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기사 (전체 256건)
올해 넥슨 지스타의 핵심은 ‘체험’ 본연의 재미다
넥슨이 지스타에서 300부스를 통해 게임을 체험하는 본연의 재미에 집중한다.넥슨은 7일 서울 서초구 넥슨아레나에서 ‘넥스트 레벨’을 슬...
박상범  |  2017-11-07 12:37
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“이용자 납득할 수준의 이전 방안 고민 중”
넥슨과 스피어헤드가 온라인 축구게임 ‘피파온라인’의 새 넘버링 타이틀 ‘피파온라인4’을 공개했다. 내년 정식 론칭을 목표로, ‘지스타 ...
서삼광  |  2017-11-02 12:21
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“오버히트, 캐릭터의 매력 위해 턴제 방식 택했다”
넥슨은 31일 서울 용산구 그랜드하얏트호텔에서 ‘오버히트’ 미디어 쇼케이스를 열고 오는 11월 28일 구글과 애플 양대마켓에 출시한다고...
서삼광  |  2017-10-31 16:10
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“‘페그오’는 될 게임. 최상의 품질로 장기흥행 노린다”
일본 시장에서 최고의 인기를 얻은 ‘페이트/그랜드오더(페그오)’가 넷마블게임즈를 타고 한국에 온다. 넷마블은 28일 ‘칼데아 마스터 채...
서삼광  |  2017-10-28 18:05
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‘배틀그라운드’ 최소 사양, 엑스박스원에 맞춘다
카카오게임즈는 24일 서울 양재동 엘타워에서 ‘플레이어언노운스 배틀그라운드’(이하 배틀그라운드)의 미디어 쇼케이스를 진행했다.이 자리에...
박상범  |  2017-10-24 12:37
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"'테라M', 파티플레이로 즐기는 시즌제 MMORPG"
블루홀스콜이 개발하고 넷마블게임즈가 서비스하는 모바일 MMORPG ‘테라M’이 캐릭터성과 파티플레이를 앞세우며 모바일 MMORPG 시장...
박상범  |  2017-09-08 17:03
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“‘액스'는 모든 유저가 진영간 대립 참여하는 MMORPG"
넥슨레드가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일 MMORPG ‘액스’(AxE)가 기자간담회를 통해 출사표를 던졌다. 그 중심엔 타 MMOR...
박상범  |  2017-08-17 13:53
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“한국 e스포츠 열기 매번 놀라, 비즈니스 가능성과 열정 봤다”
베일에 가려졌던 ‘오버워치 리그’의 일부 정보가 3일 공개됐다. 블리자드엔터테인먼트는 ‘오버워치’ 리그 서울팀 케빈 추 대표(CEO),...
서삼광  |  2017-08-03 18:05
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"타이탄폴 온라인, 유저와 소통하며 발전할 것"
넥슨은 리스폰엔터테인먼트와 넥슨지티가 공동 개발 중인 메카닉 FPS ‘타이탄폴 온라인’의 CBT를 앞두고 미디어를 대상으로 게임을 공개...
박상범  |  2017-08-03 12:42
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“스타: 리마스터, 달라진 그래픽에 흥분했다”
'스타크래프트' 프로게이머들이 30일 부산 광안리 특설무대에 다시 오른다. ‘스타크래프트: 리마스터(이하 리마스터)’의 ...
서삼광  |  2017-07-30 17:13
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"WEGL은 함께 성장하는 e스포츠 플랫폼"
아이덴티티엔터테인먼트가 500억 규모의 투자를 통해 종합 e스포츠 엔터테인먼트인 ‘WEGL’을 진행한다.아이덴티티엔터테인먼트는 19일 ...
박상범  |  2017-07-19 13:47
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“한국은 중요한 시장, 지원 계속 늘린다”
블루스택 로젠 샤르마(Rosen Sharma) 대표가 한국을 찾았다. 모바일 MMORPG의 성장으로 안드로이드 OS 에뮬레이터 사용이 ...
서삼광  |  2017-07-07 16:20
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"'음양사', 성장과 전략에 특화된 수집형 RPG"
카카오는 13일 서울 송파구 롯데시네마에서 ‘음양사 for Kakao’(이하 음양사)의 기자간담회를 개최하고 게임의 콘텐츠 및 향후 서...
박상범  |  2017-06-13 14:42
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"'다크어벤저3', '히트' 뛰어넘는 액션 RPG 될 것"
넥슨은 8일 서울 강남구 그랜드인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 ‘다크어벤저3’의 미디어 쇼케이스를 개최하고 출시일과 게임 콘텐츠를 공개하...
박상범  |  2017-06-08 14:20
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'펜타스톰 추천 영웅은 말록'...우수한 화력이 '으뜸'
모바일 MOBA 게임 펜타스톰 for Kakao(이하 펜타스톰)의 첫 번째 공식 대회인 ‘펜타스톰 인비테이셔널 2017’의 첫 번째 이...
박상범  |  2017-05-27 21:02
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"'리니지M' 사전예약 500만명 충분히 돌파할 것"
엔씨소프트가 '리니지M'의 사전예약자 500만명 돌파를 장담하며 흥행을 자신했다. 이를 위해 삼성전자와의 협업도 추진한다...
박상범  |  2017-05-16 14:26
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K-iDEA “자율규제 강령, 이용자와 업계 의견 지속 반영할 것”
한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(이하 K-iDEA)는 15일 강화된 자율규제 강령 선포식을 여의도 국회의사당 도서관 강당에서 열었다. 이...
서삼광 기자  |  2017-02-15 16:37
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[질의응답] 넷마블게임즈 “현지게임 개발에 집중, VR은 아직...”
넷마블게임즈(이하 넷마블)가 정유년 첫 행사로 NTP(넷마블 투게더 위드 프레스)를 18일 서울 여의도 글래드호텔에서 열었다.이날 행사...
서삼광 기자  |  2017-01-18 17:11
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[질의응답] 스마일게이트 “‘소울워커’ 목표는 100만 이용자 유치”
18일 국내 온라인 액션RPG 계보에 신작 ‘소울워커’가 추가된다. 스마일게이트는 10일 서울 용산구 블루스퀘어에서 미디어 쇼케이스를 ...
서삼광 기자  |  2017-01-10 14:48
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[질의응답] 넷마블 “‘스타워즈: 포스아레나’ 팬심 업고 세계시장 우뚝 선다”
넷마블게임즈(이하 넷마블)이 인기 영화 ‘스타워즈’ 팬층의 기대에 부합하는 모바일 전략게임으로 세계시장에 우뚝 선다는 계획을 밝혔다.넷...
서삼광 기자  |  2016-12-28 14:27
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