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기사 (전체 217건)
블리자드 '디아블로 이모탈', "격풍사, 바람과 물을 다루는 오리지널 직업" 김지만 기자 2024-05-16 22:00
블리자드, 시즌4 대격변 앞둔 '디아블로4' 인터뷰 김지만 기자 2024-05-01 08:47
넷마블 '아스달 연대기', "오랫동안 사랑받는 게임이 되고 싶다" 김지만 기자 2024-04-05 09:48
[현장] 넷마블 ‘나혼렙:어라이즈’, 넷마블 플랫폼 다변화의 첨병 될까 장용권 기자 2024-03-19 13:45
[현장] 넷마블, "아스달 연대기, 기존과는 다른 MMO 콘텐츠 보여줄 것" 김지만 기자 2024-02-15 13:38
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넥슨 ‘데이브 더 다이버’, “캐릭터 개성 살린 스핀오프 게임 검토” 서삼광 기자 2024-02-07 11:07
[현장] 사가현 '리니지W' 컬래버, "게임 세계관을 현실에 녹였다" 박상범 기자 2024-01-31 23:32
카카오게임즈 ‘아레스’, “많은 유저가 바란 공성전 준비하겠다” 서삼광 기자 2024-01-20 19:55
[현장] 레드랩게임즈 신현근 대표, “‘롬’으로 균형 잡힌 원빌드 서비스 보여줄 것” 서삼광 기자 2024-01-04 16:27
[현장] 넷마블 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’, “멀티버스로 새로운 세상 창조” 서삼광 기자 2023-11-17 13:06
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[현장] 넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, “크래그 떼쟁의 추억 재현” 서삼광 기자 2023-11-17 12:31
[현장] 넷마블 ‘데미스 리본’, “글로벌 애니메이션 애호가에게 어필할 것” 서삼광 기자 2023-11-17 12:02
[현장] 위메이드 장현국 대표, “투자 성공은 잘하는 분을 믿고 맡겼기 때문” 박상범 기자 2023-11-16 16:27
[현장] 엔씨소프트 ‘LLL’, “오픈월드 개발 노하우로 완성도 높인다” 서삼광 기자 2023-11-16 15:46
[현장] 엔씨소프트 ‘배틀크러쉬’, “최대 강점은 함축된 액션 경험과 즐거움” 서삼광 기자 2023-11-16 15:31
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[현장] 엔씨소프트 ‘프로젝트 BSS’, “새로운 플레이스타일 담은 신규 IP” 서삼광 기자 2023-11-16 15:25
웹 RPG ‘프리프 유니버스', 리그 우승팀 '루인드' 인터뷰 김태만 기자 2023-11-14 20:51
라이엇게임즈, “‘TFT’로 다양한 음악을 즐기세요” 서삼광 기자 2023-11-08 03:01
엔씨소프트 ‘쓰론 앤 리버티’, “플레이 중심의 콘텐츠로 재구성” 서삼광 기자 2023-11-02 12:57
넥슨 ‘베일드 엑스퍼트’, “빠르고 즐거운 게임 위해 개선 멈추지 않겠다” 서삼광 기자 2023-10-05 19:53
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