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기사 (전체 723건)
개발진이 말하는 ‘워크래프트 아크라이트 럼블’ 기획의도
블리자드 엔터테인먼트(이하 블리자드)가 지난 5월 25일부터 모바일 게임 ‘워크래프트 아크라이트 럼블’의 베타 테스트를 진행 중이다.‘...
김창훈 기자  |  2022-06-07 11:10
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“캣닢스튜디오, 유저에게 인정받는 게임 만들고 싶다”
백지장도 맞들면 낫다는 말이 있다. 쉬운 일도 힘을 모아 협력하면 수월하다는 뜻이다. 이 부분은 게임 개발에서도 마찬가지로 적용된다. ...
박상범 기자  |  2022-05-30 15:13
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T1 “MSI 준우승, 더욱 발전하는 계기로 삼겠다”
T1이 더욱 발전하는 팀이 될 것을 약속했다.T1은 29일, 부산 벡스코에서 라이엇게임즈가 연 2022 미드 시즌 인비테이셔널(MSI)...
서삼광 기자  |  2022-05-29 23:24
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“‘슈퍼 베이스볼 리그’의 경쟁력, 빠르게 즐기는 정통 야구 게임”
해긴은 최근 핫한 게임사 중 하나다. 작년에 출시한 모바일 캐주얼 소셜 게임 ‘플레이투게더’는 출시 1년 만에 글로벌 누적 다운로드 1...
박상범 기자  |  2022-05-27 10:00
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“TFT 용의 땅 세트, 다양한 조합으로 즐겨주길 바란다”
라이엇게임즈가 ‘전략적 팀 전투(TFT)’의 7번째 세트 용의 땅을 오는 6월 8일에 정식 업데이트한다. 용의 땅은 용 종족 유닛과 마...
서삼광 기자  |  2022-05-23 17:01
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6인 개발자가 만드는 카셀게임즈, 인디 게임 저력 보여준다
지난 2019년 말, 스팀 플랫폼에 한 국산 게임이 등장했다. 그런데, 신생 개발사가 처음으로 개발한 게임이 출시된 지 얼마되지 않았음...
박상범 기자  |  2022-05-18 19:32
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“‘데이브 더 다이버’, 2가지 다른 재미로 다시 태어났다”
넥슨의 서브 브랜드 ‘민트로켓’은 게임의 본질인 재미에 집중하겠다는 시도로 최근 출범했다. 그래서 이를 통해 어떤 게임이 등장할지 관심...
박상범 기자  |  2022-05-17 13:11
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“디지털 휴먼 기술, 엔씨 미래 비전이자 중요 기반 기술 될 것”
엔씨소프트는 지난 4월, 컴퓨터 그래픽스 및 애니메이션 분야 석학으로 2003년부터 서울대학교 컴퓨터공학부 교수로 재직해오던 이제희 교...
박상범 기자  |  2022-05-16 16:01
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“넥슨의 도전 DNA, 민트로켓 통해 본격적으로 꽃피울 것”
서브 브랜드란 마스터 브랜드에 기반을 두고 있지만, 차별점을 두는 하위 브랜드를 뜻한다. 예를 들어 지금은 사라졌지만, 과거 삼성전자가...
박상범 기자  |  2022-05-13 09:00
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[점프업G] “‘소울워커 러쉬’로 IP의 새로운 모습 보여줄 것”
라이언게임즈가 ‘소울워커’ IP(지식재산권) 강화에 나선다. 신작 ‘소울워커 러쉬’를 통해 새로운 시장을 개척하는 게 목표다. 키워드는...
서삼광 기자  |  2022-05-10 12:03
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“더 재미있는 좋은 게임, 더재미가 초심대로 만들겠다”
좋은 게임이라는 말이 있다. 어떤 사람은 재미있는 게임을, 어떤 사람은 교육적인 게임을, 어떤 사람은 아이와 함께 할 수 있는 게임을 ...
박상범 기자  |  2022-05-02 16:06
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‘오버프라임’ 2차 테스트 “튜토리얼과 최적화 개선”
넷마블의 ‘오버프라임’이 2차 비공개 테스트를 앞두고 기자들과 인터뷰를 진행했다. 이번에는 튜토리얼이 대폭 강화됐고, 최적화 작업이 대...
김창훈 기자  |  2022-04-29 09:00
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신규 영웅 ‘소전’ 공개한 '오버워치', “핵심은 레일건과 조준 실력”
‘오버워치’가 최근 신규 영웅 ‘소전’을 공개했다. ‘소전’은 레일건을 사용하는 중거리 공격 영웅으로, ‘오버워치2’의 신규 영웅 중에...
김창훈 기자  |  2022-04-22 13:02
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‘디스테라’, “초보자도 쉽게 하는 생존 FPS 게임”
카카오게임즈가 서비스하고 리얼리티매직이 개발 중인 PC 온라인 생존 FPS 게임 ‘디스테라’가 5월 4일부터 17일까지 2주간 전 세계...
김창훈 기자  |  2022-04-20 19:40
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WOW: 리치 왕의 분노 클래식, “원작 느낌 충실하게 구현할 것”
‘월드 오브 워크래프트 클래식’이 ‘리치 왕의 분노’ 확장팩을 연내에 업데이트한다. 원작 느낌을 충실하게 구현하는 것이 기본적인 기조이...
김창훈 기자  |  2022-04-20 14:41
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개발자가 말하는 ‘WOW: 용군단’ 신규 직업과 특성 시스템 개편
‘월드 오브 워크래프트’(이하 WOW)의 신규 확장팩 ‘용군단’이 공개됐다.‘용군단’ 업데이트를 통해 신규 종족 ‘드랙티르’, 신규 직...
김창훈 기자  |  2022-04-20 12:18
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1주년 맞은 ‘플레이투게더’, "크로스플레이 통해 1천만 DAU 달성할 것”
해긴이 개발 및 서비스 중인 ‘플레이투게더’는 다양한 미니게임과 커뮤니티를 즐길 수 있는 소셜 네트워크 게임이다. 일일 이용자 수(DA...
박상범 기자  |  2022-04-13 10:00
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[현장 인터뷰] 매머드아이앤씨 이창우 대표 "상도 정신으로 성장하겠다"
용산전자상가에서 20년 넘게 자리를 지키고 있는 이창우 대표를 만났다. 이창우 대표는 2022년 1월, 직원 4명과 함께 매머드아이앤씨...
김태만 기자  |  2022-04-12 21:04
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디브릿지벤처스 정재욱 대표, 게임 마케팅부터 창업까지
'티스토어'(현재는 '원스토어'로 통합됨)에 콘텐츠를 공급하던 업체의 전략기획팀에 있다가 해당 업체의 콘텐...
김창훈 기자  |  2022-04-11 20:58
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‘하스스톤’ 핵심 세트 개편, “필드 싸움 비중 높이는 것이 목표"
블리자드 엔터테인먼트의 카드 게임 ‘하스스톤’이 새로운 정규력인 ‘히드라의 해’를 맞아 핵심 세트를 개편했다. 개발진은 개편의 주요 의...
김창훈 기자  |  2022-04-08 11:56
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