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기사 (전체 217건)
[현장] 넷마블 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’, “멀티버스로 새로운 세상 창조” 서삼광 기자 2023-11-17 13:06
[현장] 넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, “크래그 떼쟁의 추억 재현” 서삼광 기자 2023-11-17 12:31
[현장] 넷마블 ‘데미스 리본’, “글로벌 애니메이션 애호가에게 어필할 것” 서삼광 기자 2023-11-17 12:02
[현장] 위메이드 장현국 대표, “투자 성공은 잘하는 분을 믿고 맡겼기 때문” 박상범 기자 2023-11-16 16:27
[현장] 엔씨소프트 ‘LLL’, “오픈월드 개발 노하우로 완성도 높인다” 서삼광 기자 2023-11-16 15:46
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[현장] 엔씨소프트 ‘배틀크러쉬’, “최대 강점은 함축된 액션 경험과 즐거움” 서삼광 기자 2023-11-16 15:31
[현장] 엔씨소프트 ‘프로젝트 BSS’, “새로운 플레이스타일 담은 신규 IP” 서삼광 기자 2023-11-16 15:25
웹 RPG ‘프리프 유니버스', 리그 우승팀 '루인드' 인터뷰 김태만 기자 2023-11-14 20:51
라이엇게임즈, “‘TFT’로 다양한 음악을 즐기세요” 서삼광 기자 2023-11-08 03:01
엔씨소프트 ‘쓰론 앤 리버티’, “플레이 중심의 콘텐츠로 재구성” 서삼광 기자 2023-11-02 12:57
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넥슨 ‘베일드 엑스퍼트’, “빠르고 즐거운 게임 위해 개선 멈추지 않겠다” 서삼광 기자 2023-10-05 19:53
[현장] 데프트 김혁규, “우리 팀이라 든든하다란 평가가 탐난다” 서삼광 기자 2023-10-04 14:38
[현장] LOL 한국대표팀 “사명감 가지고 마지막까지 방심하지 않을 것” 김창훈 기자 2023-09-11 22:32
엔씨소프트 ‘리니지2M’, “클래스 리뉴얼 6개월 이내에 끝낸다” 서삼광 기자 2023-09-08 22:00
넥슨 ‘바람의나라: 연’, “성장 동성 개편해 신규 유저 맞이한다” 서삼광 기자 2023-09-07 21:15
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[현장] 넷마블, “‘세븐나이츠 키우기’로 원작 추억 소환” 서삼광 기자 2023-09-01 10:02
넥슨 ‘프라시아 전기’, “편의성 높여 플레이 피로도 낮춘다” 서삼광 기자 2023-08-12 17:28
넥슨 ‘던파’, “선계 레이드는 사도가 아닐 수 있다” 서삼광 기자 2023-08-04 22:18
넥슨 '베일드 엑스퍼트', "재미와 콘텐츠 질 향상이 최우선 과제" 서삼광 기자 2023-07-26 19:59
위메이드 장현국 대표, "美-日에 위믹스 플레이 경쟁자 없다" 박상범 기자 2023-07-25 20:49
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