상단여백
HOME English GAME
Korean Game Companies Continue to Target China's Mobile Gaming Market


The domestic mobile gaming market is fiercely competitive, with not only local companies but also overseas and even Chinese game developers actively participating. This has intensified the rivalry among global gaming giants.

Driven by the inherent global appeal of games, game companies are increasingly expanding their reach overseas. This has led to a surge in games being prepared for simultaneous global releases. In fact, in 2022, games accounted for a remarkable 67.4% of total exports in the domestic content industry, highlighting their significant contribution to the economy.

While the United States and China hold a significant portion in terms of country-specific shares, markets in regions such as Taiwan, Hong Kong, and Macau have consistently garnered attention. Due to similarities in user preferences and favored genres, MMORPGs have long been beloved. Games based on NCSOFT's "Lineage" IP and Gravity's "Ragnarok" IP are cited as representative hits.

Pearl Abyss' "Black Desert" has captivated players with its enduring popularity, while Shift Up's "Goddess of Victory: Nikke" has achieved significant success in the Chinese market. Last year, the mobile gaming landscape witnessed the release of notable titles such as Playwith Korea's "Seal M," Smilegate's "Outer Plane," Nexon Games' "Hit2," and NCSOFT's "Blade & Soul 2," which has also expanded its reach into the Chinese market.

In particular, Pearl Abyss' MMORPG "Black Desert" recently acquired a foreign license for China, signaling an impending release in the Chinese market. Tencent will be responsible for publishing the game in China.

On June 5th, the National Press and Publication Administration (NPPA) announced the issuance of foreign licenses for 15 foreign games, including Pearl Abyss' "Black Desert." The local game title will be "黑色沙漠 (hēisè shāmò)."

This year, Korean games continue their foray into the Chinese market. Redlabs Games' MMORPG "ROM: Remember Of Majesty" was released both in Korea and the Chinese region, while Netmarble's MMORPG "Arthdal Chronicles: Three Factions" saw a simultaneous release in Korea and the Chinese region. Smilegate RPG's MMORPG "Lost Ark" also began its service in Taiwan on May 30th through HAPPYTUK. Wemade's baseball game "Fantastic Baseball" has also been released to reflect the Taiwanese professional baseball league. 

Following these, several other games are preparing to launch. NEXON's MMORPG "Wars of Prasia" is currently in full swing for its release in the Chinese region. "Wars of Prasia" is an MMORPG characterized by a high degree of freedom in its war system, immersive story, and overwhelming quality. After receiving favorable reviews since its domestic release in March last year, it decided to make the Chinese region its first overseas market.

NEXON plans to release the game in the Chinese region under the name "波拉西亞戰記 (Bōlāxīyà Zhànjì)" through its Taiwanese publisher, Gamania, on the 13th of this month. The decision comes following a successful Closed Beta Test (CBT) conducted in May, which garnered positive feedback from local users. NEXON is currently in the final stages of preparation, ensuring a smooth and successful launch for the game in the Chinese market.

Kakao Games is also gearing up for the release of its MMORPG "ArcheAge War" in the Chinese region. Released in March last year, "ArcheAge War" offers intensified warfare and combat elements compared to its original work. It achieved initial success and continues to be serviced stably.

Kakao Games held a showcase for "ArcheAge War" in Taiwan last April, revealing information, content, and future service directions for the game, which will be released under the name "上古世紀: 戰爭 (Shànggǔ Shìjì: Zhànzhēng)." With a planned release in the second quarter of this year, the possibility of it being released this month is high.

Smilegate's MMORPG "LORDNINE," unveiled for the first time on the 4th, also targets the Chinese region. "LORDNINE," being developed by NX3 GAMES, focuses on regaining lost gameplay elements rather than conforming to existing standardized structures.

It highlights strategic battles using various weapons, a growth system with high freedom that activates over 60 professions, and a business model designed to allow enjoyment of the game without significant financial burdens. It is planned to be simultaneously released in Korea and the Chinese region in the third quarter.

LINE Games recently confirmed the launch of the Chinese service for its mobile SRPG  "The Play of Genesis." Released in the domestic market in January, "The Play of Genesis" is based on the popular games "Genesis Creation" and "The War of Genesis II," which were popular in the 1990s.

Given the positive response domestically, success in the Chinese market is also anticipated. The Chinese service will be conducted through VNG Games, a Vietnamese game publisher, in the first quarter of 2025. Traditional Chinese will be included for smooth local service.

 

김태만 기자  ktman21c@gamevu.co.kr

<저작권자 © 게임뷰, 무단 전재 및 재배포 금지>

김태만 기자의 다른기사 보기
icon인기기사
기사 댓글 0
전체보기
첫번째 댓글을 남겨주세요.
여백
여백
여백
여백
Back to Top