¿£ºñµð¾Æ°¡ ½Å±Ô ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Ç°±º GTX 1660 Ti¸¦ °ø°³Çß´Ù. ¹Ì±¹ ½Ã°¢À¸·Î 22ÀÏ Àü ¼¼°è¿¡ Ãâ½ÃµÇ¸ç, Çѱ¹µµ Æ÷ÇԵȴÙ. °¡°ÝÀº ¹Ì±¹ ±âÁØÀ¸·Î ÃÖÀú°¡ Á¦Ç° ±âÁØÀÌ 279´Þ·¯(¾à 31¸¸ ¿ø, ¼¼±Ý Á¦¿ÜÇÑ °¡°Ý) ¼öÁØÀÌ´Ù.
GTX 1660 Ti´Â Æ©¸µ(Turing) ¾ÆÅ°ÅØó ±â¹ÝÀ¸·Î Á¦Á¶µÇ´Â, GTX 1060 6GBÀÇ »óÀ§ ¸ðµ¨ÀÌ´Ù. Àü¹ÝÀûÀÎ ¼º´ÉÀº GTX 1060 6GBº¸´Ù ¶Ù¾î³ª´Ù. Äí´Ù(CUDA) Äھ ´õ ¸¹ÀÌ Å¾ÀçµÆ°í, ÃÊ´ç ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»ê(FLOPs) ´É·Âµµ ´õ ¶Ù¾î³ª´Ù. (FP 16 ±âÁØÀ¸·Î 1060 6GB°¡ 4.4Å׶ó FLOPs, 1660 Ti°¡ 11Å׶ó FLOPs) L1 ij½Ã(L1 Cache)´Â GTX 1060 6GBÀÇ 3¹è ÀÌ»óÀÌ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ´Â “GTX 1060 6GB¿Í ºñ±³Çϸé, 1660 Ti´Â ¾ÆÁÖ Å« µµ¾àÀ» ÇÑ ¼öÁØÀÌ´Ù”¶ó¸ç “ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ºñ±³Çϸé GTX 960ÀÇ ¾à 3¹è Á¤µµ ¼öÁØÀÌ´Ù”¶ó°í ÀüÇß´Ù.
ÃÖ±Ù °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ºÐ¾ß¿¡¼ °¢±¤¹Þ°í ÀÖ´Â 120Hz~144Hz ¸ð´ÏÅ͸¦ »ç¿ëÇϱ⿡µµ ÀûÀýÇÏ´Ù. GTX 1660 Ti´Â ‘Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®’, ‘ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ºí·¢ ¿É½º4’ µîÀÇ ÃֽŠ°ÔÀÓÀ» ÃÊ´çÇÁ·¹ÀÓ 120~140 ¼öÁØÀ¸·Î ±¸µ¿½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ´öºÐ¿¡ °í»ç¾ç °ÔÀÓ ¹æ¼ÛÀ» ÇÒ ¶§µµ º¸´Ù ¿øÈ°ÇÑ ¹æ¼ÛÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù.
GTX 1660 Ti¿¡´Â GDDR6 6GB ¸Þ¸ð¸®°¡ žÀçµÈ´Ù. GTX 1060ÀÌ 3GB ¹öÀü°ú 6GB ¹öÀüÀ¸·Î ³ª´²Á³´ø °Í°ú´Â ´Þ¸®, GTX 1660 Ti´Â 6GB ¹öÀü¸¸ Ãâ½ÃµÈ´Ù. GTX 1660 Ti¿¡ 8GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇÏ´Â °ÍÀ» °í·ÁÇÏÁø ¾Ê¾Ò´À³Ä´Â Áú¹®¿¡ ¿£ºñµð¾Æ °ü°èÀÚ´Â “1980*1080 Çػ󵵿¡¼´Â 6GB·Î ÃæºÐÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÑ´Ù. 8GB´Â 4K Çػ󵵿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â Á¦Ç°À» ¸¸µé ¶§ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ̶ó°í º»´Ù”¶ó°í ÀüÇß´Ù.
Àü±â È¿À²µµ ÁÁ¾ÆÁ³´Ù. GTX 1060 6GB¿Í ºñ±³ÇßÀ» ¶§ GTX 1660 Ti´Â °°Àº Àü·ÂÀ¸·Î ¾à 1.4¹èÀÇ ÃÊ´ç ÇÁ·¹ÀÓ(FPS)À» Ãâ·ÂÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ°¡ Æ©¸µ ¾ÆÅ°ÅØó¿¡¼ ¼±º¸ÀÎ ½Å±â¼ú Áß ÇϳªÀÎ ‘Adaptive Shading’ ±â¼úµµ Àû¿ëµÆ´Ù. ÀÌ ±â¼úÀº °°Àº È¸é ³»¿¡¼ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¶ÀýÇؼ ±×·¡ÇÈÄ«µå ¼º´É È¿À²À» ³ôÀÌ´Â ±â¼úÀÌ´Ù. ¿¹¸¦µé¸é, ȸ鿡¼ Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÇ Ç°ÁúÀº »ì¸®°í, ¿Ü°û µî ´ú Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀÇ Ç°ÁúÀº ³·Ãß´Â ½ÄÀ¸·Î Àü¹ÝÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ Ç°ÁúÀ» Á¶ÀýÇÑ´Ù.
±èâÈÆ ±âÀÚ changhoon8@gamevu.co.kr
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