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기사 (전체 1,045건)
라인게임즈 4년 결실 신작 5종 발표, 액션부터 어드벤처까지 풍성
라인게임즈가 모바일과 PC, 콘솔 시장을 정조준했다. 극한의 재미를 추구한 신작 5종을 올해부터 출시한다는 출사표를 던진 것. 그동안 ...
서삼광 기자  |  2021-04-29 11:54
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넷마블, ‘제2의 나라’ 6월 5개국 동시 출시…글로벌은 내년
넷마블과 레벨5, 스튜디오 지브리의 만남으로 기대를 모으고 있는 ‘제2의 나라’ 출시가 6월로 정해졌다. 한국과 일본을 비롯한 동북아 ...
박상범 기자  |  2021-04-14 12:21
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유저에게 다가서는 ‘메이플스토리’, 추억과 애정만큼 따끔한 비판 경청
‘메이플스토리’의 소통이 시작됐다. 문제가 발생하고 2달 여 만이다. 그동안 확률 공개와 내부 정리를 마치고 본격적인 대화가 시작됐다....
서삼광 기자  |  2021-04-11 14:49
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LCK 오상헌 대표 "e스포츠의 생명력은 팬과의 교감에서 나온다"
현재 세계 e스포츠 시장을 주도하는 게임은 ‘리그 오브 레전드(LCK)’다. 글로벌 각 지역에서 벌어지는 치열한 경쟁 리그가 지금도 활...
서삼광 기자  |  2021-03-31 17:13
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포스트 코로나 시대, 커뮤니티 확대와 게임-e스포츠의 차별화 기점
게임은 디지털 장난감이다. 여기에 온라인이 더해지면 유저 간 소통이 가능한 도구가 된다. 게임을 이야기할 때 반드시라고 할 정도로 유저...
서삼광 기자  |  2021-03-31 16:36
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젠지-연세대, '더 게임 체인저' 컨퍼런스로 e스포츠의 현재와 미래 점검
e스포츠가 게임을 넘어 생활에 접목되고 있다. 취미에서 보편적인 문화생활로 시장이 커졌고, 시장을 보는 시선도 바뀌었다. 이에 따라 학...
서삼광 기자  |  2021-03-31 14:57
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하태경 의원 “확률형 아이템 감시위원회 설치 규정한 법안 발의할 것”
국민의힘 하태경 의원이 확률형 아이템에 대한 감시를 담당하는 위원회를 설치하는 것을 의무화하는 법률안을 발의할 예정이다. 어느 정도 규...
김창훈 기자  |  2021-03-17 18:23
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확률형 아이템 토론회 “유저들의 인내심이 한계에 달했다”
확률형 아이템에 대한 토론회가 17일 개최됐다. 참석자들은 “유저들의 인내심이 한계에 달했다”, “게임 업체와 유저간의 신뢰가 회복될 ...
김창훈 기자  |  2021-03-17 18:05
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쉽고 편하게 즐기는 모바일 RPG ‘라그나로크: 라비린스’, 23일 한국 출시
그라비티가 16일 모바일 게임 ‘라그나로크: 라비린스’ 온라인 기자간담회를 개최했다. ‘라그나로크: 라비린스’는 그라비티의 PC MMO...
김창훈 기자  |  2021-03-16 15:26
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KOCCA, 게임 개발에 224억 지원...신시장 창출 게임엔 52억 쏜다
한국콘텐츠진흥원(KOCCA)은 26일 온라인을 통해 게임콘텐츠 제작 지원 사업 설명회를 개최하고, 우리나라 콘텐츠 수출을 선도하고 국내...
박상범 기자  |  2021-02-26 15:28
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김택진 대표 "블레이드&소울2, 모바일-PC 넘어서 콘솔-클라우드까지 진출한다"
엔씨소프트가 준비 중인 신작 ‘블레이드&소울2’가 모바일과 PC를 넘어서 콘솔과 클라우드까지 확장될 예정이다.엔씨소프트는 9일 ‘블레이...
김창훈 기자  |  2021-02-09 16:36
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‘블레이드&소울2’, 직업 선택 없고 무기에 따라서 무공이 변경된다
엔씨소프트가 9일 온라인 쇼케이스를 열고 ‘블레이드&소울2’의 세부 정보를 공개했다. ‘블레이드&소울2’는 PC MMORPG ‘블레이드...
김창훈 기자  |  2021-02-09 13:46
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‘블레이드&소울2’, “액션만큼은 MMORPG의 정점을 찍겠다”
엔씨소프트가 ‘블레이드&소울2’에 대한 정보를 공개했다. 김택진 대표는 “액션만큼은 MMORPG의 정점을 찍겠다”라고 포부를 밝혔다. ...
김창훈 기자  |  2021-02-09 12:52
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[취재] ‘에오스 레드’ 신규 클래스 팔라딘과 크로노스 대륙이 온다
신규 클래스 팔라딘과 함께 크로노스 대륙이 ‘에오스 레드’의 세상에 편입된다.블루포션게임즈는 4일 ‘에오스 레드’ 유저 간담회 제2회 ...
서삼광 기자  |  2021-02-04 18:59
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게임학회, “대형 게임사, 현실 안주-고통 미분담…이대론 미래 없다”
한국게임학회는 28일 2021년도 학회장 신년 기자 간담회를 온라인으로 개최하고, 올해 게임계에서 이뤄질 상황에 대해 전망하는 자리를 ...
박상범 기자  |  2021-01-28 17:12
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‘피파온라인4’, 각종 문제 개선 약속…”넥슨-프로게이머간의 ‘핫라인’ 만들겠다”
'피파온라인4'가 간담회를 진행하고 최근에 발생했던 다양한 문제에 대해 개선할 것을 약속했다. 넥슨 박정무 그룹장은 “다...
김창훈 기자  |  2021-01-15 22:09
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1주년 맞은 '카운터사이드', 에피소드6와 콘텐츠 확장 나선다
넥슨은 14일 서비스 1주년을 맞은 ‘카운터사이드’를 위한 온라인 쇼케이스를 진행했다.약 1시간가량 진행된 쇼케이스는 스튜디오비사이드 ...
서삼광 기자  |  2021-01-14 11:58
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[게임뉴스] '스타워즈: 스타파이터 미션' 첫 업데이트-T1 페이커 3,000만원 기부 등
■ 업데이트- 라이엇게임즈는 슈팅게임 ‘발로란트’에 무기 스킨 시리즈 블라스트X를 출시했다. 개발진이 발로란트의 개발 초기 시점부터 오...
서삼광 기자  |  2020-12-24 17:22
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[던페] 기다림은 끝났다! 여거너부터 외전까지 업데이트 로드맵 발표
‘던전앤파이터’의 진각성 순서 논란이 끝났다. 내년 1월부터 매달 한 번씩 진행될 업데이트 로드맵이 확정 발표된 것.넥슨과 네오플은 2...
서삼광 기자  |  2020-12-20 19:08
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[던페] 올해 핵심 발표는 여귀검사 5번째 클래스-신규 던전 검은 연옥
‘던전앤파이터’의 100제 에픽 장비의 밸런스 패치가 공식 발표됐다. 이밖에 오즈마 레이드로 이어지는 신규 던전의 추가도 예고됐다.넥슨...
서삼광 기자  |  2020-12-20 19:08
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