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기사 (전체 1,633건)
스팀 그린라이트 폐쇄, 스팀 다이렉트로 대체...관건은 '등록비'
밸브가 운영하는 PC 게임 플랫폼 스팀이 그린라이트 제도를 폐쇄하기로 결정했다. 스팀은 이를 대체하는 스팀 다이렉트를 올봄에 선보이기 ...
김창훈 기자  |  2017-02-13 17:05
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‘니어: 오토마타’ 출시 임박, 훈풍 타고 대작 반열 오를까
기대작 ‘니어: 오토마타’가 오는 23일 일본에 출시된다. ‘플레이스테이션4’를 시작으로 스팀을 통한 PC패키지까지 예고한 상태에서 새...
서삼광 기자  |  2017-02-13 15:43
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엔씨 ‘파이널블레이드’ 출시 D-1, 모바일 퍼블리셔 역량 시험대
엔씨소프트의 모바일 퍼블리셔 역량이 시험대에 오른다. 오는 14일 발매가 예고된 ‘파이널블레이드’를 통해서다.‘파이널블레이드’는 동양적...
서삼광 기자  |  2017-02-13 14:45
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'콜 오브 듀티 부진' 액티비전, 정리해고 실시...'인력 재편성'
유명 게임 시리즈 콜 오브 듀티와 데스티니를 퍼블리싱하는 액티비전 퍼블리싱(이하 액티비전)이 최근 정리해고를 실시했다고 외신 코타쿠, ...
김창훈 기자  |  2017-02-13 13:59
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컴투스 액티비전과 맞손, ‘스카이랜더스’ 모바일게임 개발 착수
컴투스와 액티비전이 손 잡았다. 기념비적인 첫 작업은 인기 콘솔게임 ‘스카이랜더스’의 모바일 버전 개발이다.컴투스는 13일 액티비전퍼블...
서삼광 기자  |  2017-02-13 11:26
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K-iDEA, 15일 국회도서관서 확률형 아이템 자율규제 강령 선포식
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA)는 오는 15일 국회도서관에서 ‘건강한 게임문화 조성을 위한 자율규제 강령 선포 및 평...
서삼광 기자  |  2017-02-13 11:00
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오버워치의 힘! 액티비전블리자드, 역대 최고 매출 달성
액티비전블리자드가 2016년 약 7조 5,981억 원의 매출을 기록하며 사상 최고의 매출을 기록했다. 실적발표 자료에서는 2016년 5...
김창훈 기자  |  2017-02-10 16:28
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데스티니 차일드, 인기 악마 1위는 '아르테미스'
넥스트플로어는 10일 시프트업과 공동으로 개발하고 자사가 서비스하는 ‘데스티니 차일드’ 서비스 100일 기념 인포그래픽을 공개했다.‘데...
서삼광 기자  |  2017-02-10 16:11
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넥슨 2016년 매출 1조 9358억원, 전년비 4% 감소
넥슨은 10일 2016년 연간 매출 1조 9358억원(1831억엔)을 기록했다고 10일 공시했다. 이는 전년대비 4% 감소한 수치로 환...
서삼광 기자  |  2017-02-10 15:56
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[게임돋보기] 트렌드가 된 어려운 게임
PC패키지와 콘솔게임 시장에서 어려움을 콘텐츠로 한 게임이 인기를 끌고 있다. 지난 9일 플레이스테이션4로 출시된 ‘인왕(니오)’과 ‘...
서삼광 기자  |  2017-02-10 11:33
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NHN엔터 지난해 최고매출 갱신, 올 상반기 신작 10종으로 흐름 이어간다
NHN엔터는 지난해 매출 8564억원으로 전년 대비 32.9% 증가했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 영업이익도 264억원으로 흑자전환에...
서삼광 기자  |  2017-02-10 09:32
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와이디 2016년 영업익-당기순익 마이너스, 인건비-서비스 종료 원인
와이디온라인(대표 신상철)은 9일 2016년 실적 발표를 통해 지난해 매출액 369억원, 영업손실 19억원, 당기순손실 34억원을 기록...
서삼광 기자  |  2017-02-09 18:13
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네오위즈 2016년 영업이익 235억원, 전년대비 49%증가
네오위즈게임즈(대표 이기원)는 09일 2016년 연간 실적 및 4분기 실적을 발표했다. 연간 매출은 1,910억 원, 영업이익 235억...
서삼광 기자  |  2017-02-09 17:01
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미국 게임쇼 E3 2017, 일반인에게도 개방...'입장권 250달러'
미국 게임 박람회 E3가 일반인에게도 문을 활짝 열었다. E3를 운영하는 ESA(미국 엔터테인먼트 소프트웨어 협회)가 E3 2017에 ...
김창훈 기자  |  2017-02-09 16:37
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엔씨소프트, ‘리니지M’ 출시 임박? 플레이영상 공개
엔씨소프트가 컨퍼런스콜을 통해 1분기 출시를 예고한 ‘리니지M’의 플레이 영상을 공개했다. 그동안 세부적인 콘텐츠가 감춰줬던 대형 신작...
서삼광 기자  |  2017-02-09 15:09
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화제작 ‘인왕’, 개인방송-화제성 끌고 한국상륙
화제작 ‘인왕(Nioh, 니오)’이 9일 한국 출시됐다. 해외 게임매체의 극찬과 이용자 호평을 업은 만큼 한국 콘솔게임 저변 확대의 기...
서삼광 기자  |  2017-02-09 12:11
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영국신사 ‘올리 아버지’, 한국 PC방-e스포츠 문화에 “감명받았다”
인기 유튜버 영국남자의 최근 영상이 게이머들 사이에서 화제다. 그의 영상에 단골로 등장하는 인기인 영국신사 ‘올리 아버지’가 한국 PC...
서삼광 기자  |  2017-02-09 11:49
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선데이토즈 4Q 매출 238억원… 신작효과로 전년동기 대비 매출 늘어
선데이토즈(대표 이정웅)은 9일 실적 발표를 통해 2016년 매출 773억 원, 영업이익 174억 원, 당기순이익 156억 원의 실적을...
서삼광 기자  |  2017-02-09 11:08
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'아직도 현역' GTA5, 전 세계 출하량 7,500만 돌파
2013년 9월 출시된 GTA5의 전 세계 출하량이 7,500만 장을 돌파했다. 출시된 지 3년이 지난 2016년에도 시장 조사 기관의...
김창훈 기자  |  2017-02-08 15:30
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넷마블, 야근-주말근무 NO! 탄력근무제 도입 발표
넷마블게임즈는 야근과 주말근무를 없애고 탄력근무제를 도입하는 등 일하는 문화 개선안을 도입한다. 시기는 13일 부터다.넷마블은 지난 7...
서삼광 기자  |  2017-02-08 11:51
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