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기사 (전체 723건)
JP 게임즈 '타바타 하지메' 대표, 뚝심 있는 RPG 도전 정신 장용권 기자 2023-12-08 17:35
[인터뷰] 크래프톤, 임우열 본부장 "글로벌 탑 티어 퍼블리셔를 꿈꾸다" 장용권 기자 2023-12-07 17:49
[현장] 넷이즈 ‘대륙의 패자’, “모바일로 즐기는 고전 JRPG” 서삼광 기자 2023-12-07 10:00
[PGC 현장] 글로벌 챔피언 다나와, “노력으로 꿈 이뤘다” 서삼광 기자 2023-12-04 02:09
[PGC 현장] 크래프톤 이민호 총괄, “‘배그’의 진심이 팬에게 닿기를” 서삼광 기자 2023-12-03 14:59
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[현장] 넷마블 이종혁 사업부장 “’페그오’ 호평 비결은 진정성’ 박상범 기자 2023-12-02 17:40
[PGC 현장] 그랜드 파이널 앞둔 다나와-V7-젠지, “1년 노력 결실 맺을 것” 서삼광 기자 2023-11-30 18:41
라인게임즈 ‘창세기전:회색의 잔영’, “의견 반영한 개선 버전으로 출시” 박상범 기자 2023-11-30 14:09
'바이오하자드' 아버지, 미카미 신지의 '개발자가 알아야 할 3가지 교훈' 장용권 기자 2023-11-27 18:36
[현장] 넥슨 ‘던파’, “한 시즌에 두 개 레이드 선보일 것” 서삼광 기자 2023-11-27 09:00
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[현장] 엔씨소프트 ‘TL’, “진정성 있는 서비스와 콘텐츠로 달라진 모습 보여줄 것” 서삼광 기자 2023-11-24 10:00
[PGC] 희비 엇갈린 한국팀, "그랜드 파이널로 진격" 한 목소리 서삼광 기자 2023-11-22 14:30
[현장] 라이엇게임즈 ‘LoL’, “2024 시즌으로 신선한 재미 선사할 것” 서삼광 기자 2023-11-21 01:00
[롤드컵 현장] 왕좌에 오른 T1, “오늘은 최고의 팀, 내일은 도전자” 서삼광 기자 2023-11-19 22:45
[현장] 플레이위드코리아 ‘로한2’, “PK와 PvP 정체성 포기하지 않는다” 서삼광 기자 2023-11-18 12:00
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[현장] 넷마블 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’, “멀티버스로 새로운 세상 창조” 서삼광 기자 2023-11-17 13:06
[현장] 넷마블 ‘RF 온라인 넥스트’, “크래그 떼쟁의 추억 재현” 서삼광 기자 2023-11-17 12:31
[현장] 넷마블 ‘데미스 리본’, “글로벌 애니메이션 애호가에게 어필할 것” 서삼광 기자 2023-11-17 12:02
[현장] '라그나로크' 원작으로부터 100년전, 그라비티 신작 인터뷰 원동현 기자 2023-11-16 17:29
[현장] 위메이드 장현국 대표, “투자 성공은 잘하는 분을 믿고 맡겼기 때문” 박상범 기자 2023-11-16 16:27
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