 게임 판호 제출하지 않으면 삭제된다” 김창훈 기자 2020-12-08 12:21
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한국게임개발자협회, 게임자료 공유마당 구축 및 운영사업을 위한 제1차 리소스선정평가위원회 열어 김창훈 기자 2020-12-07 19:48
[게임뉴스] 컴투스 '스카이랜더스' 한국 출시 앞두고 해외판 업데이트 실시 외 주요 소식 김창훈 기자 2020-12-07 19:47
‘영원회귀: 블랙서바이벌’, 동시접속자 5만명 돌파…넵튠 주가도 급상승 김창훈 기자 2020-12-07 18:44
‘세븐나이츠2’, 방치형 필드 관련 핵심 꿀팁 모음 김창훈 기자 2020-12-07 18:01
액티비전 블리자드, 넷플릭스에 소송…사유는 ‘인력 빼가기’ 김창훈 기자 2020-12-07 14:23
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[기자수첩] 드디어 열린 중국의 외자 판호, 하지만 넘어야 할 산도 많다 김창훈 기자 2020-12-04 10:39
[위클리 차이나] 5개월 만의 외자 판호 발급과 ‘원신’의 흥행 가도 김창훈 기자 2020-12-03 14:29
중국의 '한한령' 완화 신호탄? 컴투스 ‘서머너즈 워’, 중국에서 외자 판호 받았다 김창훈 기자 2020-12-02 22:03
[게임뉴스] 스마일게이트 '마술양품점', 구글플레이 인기 1위 달성 외 주요 소식 김창훈 기자 2020-12-02 18:28
[리뷰] ‘하스스톤: 결투’, 새로운 최종 콘텐츠의 등장…보상은 다소 아쉽다 김창훈 기자 2020-12-02 17:50
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미호요 ‘원신’, 출시 후 2달간 4,300억원 벌었다…중국과 일본 비중이 약 절반 김창훈 기자 2020-12-02 13:20
슈퍼셀의 ‘헤이데이팝’, 소프트 런칭 11개월 만에 서비스 종료 김창훈 기자 2020-12-01 18:26
‘세븐나이츠2’의 고급 재화 ‘루비’를 효율적으로 사용하는 우선순위 정리 김창훈 기자 2020-12-01 16:41
유니티, 게임 개발사 지원 강화…원스토어와 함께 10억원 규모 지원금 운용한다 김창훈 기자 2020-12-01 12:47
[글로벌 e게임] ‘령계지흔’, 다소 아쉬운 품질의 미소녀 액션 게임 김창훈 기자 2020-11-30 10:01
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