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ÀÎÅÚÀº ÀÚü Á¶»ç °á°ú ¹Ì±¹ÀεéÀº 5G°¡ °¡Á®¿Ã ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®ÀÇ ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇØ ±â´ëÇÏ°í ´õ ¸¹Àº µ·À» Áö±ÞÇÒ ¿ëÀÇ°¡ ÀÖÁö¸¸, ±â´ëÄ¡¸¦ Çü¼ºÇÏ°í 5G Áö½Ä °ÝÂ÷¸¦ ÁÙÀ̱â À§ÇØ ¾÷°è°¡ ÇؾߠÇÒ ÀÏÀº ¿©ÀüÈ÷ ¸¹Àº °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù°í ÀüÇß´Ù.

Á¶³ª´Ü ¿ìµå(Jonathan Wood) ÀÎÅÚ 5G Â÷¼¼´ë ¹× Ç¥ÁØ ºÎ¹® ºñÁî´Ï½º °³¹ß ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ÃÑ°ýÀº “µðÁöÅРÇõ½Å(Digital disruption)ÀÌ ÀÏÀ¸Å°´Â º¯È­´Â ÇѶ§ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®, ¹Ìµð¾î, ±â¼ú, Åë½Å ±â¾÷À» ±¸ºÐ Áö¾ú´ø °æ°è¸¦ Çã¹°°í ÀÖ´Ù. Â÷¼¼´ë ¹Ìµð¾î ¹× ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®ÀÇ ¼ºÀåÀº ´Ü¼øÈ÷ È¸»ç°¡ ¾î¶² ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸¸µå´Â°¡ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, °í°´ÀÌ ÄÜÅÙÃ÷¿¡ ¾ó¸¶³ª ¿øÈ°ÇÏ°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ°í ¹Ìµð¾î¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÇÒ ¼ö Àִ°¡¿¡ °üÇÑ °ÍÀÌ´Ù”°í ÀüÇß´Ù.

ÀÎÅÚÀÇ ‘¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® 5G °æÁ¦ º¸°í¼­ (5G Economics of Entertainment Report)’ ÃÖ½ÅÆÇ¿¡ µû¸£¸é ¹Ì±¹ÀεéÀº 5G°¡ ¹Ìµð¾î¿Í ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡ °¡Á®¿Ã Çâ»óµÈ °æÇèÀ» À§ÇØ µ·À» ¾µ Áغñ°¡ µÇ¾î Àִٴ Á¡À» ¹ß°ßÇß´Ù. À̴ ÀڽŵéÀÌ 5G¿¡ ÅõÀÚÇÑ °Í¿¡¼­ ¼öÀÍÀ» °ÅµÎ¾î¾ß Çϴ Åë½Å»ç¿¡°Ô ÁÁÀº ¼Ò½ÄÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÇÏÁö¸¸ ÀÌ°ÍÀº ¾ÆÁ÷ ¿ÏÀüÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀÌ´Ù. ÀÎÅÚÀÇ Á¶»ç´Â ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ 5G¸¦ ´Ü¼øÈ÷ ¶Ç ÇϳªÀÇ ‘°ú¼Ó ¹æÁöÅÎ’ Á¤µµ·Î ¿©±â°í 5G°¡ ÃÊ·¡ÇÒ º¯È­ ±Ô¸ð¸¦ ¿ÏÀüÈ÷ ÆľÇÇÏÁö ¸øÇÏ°í Àִٴ °ÍÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.

°¡¼³Àº À̹ø º¸°í¼­¿Í º°°³·Î ÃÖ±Ù¿¡ ÁøÇàµÈ ÀÎÅÚ ÈÄ¿ø ¼ÒºñÀÚ Á¶»ç¿¡¼­ ÀÔÁõµÇ¾ú´Ù. ÀÌ Á¶»ç´Â 58%ÀÇ ¹Ì±¹ÀεéÀº 5G¿¡ ´ëÇØ Àß ¾ËÁö ¸øÇϰųª µé¾îº» ÀûÀÌ ¾ø´Ù°í ¹àÇô³Â´Ù. Áö½Ä °ÝÂ÷¿¡ ´ëÇØ ÀνÄÇÑ ÀÎÅÚÀº ÀÌ ÃֽŠÁ¶»ç¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î »õ·Î¿î 5G ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® °æÇèÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÒ À¯ÇüÀ» ÁغñÇÏ°í, »ç¶÷µé¿¡°Ô ¾î¶² °ÍÀ» ´õ °¡Ä¡ ÀÖ°Ô ¿©±â¸ç µ·À» ´õ ÁöºÒÇÒ ¿ëÀÇ°¡ ÀÖ´ÂÁö ¹°¾ú´Ù.

Àý¹ÝÀÌ ³Ñ´Â ¹Ì±¹ÀÎ(54%)µéÀº ±×µéÀǠȨ ³×Æ®¿öÅ©¸¦ À§ÇØ 5G·Î ÀüȯÇÒ ¿ëÀÇ°¡ ÀÖ´Ù°í ´äÇß´Ù. ÇâÈÄ 5G°¡ º¯È­½Ãų »õ·Î¿î °æÇè¿¡ ´ëÇØ 6°¡Áö ¼øÀ§¸¦ ¸Å°Ü´Þ¶ó´Â Áú¹®¿¡ Â÷¼¼´ë TV (54%), Áõ°­ ±³À°(41%), ¸ôÀÔÇü ¶óÀ̺ê À̺¥Æ®(40%)¸¦ ´ë´äÇß´Ù.

ÁöºÒ ÀÇÇâ°ú °ü·ÃÇØ °¡°è ¼ÒµæÀº Å« »ó°üÀÌ ¾ø¾úÁö¸¸, ÀþÀº Ãþ »çÀÌ¿¡¼­´Â È®½ÇÈ÷ 5G¿¡ ´ëÇÑ °¥¸ÁÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. Z¼¼´ë(16¼¼~25¼¼)ÀÇ 72%´Â ÇöÀç 4G ¼­ºñ½ºº¸´Ù ¿ù 20´Þ·¯¸¦ ´õ ÁöºÒÇÒ ÀÇÇâÀÌ ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù. ¹Ì±¹ÀÎÀÇ 40%´Â ¿ù10´Þ·¯, 27%´Â ¿ù 20´Þ·¯¸¦ ´õ ÁöºÒÇÒ ¿ëÀÇ°¡ ÀÖ´Ù°í ´äÇß´Ù.

5G¸¦ Èñ¸ÁÇϴ ÀÌÀ¯¿¡ ´ëÇؼ­´Â ´õ¿í ºü¸¥ ¼Óµµ(64%), ½Å·Ú¼º(43%), ¹ÝÀÀ¼º(36%)ÀÌ »óÀ§±ÇÀ» Â÷ÁöÇß´Ù.

¼­»ï±¤ ±âÀÚ  seosk@gamevu.co.kr

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