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기사 (전체 412건)
[PGC 현장] 그랜드 파이널 앞둔 다나와-V7-젠지, “1년 노력 결실 맺을 것” 서삼광 기자 2023-11-30 18:41
라인게임즈 ‘창세기전:회색의 잔영’, “의견 반영한 개선 버전으로 출시” 박상범 기자 2023-11-30 14:09
[현장] 넥슨 ‘던파’, “한 시즌에 두 개 레이드 선보일 것” 서삼광 기자 2023-11-27 09:00
[현장] 엔씨소프트 ‘TL’, “진정성 있는 서비스와 콘텐츠로 달라진 모습 보여줄 것” 서삼광 기자 2023-11-24 10:00
[PGC] 희비 엇갈린 한국팀, "그랜드 파이널로 진격" 한 목소리 서삼광 기자 2023-11-22 14:30
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[현장] 라이엇게임즈 ‘LoL’, “2024 시즌으로 신선한 재미 선사할 것” 서삼광 기자 2023-11-21 01:00
[롤드컵 현장] 왕좌에 오른 T1, “오늘은 최고의 팀, 내일은 도전자” 서삼광 기자 2023-11-19 22:45
[현장] 플레이위드코리아 ‘로한2’, “PK와 PvP 정체성 포기하지 않는다” 서삼광 기자 2023-11-18 12:00
[현장] '라그나로크' 원작으로부터 100년전, 그라비티 신작 인터뷰 원동현 기자 2023-11-16 17:29
롤드컵 결승 앞둔 T1, “WBG는 강적, 3대2 승부 예상” 서삼광 기자 2023-11-15 21:18
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[인터뷰] '승리의 여신: 니케', 프로듀서 '리드 루' 회사의 미래 전략에 대해 말하다 김태만 기자 2023-11-03 17:09
[현장] 라인게임즈, “'창세기전'을 동아시아 최고의 IP로 만들겠다” 박상범 기자 2023-11-03 14:00
[현장] 넥슨 ‘데이브 더 다이버’, “유저가 원할 때까지 콘텐츠 추가할 것” 서삼광 기자 2023-11-01 15:04
[인터뷰] 웹젠 ‘어둠실력’, “원작의 재미에 MMORPG 재미까지 담았다” 박상범 기자 2023-10-23 09:00
[현장] 뉴노멀소프트 박장수 대표, “‘템페스트’로 한국 게임계 새 기준 제시할 것” 박상범 기자 2023-10-19 12:18
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블리자드 ‘워크래프트 럼블’, 베타 테스트 통해 어떻게 변경됐나 김창훈 기자 2023-10-04 12:25
아시안 게임 ‘배그 모바일’ 한국팀 “은메달은 크래프톤과 KeSPA의 지원 덕분” 김창훈 기자 2023-10-03 19:13
[TGS 현장] “디지털하츠의 게임, 엔터테인먼트 특화 서비스로 글로벌 진출 돕는다” 서삼광 기자 2023-09-27 17:01
[TGS 현장] 넷마블 ‘샹그릴라 프론티어’, “원작 재현만큼은 기대해도 좋다” 서삼광 기자 2023-09-25 16:58
[TGS 현장] 엔나인, “‘프로젝트 타키온’은 재미있고 의미있는 게임이 될 것” 서삼광 기자 2023-09-25 14:44
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