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기사 (전체 1,045건)
쇼케이스 개최한 마비노기, 교역 시스템 대대적으로 개편
넥슨의 온라인게임 ‘마비노기’가 겨울 시즌을 맞아 온라인 쇼케이스 ‘대교역시대’를 8일 진행했다. 이날 행사에서는 민경훈 디렉터가 무대...
김창훈 기자  |  2021-12-08 21:40
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‘피파 모바일’, 라커룸 추가 및 인공지능 개선…웨인 루니 등 유명 선수도 추가한다
‘피파 모바일’이 겨울 업데이트를 공개했다. 라커룸이 추가되고 인공지능이 개선된다. 로스터 업데이트를 통해 웨인 루니, 카푸, 이케르 ...
김창훈 기자  |  2021-12-04 13:03
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충남글로벌게임센터, 성과보고회 개최…충남게임상 수상 4개 게임도 공개
충남 지역에서 개발된 우수한 신작 게임과 운영 성과를 발표하는 행사인 충남글로벌게임센터 성과보고회가 3일 서울 여의도에 위치한 글래드 ...
박상범 기자  |  2021-12-03 12:22
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미래가 아닌 현실, 메타버스 시대 맞춰 제도적 기반-인재 양성 필요
빠르게 변화하는 콘텐츠 시장에 맞춰 제도적 기반과 인재 양성이 필요하다는 목소리가 높아졌다.문화체육관광부가 주관하고 한국콘텐츠진흥원(이...
서삼광 기자  |  2021-12-01 17:26
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효자 콘텐츠 상품 게임, 2021년 국내 콘텐츠 산업 매출과 수출액 증가 견인
올해 국내 콘텐츠 산업 매출액이 133.6조원에 달할 것이라는 전망이 나왔다. 이를 견인한 것은 역시 콘텐츠 효자 상품 게임이었다.한국...
서삼광 기자  |  2021-12-01 15:05
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‘바람의나라: 연’, 다음 업데이트 콘텐츠는 직업 밸런스 개편과 일간 레이드
넥슨이 26일 모바일 MMORPG ‘바람의나라: 연’ 서비스 500일을 기념한 라이브 방송을 진행했다. 행사에는 슈퍼캣 이태성 디렉터와...
서삼광 기자  |  2021-11-26 20:59
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‘던파 페스티벌’ 올해는 생방송으로, ‘던파 모바일’-시즌8 업데이트 발표되나
국내 단일게임 최대 규모 행사 ‘던전앤파이터(이하 던파) 페스티벌’이 올해도 개최된다.넥슨과 네오플은 25일 ‘2021 던파 페스티벌’...
서삼광 기자  |  2021-11-25 12:01
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지스타 2021 폐막, 규모 축소됐지만 알찬 신작들이 분위기 주도했다
지스타 2021이 11월 21일 마무리됐다. 각 업체들은 신작을 열심히 홍보했고, 관람객들은 다양한 신작을 즐기거나 현장 이벤트에 참가...
김창훈 기자  |  2021-11-21 18:00
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넷텐션 배현직 CTO “안정적 서버 핵심은 단순화와 상호 커뮤니케이션”
펄어비스의 자회사인 넷텐션의 배현직 CTO(최고 기술 책임자)는 18일 지스타 2021의 부대 행사로 벡스코 컨벤션홀에서 열린 국제 게...
박상범 기자  |  2021-11-21 13:38
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‘배틀그라운드: 뉴 스테이트’로 뒤덮인 크래프톤 지스타 부스
크래프톤은 지난 17일 개막한 지스타 2021에 100부스로 참가했다. 이는 지스타 메인 후원사인 카카오게임즈와 더불어 가장 큰 부스 ...
김창훈 기자  |  2021-11-20 09:41
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라인게임즈 진승호 디렉터가 스토리 게임 개발에 빠진 계기
라인게임즈의 진승호 디렉터는 ‘회색도시’ 시리즈의 개발을 이끈 것으로 유명하다. 그는 지난 15년간 스토리 위주 게임을 개발해왔고 지금...
김창훈 기자  |  2021-11-19 23:16
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‘도깨비’ 등 펄어비스 신작 개발에 쓰이는 엔진, 어떤 기능 구현됐나?
펄어비스는 지난 게임스컴에서 신작 ‘도깨비’를 공개하며 전 세계적인 주목을 받았다. 한국에서도 한국적인 요소를 게임에 적절하게 가미했다...
김창훈 기자  |  2021-11-19 21:52
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시프트업 김형태 대표 “'진짜 게임' 출품, 지스타의 ‘신스틸러’ 노렸다”
시프트업 김형태 대표가 지스타 2021 참가에 대해서 “지스타에서 ‘진짜 게임’을 선보여서 지스타 2021의 신스틸러가 되려는 마음도 ...
김창훈 기자  |  2021-11-19 20:32
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‘니케: 승리의 여신’, “장인 정신으로 만든 미소녀 캐릭터로 승부”
시프트업이 19일 지스타 2021에서 ‘니케: 승리의 여신’ 기자간담회를 진행했다. ‘니케: 승리의 여신’은 시프트업이 개발한 모바일 ...
김창훈 기자  |  2021-11-19 17:27
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지스타 2021, 현장에서 어떤 게임 즐겨볼까
지스타 2021의 셋째 날이 밝았다. 19일 현장에는 신작을 체험하려는 인파가 몰리면서 2년 만에 돌아온 게임 축제를 즐겼다.올해 지스...
서삼광 기자  |  2021-11-19 14:06
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그라비티, ‘라그나로크’ 외연 확장하고 ‘라그나로크 온라인’ PVP 강화
그라비티가 ‘라그나로크’의 외연을 더 확장한다. 모바일 게임 ‘라그나로크V: 부활’은 2022년 상반기에 오세아니아 지역에 출시되고, ...
김창훈 기자  |  2021-11-18 21:31
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"게임, 사회 전반으로 퍼져 일상화되고 도구화 될 것” 전망 나와
게임 산업의 새로운 가치 발굴을 목적으로 하는 전문가 간담회인 ‘게임이 만드는 또 다른 가치 - 재미가 시간을 만든다’가 한국인터넷기업...
박상범 기자  |  2021-11-18 13:10
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위메이드 장현국 대표 “블록체인 게임은 초기 단계, 미래를 함께 가자"
위메이드 장현국 대표가 18일 지스타 2021에서 기자들과 인터뷰를 진행했다. 위메이드는 ‘미르4’ 글로벌 버전의 흥행으로 전 세계 블...
김창훈 기자  |  2021-11-18 12:35
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과거와 현재를 잇는 ‘라그나로크 비긴즈’, 지스타 그라비티 BTB 부스에서 데뷔
그라비티가 18일 부산 벡스코에서 열린 지스타 2021 일반 전시관(BTB) 부스에서 신작 ‘라그나로크 비긴즈’ 쇼케이스를 열고, 콘텐...
서삼광 기자  |  2021-11-18 12:10
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2년 만에 현장 꾸민 지스타, 첫날 행사 이모저모
‘지스타 2021’이 18일 부산 벡스코에서 개막했다. 2년 만에 돌아온 오프라인 행사다. 코로나19 예방을 위해 방역지침과 거리두기를...
서삼광 기자  |  2021-11-18 10:54
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