상단여백
기사 (전체 398건)
[리뷰] 빠른 성장과 담백한 게임 구조가 인상적인 ‘뮤 아크엔젤2’ 김창훈 기자 2021-09-09 20:01
[글로벌 e게임] 손맛 살린 서브컬처 디펜스 게임 ‘타임 디펜더스’ 서삼광 기자 2021-09-06 10:05
[리뷰] 원작 초월 IP 활용의 교본급 게임, ‘코노스바 모바일’ 박상범 기자 2021-08-31 16:06
[글로벌 e게임] 현실과 비현실이 어우러진 캐주얼 레이싱, ‘에이스 레이서’ 박상범 기자 2021-08-30 12:39
[리뷰] '블소2' 손맛 대신 보는 맛으로 살린 액션의 재미 서삼광 기자 2021-08-27 17:33
라인
[글로벌 e게임] ‘진삼국무쌍’의 ‘무쌍’ 액션과 모바일 RPG의 만남, ‘진삼국무쌍 패’ 김창훈 기자 2021-08-25 10:00
[글로벌 e게임] MMORPG와 액션의 새로운 조합, ‘블레스 언리쉬드 ’ 서삼광 기자 2021-08-16 13:55
[글로벌 e게임] ‘마블 퓨처 레볼루션’, 마블 게임의 진수를 보여주다 김창훈 기자 2021-08-02 11:22
[리뷰] 반만 성공한 헌팅액션의 RPG 전환, '몬스터헌터 스토리즈2 파멸의 날개' 박상범 기자 2021-07-30 13:06
[체험기] ‘하스스톤’ 신규 키워드 ‘퀘스트 전개’, 게임 양상 크게 변경시킬 듯 김창훈 기자 2021-07-28 23:26
라인
[글로벌 e게임] 어정쩡한 유명 IP 게임화, ‘나의 히어로 아카데미아 - 울트라 임팩트’ 박상범 기자 2021-07-26 18:38
[글로벌 e게임] 만듦새가 좋은 SF 생존게임 ‘디스테라’ 서삼광 기자 2021-07-19 01:32
[리뷰] 가볍게 즐기는 민속놀이 한 판, ‘신윷놀이 2M’ 해보니 서삼광 기자 2021-07-13 17:01
[글로벌 e게임] 아이돌 육성과 방치형의 만남, ‘아이돌리 프라이드’ 박상범 기자 2021-07-05 14:45
[리뷰] ‘오딘: 발할라 라이징’, 북유럽 신화 속 영웅 이야기 서삼광 기자 2021-06-30 16:18
라인
[리뷰] ‘백야극광’, 한붓그리기 방식 전투와 모바일 RPG의 만남 김창훈 기자 2021-06-21 20:38
[글로벌 e게임] ‘기동전희’, 그래픽과 전투 연출은 인상적이지만 차별점이 없다 김창훈 기자 2021-06-21 17:23
멀티플레이를 더한 슈팅 로그라이크 ‘앤빌’ CBT 체험기 서삼광 기자 2021-06-14 15:06
[글로벌 e게임] 피규어로 시작해 게임까지, ‘sin 일곱 개의 대죄 X-tasy’ 박상범 기자 2021-06-14 11:24
[리뷰] ‘제2의 나라’, 동화 같은 세계와 모바일 MMO의 만남 김창훈 기자 2021-06-10 18:41
여백
여백
여백
여백
Back to Top