상단여백
기사 (전체 1,045건)
[NDC18] ‘듀랑고’ 개발사에서 웹프로그래머로 살아남기
게임왕국 넥슨은 게임개발자 꿈나무가 꼽는 가고 싶은 직장이다. 이 중에서도 ‘듀랑고: 야생의 땅’을 개발한 왓스튜디오는 선망의 대상이다...
서삼광 기자  |  2018-04-24 12:14
라인
[NCD18] '메이플스토리' 14년간의 현지화에서 배운 교훈
넥슨 코리아 박 연 님이 4월 24일 넥슨 판교 사옥에서 열린 NDC(넥슨 개발자 컨퍼런스) 2018에서 ‘메이플스토리’ 해외서비스 사...
김창훈 기자  |  2018-04-24 12:12
라인
[NDC18] 어렵게 보이는 이펙터 시작하기, 맥락은 같다
24일 경기도 판교 넥슨 사옥에서 넥슨개발자컨퍼런스(NDC)가 시작됐다.넥슨코리아 김시아 개발자는 블루홀에 아르바이트로 입사해 1년간의...
박상범 기자  |  2018-04-24 11:31
라인
[NDC18] "웹 프레임워크 Jul8로 생산성 높이는거 어떠세요?"
넥슨코리아 데브캣 스튜디오 소속 윤석주 프로그래머는 ‘인하우스 웹 프레임워크 Jul8(절8) 제작기’를 통해 서비스 환경에 맞춘 프레임...
서삼광 기자  |  2018-04-24 11:13
라인
[NDC18] 좋은 게임밸런스는 정확한 데이터와 끊임없는 관심이 필수!
‘히트’와 ‘오버히트’를 연달아 흥행시킨 넷게임즈 김미림 기획자는 24일 판교 넥슨 사옥에서 열린 NDC 강연 ‘밸런스 기획이란 무엇인...
서삼광 기자  |  2018-04-24 11:07
라인
넷마블, AI-AR, 4차산업혁명 핵심 기술 품은 ‘아이언쓰론’ 글로벌 시장 '노크'
모바일게임 시장의 유행을 선도해온 넷마블이 다시 새로운 장르로 트렌드를 선도하겠다고 공표했다.넷마블은 19일 서울 구로구 쉐라톤서울디큐...
서삼광 기자  |  2018-04-19 11:46
라인
500만이 선택한 '언리얼엔진', 비게임분야서도 활약
‘언리얼엔진’이 전 세계 500만명 이상의 게임개발자(법인 회원 및 개발자 제외)의 선택을 받았다. 모바일 시장의 확대로 개발 프로젝트...
서삼광 기자  |  2018-04-18 12:04
라인
KGMA, 게임질병코드 분류 시대에 대응하기 위한 전문가 강연 진행
게임의 질병분류 코드가 사회적 이슈다. 게임을 중독물질로 볼 수 있냐는 논의를 넘어, 중독물질로 규정하고 환자를 진단하는 기준이 발생하...
서삼광 기자  |  2018-04-17 16:34
라인
2018년은 웹젠의 해! ‘뮤 오리진2’ 및 글로벌 신작 라인업 발표
‘뮤 오리진2’를 선봉으로 한 웹젠의 공습이 시작된다.웹젠은 16일 서울 양재동 엘타워에서 ‘2018 웹젠 미디어데이’를 열고 신작 라...
서삼광 기자  |  2018-04-16 11:37
라인
'열혈강호M', 신규 콘텐츠 추가와 편의성 개선으로 롱런 노린다
액트파이브가 개발하고 넥슨이 서비스하는 모바일 액션 RPG '열혈강호M'의 유저 간담회가 14일 서울 서초구에 위치한 넥...
박상범 기자  |  2018-04-14 14:45
라인
피파온라인4, 5월 17일 론칭… 보상안 공개
5월 17일 ‘피파온라인4’의 축구세상이 열린다.넥슨은 12일 서울 서초구 넥슨아레나에서 ‘피파온라인4’ 론칭 영상 시사회를 열고 향후...
서삼광 기자  |  2018-04-12 12:45
라인
경기게임포럼서 “4차산업 도입과 업계-시장의 단절 넘어야” 한 목소리
4차산업 기술과 게임의 융합은 물론, 새로운 기술과 콘텐츠가 소비시장에서 받아들여 지도록 '단절'을 넘어야 한다는 목소리...
서삼광 기자  |  2018-04-06 16:15
라인
게임학회-전국게임학과협, 게임질병코드 등재 반대성명 발표
40개의 게임관련학과로 구성된 협의회와 한국게임학회가 WHO(세계보건기구)가 추진 중인 제 11차 국제질병분류(ICD-11)의 게임질병...
박상범 기자  |  2018-04-05 17:01
라인
'월오탱' 알렉산더 디렉터 "1.0 이후 더 많은 콘텐츠 더할 것"
서비스 6년차를 맞은 ‘월드오브탱크’가 새 옷을 입었다. 3년간 자체 개발한 ‘코어’ 엔진을 통해 그래픽부터 유저 경험(UX), 사운드...
서삼광 기자  |  2018-04-02 16:09
라인
액토즈의 블록체인 사업, 게임-e스포츠부터 시작
액토즈소프트(이하 액토즈)가 연내 블록체인 기술이 적용된 e스포츠 플랫폼을 선보인다. ICO는 없지만 플랫폼 내에서 쓸 수 있는 블록체...
박상범 기자  |  2018-04-02 13:02
라인
‘드네M’ 띄운 액토즈, 대작게임-e스포츠-블록체인 3종 신사업 추진
게임단 창단과 ‘드래곤네스트M’으로 신사업에 드라이브를 건 액토즈소프트가 2일 서울시 서초구 인근에서 간담회를 열고, 올해 사업계획을 ...
서삼광 기자  |  2018-04-02 12:03
라인
글로벌 성과낸 개발사들 "구글툴 활용이 글로벌 공략 열쇠"
구글은 28일 서울 삼성동 ‘구글 캠퍼스 서울’에서 ‘글로벌로 뻗어 나가는 한국 & 대만의 앱-게임 개발사’ 행사를 열었다.이 행사는 ...
서삼광 기자  |  2018-03-28 11:59
라인
게임질병분류 등재, "부정적 인식 바꾸는 계기 돼야" 한 목소리
WHO의 게임질병분류 등재 움직임이 모호한 기준과 근거에서 비롯되고 있어 등재 가능성은 낮지만 업계의 적극적 대응과 객관적 연구를 통해...
박상범 기자  |  2018-03-28 10:20
라인
마이크로닉스, 2018 신상 라인업 공개...게이밍기어도 최초로 선보여
컴퓨터 기기 전문 기업인 한미마이크로닉스(이하 마이크로닉스)가 2018년의 선보일 다양한 PC 관련 신제품을 공개하며 시장 공략을 선언...
박상범 기자  |  2018-03-22 14:23
라인
'주사위의 잔영' 4월 출시...누구나 즐기는 보드게임으로 나온다
'창세기전'의 IP를 활용해 인기를 얻었던 '주사위의 잔영'이 모바일 플랫폼으로 선보인다. 성장 시스템과 ...
박상범 기자  |  2018-03-22 09:00
여백
여백
여백
여백
Back to Top