상단여백
HOME English GAME
consideration, to foster a more active combat system.

Redlab Games, which is developing and co-servicing the MMORPG “ROM: Remember of Majesty” (hereafter referred to as “ROM”) with Kakao Games, released its second Q&A session. Established in April, this Q&A platform serves as a communication corner where diverse questions from users are addressed.

In this second Q&A session, answers were provided for the twelve most pressing questions from users. First, regarding class balance, new skills will be added to all classes on the 23rd, enhancing the distinctive traits of each class to achieve a better balance.

A stance on macros was also disclosed. Currently, data from illegal program users is being collected and analyzed, with plans to implement a penalty system for these users soon. Additionally, it was emphasized that regional differential measures against illegal program users are based on the game operation policy and are applied uniformly, regardless of the service region.

The territory war, tested in beta, has already seen a reduction in the number of territories and participating guilds based on user feedback from the second beta test. Monster locations were also centralized on the map to focus on combat-oriented balance patches. Based on the outcomes of the beta test, measures like exposing the tower locations on local maps and notifying all players when a boss monster appears are under consideration, to foster a more active combat system.

In response to feedback stating that the excitement of looting in hunting has diminished, it was mentioned that the drop rates may be improved if it is later determined that the fun of looting is indeed lacking. Meanwhile, the acquisition rates for quest equipment items are being considered as part of a long-term service plan, with alternative methods for obtaining quest equipment currently under review, rather than immediately increasing the acquisition probabilities.

Preparations are underway to expand the sources for Calderas tokens, and the utilization of weapon effects based on enhancement levels and secondary weapons is being reviewed. Regarding convenience features, a function for continuous entry into special dungeons will be added. A system is also being prepared that will allow for continuous hunting by automatically cycling through special dungeons, which can be entered for one hour each day.

Meanwhile, another communication channel for “ROM,” the PD Briefing, is soon to reach its sixth edition. Scheduled to be released on the 16th, it will likely include announcements about the May update schedule and future development plans.

 

김태만 기자  ktman21c@gamevu.co.kr

<저작권자 © 게임뷰, 무단 전재 및 재배포 금지>

김태만 기자의 다른기사 보기
icon인기기사
기사 댓글 0
전체보기
첫번째 댓글을 남겨주세요.
여백
여백
여백
여백
Back to Top