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기사 (전체 1,633건)
아이언사이트, 개성 만점 커스터마이징 시스템과 편의기능
슈팅게임(FPS)에서 개성적인 커스터마이징 기능은 빼놓을 수 없는 콘텐츠로 자리매김했다. 적과 아군의 교전이 기본이라면, 이제 전장에서...
서삼광 기자  |  2016-11-25 14:05
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가는 곳이 길이 된다, ‘아이언사이트’ 전장 프리뷰
아이언사이트’는 전장이 변화한다. 이용자의 선택에 따라 오브젝트를 파괴하거나 옮겨 예상치 못한 돌격로를 뚫을 수 있다는 뜻이다. 이런 ...
서삼광 기자  |  2016-11-25 13:46
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조준실력이 없어도 할 수 있다! ‘아이언사이트’의 핵심 ‘드론’
네오위즈게임즈가 서비스할 신작 온라인 슈팅게임(FPS) ‘아이언사이트’의 사전공개테스트가 4일 앞으로 다가왔다.가까운 미래를 배경으로 ...
서삼광 기자  |  2016-11-25 12:59
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‘아이언사이트’ 만의 즐길거리, 6종 모드 미리보기
‘스페셜포스’ ‘아바’ ‘블랙스쿼드’ 등을 서비스 중인 네오위즈게임즈가 온라인 슈팅게임 라인업을 추가한다. 근미래를 배경으로 차별화를 ...
서삼광 기자  |  2016-11-25 12:21
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‘리니지2 레볼루션’ 내달 14일 출시…‘지스타’ 피드백 반영
넷마블게임즈(대표 권영식, 이하 넷마블)는 25일 기대작 ‘리니지2 레볼루션(이하 레볼루션)’을 내달 14일 출시한다고 밝혔다. 구글플...
서삼광 기자  |  2016-11-25 10:38
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네 차례 보강된 ‘해전1942’ 콘텐츠 총정리
‘해전1942’가 한국시장에 성공적인 데뷔를 마치고 장기흥행에 돌입했다. 곧 서비스 6개월째를 맞이하는 상황에서 구글 플레이 스토어 기...
서삼광 기자  |  2016-11-25 10:26
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‘해전1942’ 한국시장 뿌리내린 인기 비결은?
‘해전1942: 국가함대전(이하 해전1942)’이 생소한 해전 콘텐츠로 모바일게임 시장에 장기흥행 준비를 마쳤다. 장르 편중 현상이 심...
서삼광 기자  |  2016-11-25 09:35
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4:33 글로벌 통일첨병 ‘삼국블레이드’ 출시 임박
네시삼십삼분(이하 4:33)이 글로벌 통일전략의 첨병삼은 ‘삼국블레이드’ 출시가 임박함을 23일 알렸다. 사전예약 페이지를 열고 이용자...
서삼광 기자  |  2016-11-23 11:59
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넷마블, '모두의 마블' 소송에 적극대응 방침
넷마블게임즈(이하 넷마블)이 아이피플스가 제기한 소송에 적극 대응하겠다는 방침을 23일 밝혔다.아이피플스는 씨앗사가 출시한 ‘부르마블’...
서삼광 기자  |  2016-11-23 11:57
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NAF와EDEN 자원 쟁탈, ‘아이언사이트’가 그린 있을 법한 미래
가까운 미래(근미래)는 창작물에 있어 매력적인 소재다. 공상과학(SF)은 생활의 여유가 생긴 시점부터 유행해 왔으며, 빅 데이터 산업도...
서삼광 기자  |  2016-11-23 10:36
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‘리니지 레드나이츠’ 2일까지 테스트… ‘리니지’ IP 확장 기점될까
엔씨소프트가 ‘리니지 레드나이츠’ 정식 서비스를 한 달여 앞두고 ‘스트레스 테스트’를 시작했다. 서버 점검을 목적으로 한 테스트는 지난...
서삼광 기자  |  2016-11-22 13:33
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준비는 만전! 넥슨 ‘하이퍼유니버스’ 매력에 자신만만
넥슨이 기대작 ‘하이퍼유니버스’ 공개 테스트(OBT)를 22일 오후 2시부터 시작한다. 지난해와 올해 ‘지스타’의 핵심 라인업으로 참가...
서삼광 기자  |  2016-11-22 13:01
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이색 MOBA, ‘하이퍼유니버스’는 어떻게 연마됐나
기대작 ‘하이퍼유니버스’를 곧 제대로 즐길 수 있게 된다. 오는 16일 사전공개 테스트(Pre-OBT)를 시작으로 22일 공개테스트(O...
서삼광 기자  |  2016-11-22 11:57
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30개 ‘하이퍼’ 출동! ‘하이퍼유니버스’ 공개테스트 콘텐츠 미리보기
넥슨이 선보일 ‘하이퍼유니버스’가 공개테스트(OBT)에서 새로운 매력을 뽐낸다. 지난 세 번의 테스트가 전투와 밸런스, 이용자 편의와 ...
서삼광 기자  |  2016-11-22 11:57
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새얼굴 새전략, ‘하이퍼유니버스’ OBT 신규 캐릭터 4종의 특징과 역할은?
신개념 MOBA(혹은 AOS) ‘하이퍼유니버스’를 곧 제대로 즐길 수 있게 된다. 횡스크롤 수직-복층형 맵으로 차별화를 꾀해 호평 받은...
서삼광 기자  |  2016-11-22 11:57
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첫 테스트에서 출시까지 15개월, 기대작 ‘하이퍼유니버스’는 어떤 작품?
‘하이퍼유니버스’가 첫 테스트부터 출시까지 15개월에 가까운 담금질을 마치고 이용자와 호흡할 준비를 시작했다.넥슨은 지난해 알파 테스트...
서삼광 기자  |  2016-11-22 11:44
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이색 MOBA ‘하이퍼유니버스’… 테스트 호평, 출시까지 이어갈까
독특한 게임성을 자랑하는 온라인 MOBA(혹은 AOS) ‘하이퍼유니버스’의 공개 서비스가 20여일 앞으로 다가왔다. 횡스크롤 맵에서 벌...
서삼광 기자  |  2016-11-22 11:41
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엔씨 큰 결단, ‘블소’ 12월 14일 부분유료화로 과금제 변경
엔씨소프트가 ‘블레이드앤소울’ 과금제를 기존 정액제에서 부분유료화 모델로 변경한다.엔씨소프트는 19일 부산 영화의전당 특설무대에서 ‘신...
서삼광 기자  |  2016-11-20 10:36
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‘지스타 2016’ 3일차 집객 76,946명
지스타조직위원회는 ‘지스타 2016’ 3일차(19일) 집객결과 7만6946명이 현장을 찾았다고 20일 발표했다. 동기간 전년대비 3.4...
서삼광 기자  |  2016-11-20 10:20
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‘지스타 2016’ 2일차, 관람객 4만7447명 방문
지스타조직위원회는 ‘지스타 2016’ 전시 2일차 관람객 집객결과 총 4만7447명이 현장을 찾았다고 발표했다. 이는 전년 동기간(4만...
서삼광 기자  |  2016-11-19 13:02
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