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기사 (전체 217건)
“심판 파견-GPS 활용 등, 공정한 경쟁 위한 글로벌 표준 마련 노력 중” 서삼광 기자 2020-08-04 16:41
‘창세기전: 회색의 잔영’, “원작 팬들을 위해 매우 진지하게 개발하고 있다” 김창훈 기자 2020-07-28 15:08
"목표는 우승, 실력과 우승 겸비한 스타 육성에 총력 기울인다" 서삼광 기자 2020-07-27 15:10
"다음 업데이트로 신규던전-아티펙트 추가, 월드 아레나에서도 쓴다" 서삼광 기자 2020-07-26 15:45
"튜토리얼만 해도 재미있는 대전 배틀로얄 게임 '헌터스 아레나'" 서삼광 기자 2020-07-14 16:24
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"'가디언 테일즈', 다음 이야기가 궁금한 RPG로 기억되길 바란다" 박상범 기자 2020-07-08 15:41
"바람의나라: 연, 1998년 그때의 감성을 담았다" 서삼광 기자 2020-07-02 15:15
“귀여운 리니지에 아인하사드는 없다...신작 2종 올해 출시 목표” 박상범 기자 2020-07-02 13:35
"라그나로크 오리진, 최종 목표는 매출 1위...자신있다" 박상범 기자 2020-06-15 12:22
LCK 서머 참가팀, “T1-젠지-DRX 3강 넘고싶다” 입 모아 서삼광 기자 2020-06-12 15:03
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“전략을 고민하는 재미가 강점! ‘발로란트’의 진화는 계속된다” 서삼광 기자 2020-06-02 11:33
“언리얼엔진5, 상상을 실시간으로 구현하는 차세대 엔진” 서삼광 기자 2020-05-14 12:27
“진지하게 게임을 즐기는 한국 유저의 성원 부탁한다” 서삼광 기자 2020-05-01 14:06
라인게임즈, '제로게임즈' 인수는 상호 시너지 효과 박상범 기자 2020-04-29 17:54
“리니지2M의 모든 유저를 위한 콘텐츠 선보이겠다” 서삼광 기자 2020-04-28 15:39
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LCK 스프링 우승한 T1 “소환사의 컵, 올해는 꼭 되찾아 오겠다” 서삼광 기자 2020-04-25 21:31
블레스 모바일 “유저가 원하는 콘텐츠가 좋은 콘텐츠” 서삼광 기자 2020-02-20 12:25
“’이사만루3’, 멀티 플랫폼 가능성 열려있다..하이엔드 게임 추구해” 박상범 기자 2020-01-30 17:27
"'에오스 레드'의 골치거리 매크로, 증거 모아 적극적으로 제재할 것" 박상범 기자 2020-01-18 19:14
"카운터사이드, 매출보다 유저 사랑에 목말랐다" 서삼광 기자 2020-01-14 12:19
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