상단여백
기사 (전체 217건)
“TFT 용의 땅 세트, 다양한 조합으로 즐겨주길 바란다” 서삼광 기자 2022-05-23 17:01
“넥슨의 도전 DNA, 민트로켓 통해 본격적으로 꽃피울 것” 박상범 기자 2022-05-13 09:00
최종 결전 앞둔 T1과 젠지 “1세트 승부가 가장 중요” 서삼광 기자 2022-03-30 15:44
밥 굶으며 ‘던파’ 즐기던 ‘던파 모바일’ 윤명진 디렉터, 그의 개발 포인트는? 박상범 기자 2022-03-21 14:23
“유저에게 받은 사랑만큼 보답하는 ‘바람: 연’이 되겠다” 서삼광 기자 2022-03-20 20:05
라인
위메이드 장현국 대표 “즐기면서 돈도 버는 P&E 게임 지향” 서삼광 기자 2022-02-16 12:42
넷마블 방준혁 의장 “메타버스 검증은 끝났다. 올해 공격적 추진할 것” 서삼광 기자 2022-01-27 13:40
“'트라하 인피니티', 비동기 파티 시스템으로 기다림의 불편 없앴다” 서삼광 기자 2022-01-21 11:01
'블랙클로버' 모바일 게임 "원작 감동 제대로 전달하는 게임 선보일 것" 김창훈 기자 2021-12-22 11:01
“더 완벽한 '대항해시대 오리진' 개발 노력, 코에이도 인정해줬다” 박상범 기자 2021-12-21 14:00
라인
“모든 팀이 라이벌, 우승 목표로 준비 마쳤다” 서삼광 기자 2021-11-18 16:33
SWC2021 챔피언 DILIGENT “값진 우승, 스스로 이뤄낸 성과 자랑스럽다” 서삼광 기자 2021-11-13 21:24
“LoR 챔피언의 길, 초보부터 고수까지 모두가 즐기는 PvE 모드” 서삼광 기자 2021-11-10 13:46
"V4, 3주년에도 대장님을 위한 업데이트 이어간다" 서삼광 기자 2021-11-07 21:37
[질의응답] 2021 리그오브레전드 월드 챔피언십 준우승 담원 기아 서삼광 기자 2021-11-07 03:27
라인
담원과 EDG 결승전 예상은 “이겨도 져도 3대0” 서삼광 기자 2021-11-04 06:17
“선수와 팀에게는 공정, 팬에게는 안전하고 즐거운 e스포츠가 우선” 서삼광 기자 2021-11-04 06:07
"'리니지W' BM 대폭 축소, 이야기와 득템의 재미 추구" 서삼광 기자 2021-09-30 11:47
LCK 3연속 챔피언 오른 담원, 다음 타깃은 롤드컵 서삼광 기자 2021-08-28 23:27
“개발자에게 커뮤니케이션 능력은 코딩만큼 중요하다” 서삼광 기자 2021-07-31 16:37
여백
여백
여백
여백
Back to Top