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기사 (전체 398건)
[글로벌 e게임] 또 하나의 모바일 건담게임 ‘기동전사 건담 UC 인게이지’
기동전사 건담, 통칭 건담은 역사 깊은 IP(지식재산권)다. 1979년 방영된 일본 애니메이션으로, 올해 42주년 맞이한 장수 시리즈이...
서삼광 기자  |  2021-12-13 09:54
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드디어 완성형에 접근! ‘카트라이더 드리프트’ 3차 CBT 해보니
넥슨이 개발 중인 멀티 플랫폼 레이싱 게임 ‘카트라이더 드리프트’의 3차 CBT인 글로벌 테스트 드라이브를 9일부터 시작했다. 한국을 ...
박상범 기자  |  2021-12-09 17:51
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[리뷰] '앤빌' 얼리 액세스, 보는 재미 늘려 몰입감 살렸다
액션스퀘어가 2일 ‘앤빌(ANVIL)’의 글로벌 얼리 액세스 버전을 출시했다. 플랫폼은 스팀과 엑스박스 콘솔이다. 특히, 엑스박스 게임...
서삼광 기자  |  2021-12-06 17:16
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[글로벌 e게임] 전 세계 시장에 출사표 던진 ‘리니지2M’ 글로벌 버전
엔씨소프트의 ‘리니지2M’ 글로벌 버전이 12월 2일 북미와 유럽을 비롯한 전 세계 29개국에 출시됐다. 한국에 출시된 지 약 2년 만...
김창훈 기자  |  2021-12-06 10:00
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TPS 시점으로 입체적이고 넓어진 전장, ‘프로젝트 D’ 알파 체험기
전술 슈팅게임은 고전적인 게임 장르다. 1인칭 시점으로 진행되는 캐릭터를 조작해 상대를 무찌르거나, 미션을 성공시키는 과정을 즐길 거리...
서삼광 기자  |  2021-12-02 16:10
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[글로벌 e게임] 2D와 3D, 일본 문화를 녹여낸 모바일 RPG, ‘라그나돌’
최근 문화의 강력한 힘이 글로벌 시장에서 많은 영향을 끼치는 모습이 속속 보여지고 있는 가운데, 일본의 전통 요괴를 중심으로 여러 일본...
박상범 기자  |  2021-11-29 09:00
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이야기를 감상하며 느긋하게 즐기는 LoL, ‘몰락한 왕’ 체험기
‘리그오브레전드(이하 LoL)’의 세계관은 꾸준히 발전해 왔다. 2021년에는 챔피언과 룬테라 지역의 이야기를 다룬 게임이 동시에 출시...
서삼광 기자  |  2021-11-25 17:44
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'디스테라' 2차 CBT 해보니, 압축된 생존과 늘어난 슈팅 경험
카카오게임즈가 ‘디스테라’의 두 번째 담금질을 진행 중이다. 23일까지로 예고됐던 2차 비공개 테스트(CBT) 기간은 국내외 유저의 의...
서삼광 기자  |  2021-11-22 17:10
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LoL 기반 리듬 액션 게임 '마법공학 아수라장' 체험기
라이엇게임즈의 퍼블리싱 레이블 라이엇포지가 ‘마법공학 아수라장’을 지난 17일 출시했다. 챔피언 직스와 하이머딩어가 룬테라 대륙의 필트...
서삼광 기자  |  2021-11-22 11:49
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[글로벌 e게임] 글로벌로 날아오른 용 '미르4', 글로벌 버전 키워드는 '열기'
위메이드가 자랑하는 용(미르)이 글로벌 시장에서 날아올랐다. 론칭 효과가 감소하는 출시 3개월 시점에임에도 동시 접속자 수 기록을 계속...
서삼광 기자  |  2021-11-22 09:17
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[글로벌 e게임] ‘디지몬’을 모바일 RPG로 즐긴다, ‘디지몬: 신세기’
‘디지몬: 신세기’(중국명 数码宝贝:新世纪)가 지난 10월 21일 중국에...
김창훈 기자  |  2021-11-15 10:00
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[리뷰] ‘배틀그라운드: 뉴 스테이트’, 정통 배틀로얄과 신규 요소의 적절한 조합
크래프톤의 신작 ‘배틀그라운드: 뉴 스테이트’가 11일 전 세계 주요 국가(중국 제외)에 출시됐다. ‘배틀그라운드: 뉴 스테이트’는 크...
김창훈 기자  |  2021-11-12 17:47
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[리뷰] ‘블루 아카이브’, 경쾌한 템포로 가볍게 즐기는 좌충우돌 학원도시 생활
넥슨이 9일 신작 ‘블루 아카이브’를 출시했다. 자회사 넷게임즈의 MX스튜디오가 개발한 서브컬처 모바일게임이다. 서비스 지역은 한국을 ...
서삼광 기자  |  2021-11-09 17:57
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[리뷰] ‘콜 오브 듀티: 뱅가드’, 준수한 캠페인과 통쾌한 좀비 모드
‘콜 오브 듀티: 뱅가드’가 지난 11월 5일 출시됐다. ‘콜 오브 듀티: 뱅가드’는 액티비전의 총싸움 게임 시리즈 ‘콜 오브 듀티’의...
김창훈 기자  |  2021-11-08 16:49
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[글로벌 e게임] 참신하고 다양한 시도는 무리수였다...‘딥 인새너티 어사일럼’
미디어 믹스 프로젝트란 하나의 지적 재산권(IP)을 활용해 만화나 소설, 애니메이션, 게임 등 여러 미디어 형태로 활용하는 것을 말한다...
박상범 기자  |  2021-11-08 10:25
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[리뷰] 연출과 이야기로 풀어낸 아덴 월드 ‘리니지W’
‘리니지W’가 글로벌로 향한 날개를 폈다. 3D와 현대적인 내러티브, 여기에 다크 판타지라는 특징일 가미해 4일 글로벌 12개 국가에 ...
서삼광 기자  |  2021-11-05 15:00
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[글로벌 e게임] 글로벌 매칭에 도전한 모바일 대전격투게임 '메탈 레볼루션'
대전격투게임은 모바일 플랫폼에서 소외받는 장르다. 빠른 공방과 1대1 대전이라는 콘셉트가 제약이 많은 스마트폰과 어울리지 않기 때문이다...
서삼광 기자  |  2021-11-01 10:29
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[리뷰] ‘이모탈’, 전략 게임과 모바일 RPG의 적절한 결합
엠게임의 신작 모바일 게임 ‘이모탈’이 지난 22일 구글플레이와 원스토어에 출시됐다. ‘이모탈’은 자신의 영지를 관리하는 전략 게임의 ...
김창훈 기자  |  2021-10-25 18:54
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[글로벌 e게임] ‘소녀전선: 뉴럴 클라우드’, 참신한 시도였지만 흥행은 실패
‘소녀전선: 뉴럴 클라우드’(중국명 少女前线:云图计划)가 지난 9월 23일 중국에 출...
김창훈 기자  |  2021-10-25 10:57
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[글로벌 e게임] 슈팅과 머지가 결합된 방치형 RPG, ‘발키리 러시’
글로벌에서 히트하며 e스포츠의 재미도 주고 있는 모바일 RPG ‘서머너즈워’는 물론 다양한 캐주얼 게임을 개발한 컴투스가, 이번에 자회...
박상범 기자  |  2021-10-18 11:41
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