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Highlights from the 3rd Korea NFT/Blockchain Game Conference


■ NEXON's NEXPACE Pioneers "Web3 Gaming" with MapleStory Universe

Angela Son, Head of BD/Partnership at NEXPACE, delivered a presentation titled "MapleStory Universe: Bringing the Real World Economy to MMORPG" at the 3rd Korea NFT/Blockchain Game Conference, held on June 12 at the International Conference Hall of the Gyeonggi Center for Creative Economy & Innovation in Pangyo.

NEXPACE introduced the economic system concept for "MapleStory Universe" at GDC 2024 in San Francisco, attracting considerable interest.

The company emphasized that just as resources in the real world have value due to their scarcity, in-game items would also be limited in number, creating a realistic economic model within the game. This concept, now a year old, remains a core guiding principle for NEXPACE's development of the "MapleStory Universe."

The presentation shared insights into the economic model of "MapleStory Universe," which integrates blockchain technology into the PC MMORPG "MapleStory," and the various insights gained during its development process.

The goal of "MapleStory Universe," which leverages the IP of "MapleStory," is to create a game similar to the real-world economy and provide valuable rewards to users. The project also aims to build and expand a sustainable digital ecosystem. 

In "MapleStory Universe," resources are not limitless; they are carefully selected in finite quantities to foster a unique economic ecosystem. This scarcity extends beyond boss items, permeating even field items, immersing users in a world where every acquisition holds value. This deliberate limitation not only enhances the overall experience but also encourages strategic gameplay among players.

In "MapleStory Universe," players engage in a bustling in-game market where items acquired through gameplay can be traded using in-game currency. Unlike the original MapleStory's fixed enhancement prices dictated by rigid rules, "MapleStory Universe" embraces real-world market dynamics, allowing prices to fluctuate based on demand. This dynamic system ensures that popular items command higher prices. In contrast, less sought-after items are more affordable, easing the burden of enhancement costs.

The driving force behind "MapleStory Universe" is the unwavering pursuit of novel experiences that will captivate players. To achieve this goal, the development team is dedicated to enhancing the rewards system for MMORPG enthusiasts. Additionally, they plan to actively implement real-world economic principles to expand the universe of "MapleStory Universe" further.


■ Netmarble’s MARBLEX Advances Business with MBX Game Token Launch

Jinpyo Hong, CEO of MARBLEX, delivered an insightful presentation on "Enhancing Content Business Viability through Web3" at the 3rd Korea NFT/Blockchain Game Conference.

Jinpyo Hong, the youngest CEO among Netmarble affiliates, has accumulated diverse experience in the game and blockchain industries through roles in Netmarble’s business management office and MARBLEX’s business development team. With a background in game publishing at Netmarble, he has become a leader in the blockchain industry, overseeing the expansion of MARBLEX's business and leading the MBX utility token project.

In the Web3 marketing platform domain, blockchain and smart contracts are used to automate settlements, creating a marketing settlement solution that satisfies both influencers and game companies. This marketing solution is initially applied to Netmarble games.

NFT-based IP business is hailed as the new blockchain technology that integrates easily with IP businesses involving scarcity, ownership, and digital goods. In March last year, the first season of Marblerships, which launched with about 5,000 NFTs, sold out in just five minutes. Netmarble continues to collaborate with its own IPs and external IPs, with a new release planned for the third quarter of this year.

To enhance the game ecosystem, Netmarble has introduced game-specific tokens for each of its titles. Additionally, ITU tokens function in a "one token, multi-use" format, allowing players to utilize them across two games. Netmarble further expands its tokenomics strategy by implementing dual tokenomics and NFT scholarships. These initiatives collectively contribute to the optimization of MBX game tokenomics, fostering a robust and engaging gaming environment.

MARBLEX officially launched the MBX game token on June 10. This token holds a 1:1 value with MBX within the MARBLEX game chain, addressing the requests of numerous users. To showcase the token's utility, MARBLEX has released its first game to integrate it, "Pocket Girls: Idle RPG." Further expanding the MBX ecosystem, MARBLEX has announced plans to introduce three additional games compatible with gMBXL.

 

김태만 기자  ktman21c@gamevu.co.kr

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