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기사 (전체 1,633건)
2019년에도 꾸준히 나오는 배틀로얄, 이젠 확실한 ‘특징’이 필요하다
2018년 게임 업계의 화두 중 하나는 단연 ‘배틀로얄’이었다. 전 세계 배틀로얄 시장을 양분하고 있는 ’배틀그라운드’와 ‘포트나이트’...
김창훈 기자  |  2019-02-11 17:27
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게임 과몰입, 부모의 무관심과 학업 스트레스가 키운다
청소년을 대상으로 한 게임 과몰입 실태조사 결과 게임 이용 연령은 점차 낮아지고 있는 반면, 과몰입에 해당하는 청소년의 수는 점차 줄어...
박상범 기자  |  2019-02-11 17:15
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‘포트나이트’ iOS 버전, 누적 매출 5,600억 돌파
에픽게임즈의 ‘포트나이트’ iOS 버전이 누적 매출 5억 달러(약 5,624억 원)를 돌파했다고 시장 조사 업체 센서타워가 밝혔다. 센...
김창훈 기자  |  2019-02-11 12:21
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[위클리 차이나] 텐센트 ‘드래곤볼최강지전’, 중국서 사전 예약 7백만 돌파
한 주간 중국 게임 업계 및 업체들과 관련된 크고 작은 소식을 정리하는 코너, 위클리 차이나입니다. 이번 주 소식 정리해드리겠습니다. ...
김창훈 기자  |  2019-02-08 19:04
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글로벌로 눈 돌린 게임업체, 2월 말 日 시장서 삼파전 벌인다
한국 모바일게임이 일본 시장에서 경쟁한다. 펄어비스 ‘검은사막 모바일’, 위메이드 ‘이카루스M’, 넥슨 ‘다크어벤저3’이 주인공. 한국...
서삼광 기자  |  2019-02-08 17:38
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‘트라하’ 티저 영상 공개 하루 만에 5만 뷰, 영상에 등장하는 남성은 누구?
대형 신작 ‘트라하’가 곧 공개될 예정이다. 넥슨은 7일 미디어 쇼케이스 개최를 예고하며 두 편의 티저 영상을 공개했다. 이중 ‘소녀의...
서삼광 기자  |  2019-02-08 15:52
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EA의 배틀로얄 신작 ‘에이펙스 레전드’, 출시 3일만에 동시접속자 백만 돌파
EA의 신작 게임 ‘에이펙스 레전드’가 출시 3일 만에 동시접속자 백만 명을 돌파했다. 전체 유저 수는 천만 명을 돌파했다.‘에이펙스 ...
김창훈 기자  |  2019-02-08 10:33
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EA “배틀필드5 판매량 기대 이하, 신작 ‘앤썸’으로 분위기 전환할 것”
EA가 2018년 10~12월 실적을 발표했다. 2017년 동기와 비교하면 순이익이 흑자로 전환했지만, 야심작이었던 ‘배틀필드5’의 판...
김창훈 기자  |  2019-02-07 17:49
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하이엔드 MMORPG '트라하' 출시 임박… 최적화와 새 IP 변수 넘을까
‘스피릿위시’로 2019년 첫 단추를 잘 끼운 넥슨이 연타석 히트에 도전한다. 지난해 ‘하이엔드 MMORPG’로 시장공략을 선언한 ‘트...
서삼광 기자  |  2019-02-07 16:27
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[중국 앱스토어] ‘크로스파이어 모바일’과 ‘QQ스피드’의 상승세
중국 앱스토어 매출 순위 변동을 알아보는 코너 ‘중국 앱스토어’ 입니다. 이번엔 2019년 1월 중국 앱스토어 매출 순위 동향을 알아보...
김창훈 기자  |  2019-02-07 15:51
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미국 펜실베이니아주, 성인 게임에 10% 세금 추가하는 법안 발의...ESA “위헌이다”
성인 등급 게임에 10%의 세금을 추가로 부과하는 법안이 미국 펜실베이니아주 의회에서 발의됐다. ESA(미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협...
김창훈 기자  |  2019-02-07 11:41
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[위클리 차이나] 1월에만 네 차례 판호 발급, 넷이즈의 퀀틱드림 지분 일부 인수
한 주간 중국 게임 업계 및 업체들과 관련된 크고 작은 소식을 정리하는 코너, 위클리 차이나입니다. 이번 주 소식 정리해드리겠습니다. ...
김창훈 기자  |  2019-02-01 13:56
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‘검은사막 모바일’ 첫 계승 클래스는 ‘격투가’, 다른 클래스는 ‘미정’
‘검은사막 모바일’에 각성에 대응하는 육성 콘텐츠 계승이 적용된 캐릭터가 탄생했다. 최근 합류한 ‘격투가’가 주인공이다. 계승 이후 클...
서삼광 기자  |  2019-01-31 14:43
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EA, 벨기에에서 FIFA 시리즈 확률형 아이템 유료 구매 기능 삭제 예정
EA가 벨기에에서 축구 게임 FIFA 시리즈에서 확률형 아이템을 구매하는 데 사용되는 유료 재화 ‘FIFA 포인트’의 판매를 곧 중단한...
김창훈 기자  |  2019-01-30 18:33
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넥슨 인수전에 카카오 참전? 카카오 “현재 검토 중인 단계”
국내 1위 게임 업체 넥슨이 매물로 나온 가운데, 국내 기업인 카카오가 “넥슨 인수에 대해서 검토하고 있다”라고 밝혔다.지금까지 넥슨 ...
김창훈 기자  |  2019-01-30 11:47
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[재미로 보는 기록] ‘킹덤하츠3’와 ‘디아블로3’의 묘한 공통점은?
스퀘어 에닉스의 콘솔 게임 ‘킹덤하츠3’가 25일 일본에, 29일 북미-유럽에 출시됐습니다. ‘킹덤하츠’ 시리즈는 디즈니와 스퀘어 에닉...
김창훈 기자  |  2019-01-29 18:56
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위메이드, 미르 IP 분쟁에서 연이은 승리...IP 사업 '청신호'
위메이드가 한국과 중국 등 여러 업체와 벌이고 있는 '미르의 전설2'(이하 미르) 저작권에 대한 법정 분쟁에서 연이어 승...
박상범 기자  |  2019-01-29 18:11
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“밀린 판호가 5~6천개?” 중국 게임 판호 관련 말말말
중국에서 게임 판호가 연이어 발급되고 있다. 2018년 12월 말에 한 번, 2019년 1월에만 네 번 발급됐다. 중국 게임 업계는 물...
김창훈 기자  |  2019-01-29 17:30
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텐센트 ‘링 오브 엘리시움’, 모델 외모-사진 무단 도용 논란 발생
텐센트가 스팀에 출시한 배틀로얄 게임 ‘링 오브 엘리시움’이 중국계 미국인 모델의 외모와 사진을 무단으로 도용했다는 논란에 휩싸였다. ...
김창훈 기자  |  2019-01-29 12:28
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‘리니지2 레볼루션’, 전 세계 누적 매출 1조 6,700억 돌파...한국-일본 비중 높아
넷마블의 모바일 MMORPG ‘리니지2 레볼루션’이 전 세계 누적 매출 15억 달러(약 1조 6,700억 원)를 돌파했다고 시장 조사 ...
김창훈 기자  |  2019-01-28 15:21
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