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기사 (전체 723건)
위메이드플레이, “‘애니팡2’ 리마스터 성공으로 장기흥행 초석 다져”
모바일게임은 장기 흥행이 불가능하다고 평가되던 시절이 있었다. 생명주기가 짧은 캐주얼게임이 매일 같이 등장하던 시장 환경이 이유였다. ...
서삼광 기자  |  2022-09-08 10:15
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나이언틱 ‘포켓몬 고’, “호수공원에서 포켓몬과 즐거운 시간 되길 바란다”
나이언틱과 고양시가 ‘포켓몬 고’ 사파리 존 행사를 고양시 일산 호수공원에서 개최한다. ‘포켓몬 고’ 유저가 한자리에 모이는 대형 행사...
서삼광 기자  |  2022-09-06 11:19
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부산글로벌게임센터 입주 게임사들, “부산은 게임 개발하기 좋은 곳”
국내는 물론 해외에서 많은 성과를 거두고 있는 게임을 만드는 곳은 개발사다. 하지만 이 개발사의 위치는 수도권에 편중되어 있다. 무려 ...
박상범 기자  |  2022-09-05 12:00
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게임위 김규철 위원장, “사행성 조항 있는 한 P2E 게임은 계속 등급거부”
게임물관리위원회(이하 게임위) 김규철 위원장이 P2E 게임에 대한 등급거부 방침을 재확인했다.김 위원장은 부산에 위치한 게임물관리위원회...
박상범 기자  |  2022-09-05 12:00
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블리자드 ‘하스스톤: 전장’, “새로운 시스템 ‘퀘스트’로 다양성을 더했다”
‘하스스톤: 전장’이 31일 시즌2 업데이트를 진행했다. 새로운 영웅과 하수인이 추가됐고, ‘퀘스트’라는 새로운 시스템도 적용됐다. 전...
김창훈 기자  |  2022-08-31 17:28
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OGN 남윤승 대표, “22살 OGN의 새출발, 앞으로의 행보를 기대해달라”
세계 최초의 게임 방송국 OGN이 부활의 신호탄을 쐈다. 오피지지와 함께 새로운 시대에 맞춘 콘텐츠 사업을 추진한다.오피지지는 31일,...
서삼광 기자  |  2022-08-31 16:38
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레드랩게임즈, “본질을 지켜 세계에서 통하는 MMORPG 만들겠다”
블루포션게임즈는 중소 게임사로서는 상당한 성과를 거둔 업체로 유명하다. ‘에오스’ IP를 기반으로한 모바일 게임 ‘에오스 레드’를 지난...
박상범 기자  |  2022-08-29 09:53
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LCK 우승한 젠지 이스포츠, “경기력 다듬어 롤드컵 우승에 도전”
젠지 이스포츠가 2022 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK) 서머 최종 우승팀에 등극했다.젠지는 28일, 라이엇게임즈가 강원도 강릉...
서삼광 기자  |  2022-08-28 19:59
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위메이드 ‘미르4’, “글로벌 서비스로 P&E와 국산 MMORPG 가능성 확인”
위메이드의 ‘미르4’는 글로벌 시장에서 가장 성공한 P&E(플레이 앤 언) 게임으로 꼽힌다. 대작에 버금가는 스케일과 콘텐츠로 유저의 ...
서삼광 기자  |  2022-08-26 13:44
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크래프톤 ‘문브레이커’, “복고풍 미니어처 감성 살린 전략 게임”
크래프톤이 글로벌 시장을 겨냥한 신작 출시를 앞뒀다. 23일, 독일 쾰른에서 공개된 ‘문브레이커’다. ‘문브레이커’는 ‘...
서삼광 기자  |  2022-08-24 08:03
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프라이빗 디비전 ‘롤러드롬’, “롤러스케이트에 총싸움을 가미한 게임”
프라이빗 디비전이 지난 17일 ‘롤러드롬’을 PS4, PS5, PC(스팀)로 출시했다. ‘롤러드롬’은 Roll7이라는 개발사의 신작으로...
김창훈 기자  |  2022-08-23 16:21
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라이엇게임즈 TFT, “세트 7.5 업데이트로 신선한 재미 느낄 수 있을 것”
라이엇게임즈는 23일, 온라인 간담회를 통해 ‘전략적 팀 전투(TFT)’의 세트 7.5 용의 땅: 미지의 영역을 소개했다. 핵심 콘텐츠...
서삼광 기자  |  2022-08-23 11:38
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넥슨게임즈 ‘히트2’, “선을 지킨 운영과 함께 만드는 콘텐츠로 흥행 이끈다”
넥슨의 신작 ‘히트2’가 오는 25일 정식 서비스를 시작한다. 넥슨게임즈(구 넷게임즈)가 선보였던 ‘히트’의 정식 넘버링 타이틀이다.원...
서삼광 기자  |  2022-08-19 14:17
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“8년간 개발한 ‘블랙 위치크래프트’, 드디어 나옵니다”
지난 2014년, 부산에서 열린 지스타 2014는 많은 개발사들이 콘솔 플랫폼에 진출한 것을 알리는 행사로 기억되고 있다. 특히 BTC...
박상범 기자  |  2022-08-18 15:00
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코구 문상필 대표, “다양한 도전으로 우리만의 세계관 만들 것”
인디게임 시장은 주기적으로 보석 같은 제품이 출시된다. 독특한 세계관과 플레이 경험(UX), 아트 스타일 등으로 새로운 재미를 유저에게...
서삼광 기자  |  2022-08-12 14:00
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컴투스 ‘서머너즈 워: 크로니클’, “차별화된 게임성으로 승부”
컴투스가 ‘서머너즈 워: 크로니클’(이하 크로니클) 출시를 앞두고 개발자 인터뷰를 진행했다. 인터뷰에는 ‘크로니클’ 개발을 이끈 이은재...
김창훈 기자  |  2022-08-04 09:00
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인기 1위 오른 슈퍼어썸 ‘신도림’, “방치형 RPG에 전략을 더했다”
슈퍼어썸이 지난 주에 ‘신도림’이라는 웹툰을 소재로 개발된 모바일 게임 ‘신도림 with Naver WEBTOON’(이하 ‘신도림’)을...
김창훈 기자  |  2022-07-27 16:13
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컴투스 이주환 대표, “크로니클 흥행 가능성 충분, 목표는 5위권”
컴투스 이주환 대표가 ‘서머너즈 워: 크로니클’의 한국 흥행을 자신했다. 한국에서의 목표는 매출 5위 내에 드는 것이라고 한다.컴투스 ...
김창훈 기자  |  2022-07-27 09:00
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넷마블 ‘세븐나이츠 레볼루션’, “경쟁보다 협력에 초점을 맞춘 MMO”
넷마블의 ‘세븐나이츠 레볼루션’이 오는 7월 28일 한국에 출시된다. ‘세븐나이츠 레볼루션’은 넷마블의 유명 모바일 게임 ‘세븐나이츠’...
김창훈 기자  |  2022-07-26 09:00
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라이엇게임즈, “육성권 제도로 차세대 프랜차이즈 스타 육성할 수 있을 것”
라이엇게임즈의 리그오브레전드 챔피언스 코리아(LCK)에 신규 제도가 도입된다. 리그 개최의 연속성과 팀과 선수 보호를 위한 제도들이다....
서삼광 기자  |  2022-07-25 15:30
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