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기사 (전체 1,045건)
넥슨 ‘던파 모바일’, 여귀검사 4종으로 하반기 업데이트 시작
‘던전앤파이터 모바일(이하 던파 모바일)’에 신규 캐릭터 여귀검사 4종이 추가된다. 업데이트 예정일은 오는 30일이다. ...
서삼광 기자  |  2022-06-19 15:04
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넥슨 ‘던파’, 바칼 레이드 등 하반기 업데이트 계획 발표
넥슨은 18일, 던파로 ON 2022 SUMMER에서 하반기 ‘던전앤파이터(이하 던파)’ 업데이트 계획을 발표했다. 이날 행사에는 네오...
서삼광 기자  |  2022-06-18 21:23
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넷마블, ‘세븐나이츠 레볼루션’ 출시일 7월 28일로 확정
넷마블의 역량을 담은 ‘세븐나이츠 레볼루션’이 7월 28일 출시된다. 기존과는 다른 특징을 통해 다시 한 번 흥행을 노린다.16일 넷마...
박상범 기자  |  2022-06-16 11:28
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빌리빌리 ‘아터리 기어’, 첫날부터 다운로드 오류
빌리빌리의 모바일 게임 ‘아터리 기어: 퓨전’(이하 ‘아터리 기어’)이 14일 한국에 출시됐다. 출시일부터 다운로드 관련 오류가 발생해...
김창훈 기자  |  2022-06-14 16:41
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넥슨, NFT 및 블록체인까지 넓힌 'NDC 22' 성료
넥슨 개발자 컨퍼런스(이하 NDC) 2022가 지난 6월 8일부터 10일까지 온라인으로 진행됐다. NDC는 국내 최대 규모의 개발자 컨...
김창훈 기자  |  2022-06-11 18:03
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넥슨 ‘메이플스토리’, 시그너스 기사단 개편 및 신규 지역 발표
‘메이플스토리’가 여름 업데이트 ‘이그니션’의 세부 내용을 공개했다. 시그너스 기사단 직업 개편, '익스트림 모드' 추가...
김창훈 기자  |  2022-06-11 17:37
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[NDC22] 레벨 디자이너와 ‘20미터 대로’에 숨어있던 문제 해결 과정
게임 개발자 중에서 레벨 디자이너라는 직군이 있다. 유저가 게임에서 보는 계곡, 강의 위치를 정하고, 그 위에 어떤 이야기와 플레이 경...
김창훈 기자  |  2022-06-10 21:59
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[NDC22] 게임회사 정년퇴직, “좋아하는 일을 하는 것이 경력 관리”
게임회사에서 ‘정년퇴직’은 익숙한 단어가 아니다. 그런데 지난 2021년 12월에 네오플에서 16년 4개월을 근무하고 정년퇴직을 한 사...
김창훈 기자  |  2022-06-10 21:11
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[NDC22] 게임 디자이너는 무슨 일을 할까?
게임 디자이너는 어떤 일을 할까? 넥슨에서 ‘프로젝트HP’의 게임 기획을 담당하는 방영훈 디자이너가 ‘게임 디자이너의 일상’이라는 제목...
김창훈 기자  |  2022-06-10 20:14
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[NDC22] 게임 플레이는 어디서 왔고, 어디로 가는가?
게임 플레이는 어디서 왔고, 어디에 있고, 어디로 가는가? 경희대학교 경영대학원 김상균 교수가 ‘플레이의 미래’라는 제목으로 NDC 2...
김창훈 기자  |  2022-06-10 18:52
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무료로 즐기는 ‘스톰게이트’, 목표는 RTS 유저의 유입과 증가
블리자드 출신 개발자들이 뭉친 프로스트 자이언트의 신작 RTS가 모습을 드러냈다. 바로 ‘스톰게이트’다.프로스트자이언트는 10일 서울 ...
박상범 기자  |  2022-06-10 18:34
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[NDC22] 인공지능, NFT, 게임이 만나면 무엇이 가능할까?
인공지능, NFT, 게임이 결합되면 어떤 결과물이 나올까? 탈중앙화 기술을 연구하는 자율조직인 D3LAB의 박보성씨와 박상현씨는 지금까...
김창훈 기자  |  2022-06-10 18:03
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[NDC22] NFT에 사람들이 열광하는 이유는 무엇일까?
‘대체 불가능 토큰’이라고 불리는 NFT. 이것의 정체는 무엇일까? 사람들이 열광하는 이유는 무엇일까? 그리고 NFT 사업이 성공하려면...
김창훈 기자  |  2022-06-10 14:45
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[NDC22] ‘피파온라인4’, 조직 개편과 개발팀 로테이션으로 얻은 것
축구 게임 ‘피파온라인4’는 한국에 2018년에 출시됐고, 지금까지 성공적으로 서비스되고 있다. 개발사인 EA 코리아의 박종민 씨는 N...
김창훈 기자  |  2022-06-10 12:33
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[NDC22] ‘프라시아 전기’, 라이트 유저가 공성전을 하게 만드는 방법
넥슨의 신작 MMORPG ‘프라시아 전기’는 대규모 전쟁을 핵심으로 하는 MMORPG다. 기획팀에 떨어진 임무 중에 하나는 ‘모두가 좋...
김창훈 기자  |  2022-06-10 11:33
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[NDC22] 넥슨, 재미를 더한 테스트 자동화 도구 개발 전략
국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스인 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2일 차 세션이 9일 공개됐다. 넥슨 강덕원 개발자는 ‘테스트 자...
서삼광 기자  |  2022-06-09 18:28
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콜 오브 듀티: 모던 워페어2, “역대급 다양한 플레이 스타일 구현”
액티비전의 총싸움 게임 ‘콜 오브 듀티: 모던 워페어2’가 10월 28일 PC와 콘솔로 전 세계에 출시된다. ‘콜 오브 듀티: 모던 워...
김창훈 기자  |  2022-06-09 18:27
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[NDC22] 시니어가 되고픈 주니어 프로그래머를 위한 조언
국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스인 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2일 차 세션이 9일 공개됐다. 데브캣 김한수 기술본부 로직 3팀...
서삼광 기자  |  2022-06-09 17:52
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[NDC22] ‘블루 아카이브’, 타협으로 완성된 테크니컬 아트의 개발 전략
국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스인 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2일 차 세션이 9일 공개됐다. 넥슨게임즈 현승수 개발자는 ‘‘블...
서삼광 기자  |  2022-06-09 16:32
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[NDC22] ‘니케’, 독창적인 게임에서 중요한 디렉션 포인트
국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스인 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC) 2일 차 세션이 9일 공개됐다. 시프트업 유형석 디렉터는 ‘승리의...
서삼광 기자  |  2022-06-09 16:04
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