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기사 (전체 1,001건)
텐센트, 1분기에 한국 게임 성과로 게임 사업 반등
텐센트가 2023년 1분기에 게임 사업 지표가 다시 살아났다. ‘승리의 여신: 니케’, ‘던전앤파이터’, ‘크로스파이어’ 같은 한국 게...
김창훈 기자  |  2023-05-18 18:32
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희비 엇갈린 게임주, 신작 효과 및 기대감 작용한 곳만 올랐다
어수선한 상황으로 인해 게임주들의 희비가 전반적으로 엇갈렸다. 하지만 신작을 등에 업은 곳은 그런 분위기에서도 상승세를 보였다.16일 ...
박상범 기자  |  2023-05-16 18:31
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게임사 1Q 실적은 대부분 아쉬움, 각자 필승 카드로 반등 노린다
국내 증시에 상장된 게임사들의 올해 1분기 실적 발표가 어느 정도 마무리됐다. 일부 업체는 최대 분기 매출 기록을 세우며 돋보였지만, ...
박상범 기자  |  2023-05-15 16:17
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엠게임 역대 1분기 최대 실적 달성, 글로벌 성과가 주도
엠게임이 글로벌 성과에 힘입어 역대 최대 분기 실적을 달성했다.엠게임은 15일, 2023년 1분기 연결 기준 매출 205억 원, 영업이...
서삼광 기자  |  2023-05-15 13:43
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웹젠, 서브컬처와 자체 개발 MMORPG로 실적 반등 모색한다
웹젠은 11일, 2023년 1분기 실적을 공시했다. 매출은 427억 원으로 전 분기 대비 0.81% 감소했고, 영업이익은 97억 원, ...
서삼광 기자  |  2023-05-11 16:20
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넥슨 1분기 핑크빛 실적, 역대 최대 매출 및 영업이익 기록 경신
넥슨이 1분기에 핑크빛 실적을 기록했다. 핵심 타이틀이 고르게 활약한 덕분이다. 기존 타이틀이 국내외에서 고르게 성장했고, 신작 타이틀...
서삼광 기자  |  2023-05-11 16:03
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컴투스 역대 1분기 최대 매출 달성, 2분기 전망도 긍정적
컴투스(대표 이주환)가 2023년 1분기 실적을 발표했다. 매출 1,927억 원, 영업손실 148억 원, 당기순이익 406억 원을 기록...
김창훈 기자  |  2023-05-11 12:29
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[컨콜] 컴투스 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 글로벌 버전 매출 500억원 돌파
컴투스의 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 글로벌 버전이 출시 54일 만에 누적 매출 500억 원을 돌파했다.컴투스는 11일 1분기 실적발표 ...
김창훈 기자  |  2023-05-11 12:08
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네오위즈, ‘P의 거짓’과 ‘브라운더스트2’로 실적 개선 기대
네오위즈는 11일, 2023년 1분기 실적 결산 결과 매출 685억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 11% 줄었고, 영업이익과...
서삼광 기자  |  2023-05-11 10:10
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[컨콜] NHN, 1Q 실적 게임과 결제 부문 호조 보여
NHN의 1분기 실적이 공개됐다. 게임 부문과 결제 및 광고 부문에서 증가한 덕에 실적이 전체적으로 개선됐고, 손실에서 흑자로 전환됐다...
박상범 기자  |  2023-05-11 09:51
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[컨콜] 넷마블, “현지 개발과 감성 담아 중국 서비스 준비”
넷마블이 중국 시장 진출에 속도를 낸다. 올해에만 신작 5개를 순서대로 출시한다. 현지의 개발 트렌드와 감성을 담은 현지화가 핵심 전략...
서삼광 기자  |  2023-05-11 09:51
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컴투스홀딩스 1분기 영업이익 흑자전환, 2분기 ‘제노니아’로 도약 노려
컴투스홀딩스의 1분기 영업이익과 순이익이 흑자로 전환됐다. 야구 게임과 ‘워킹데즈: 올스타즈’ 등이 호조를 보인 덕분이다. 기대작인 ‘...
김창훈 기자  |  2023-05-11 09:43
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[컨콜] 다시 뛰는 넷마블, 신작 5종으로 중국 시장 공략
넷마블이 다시 뛴다. 올해 신작 14종을 글로벌 시장에 선보인다. 이 중 5종은 중국 시장이 타깃이다.11일, 넷마블은 2023년 1분...
서삼광 기자  |  2023-05-11 09:31
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[컨콜] NHN 정우진 대표, “웹보드 게임 시장 성장 앞장선다”
웹보드 매출에서 호조를 보이는 NHN이 게임 사업에 더 집중한다.NHN 정우진 대표는 11일 진행한 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “한...
박상범 기자  |  2023-05-11 09:28
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[컨콜] 펄어비스, ‘검은사막’ 아침의 나라 글로벌 흥행 자신
펄어비스는 11일, 2023년 연결기준 1분기 매출 858억 원, 영업이익 11억 원을 기록했다고 밝혔다. 당기순이익은 94억 원으로 ...
서삼광 기자  |  2023-05-11 08:40
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[컨콜] 펄어비스, “붉은사막과 도깨비 출시 간격 길지 않을 것”
펄어비스가 신작 ‘붉은사막’과 ‘도깨비’ 출시 간격이 길지 않을 것이라고 발표했다.11일, 펄어비스는 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜에서...
서삼광 기자  |  2023-05-11 08:30
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액토즈소프트, 블록체인 게임 준비하며 글로벌 공략에 집중
액토즈소프트가 블록체인 게임을 준비하며 도약을 노린다. 기존에 출시된 게임도 순항 중이다. 한국 서비스 8주년을 맞이한 ‘파이널판타지1...
김창훈 기자  |  2023-05-10 11:00
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[컨콜] 엔씨, ‘TL’ 포함 신작 5종 연내 선보인다
엔씨소프트가 하락한 1분기 실적 성적표를 받아들었다. 실적 반등을 위해 ‘TL’과 비MMO 게임 4종을 연내 출시한다는 계획이다.엔씨소...
박상범 기자  |  2023-05-10 10:10
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[컨콜] 엔씨, ‘TL’ CBT는 정식 서비스에 준하는 플레이 경험할 것
10일 열린 엔씨소프트 2023년도 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 엔씨소프트 홍원준 CFO는 올해 출시 예정인 ‘TL’에 대한 계획에 ...
박상범 기자  |  2023-05-10 09:56
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[컨콜] 위메이드, “중국과 중동 시장 공략 결실 맺을 것”
위메이드 장현국 대표 이사가 올해를 중국과 중동 시장 공략의 결실을 맺는 해가 될 것이라고 강조했다.장 대표는 10일, 1분기 실적발표...
서삼광 기자  |  2023-05-10 08:22
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