1974³â¿¡ ź»ýÇÑ '´øÀü ¾Ø µå·¡°ïÁî'(ÀÌÇÏ D&D)´Â ¿ÃÇØ·Î 50ÁÖ³âÀ» ¸ÂÀÌÇß´Ù. D&D¸¦ ¼¼»ó¿¡ ³»³õÀº TSRÀº ´ç½Ã À§½ºÄܽÅÁÖÀÇ ·¹ÀÌÅ© Á¦´Ï¹Ù¶ó´Â ¸¶À»¿¡ °ÅÁ¡À» µÎ°í ÀÖ¾ú´Ù. ·¹ÀÌÅ© Á¦´Ï¹Ù¿¡¼ °³ÃÖµÈ °ÔÀÓ À̺¥Æ®°¡ 'Á¦³×¹Ù(Geneva)ÀÇ ÄÁº¥¼Ç(Convention)'À̶ó´Â ¶æÀ» °¡Áø 'Gen Con'ÀÌ´Ù.
Áö³ 8¿ù¿¡ °³ÃÖµÈ 'Gen Con 2024'¿¡¼´Â 'D&D ź»ý 50ÁÖ³â'À» ±â³äÇÏ¿© ¿ª´ë D&D¿¡ °ü¿©ÇÑ °ü°èÀÚµéÀ» ÃÊûÇØ ´ç½Ã Áõ¾ðÀ» µè´Â ¼¼¼ÇÀÌ ÁøÇàµÆ´Ù. 1974³â ÃÊâ±â 'D&D'ºÎÅÍ ÇöÀç ±ÔÄ¢ÀÎ 5th Edition(Á¦5ÆÇ)±îÁö, °¢ ½Ã´ëÀÇ D&D¿¡ °ü¿©ÇÑ »ç¶÷µéÀÌ °¢ÀÚÀÇ °æÇèÀ» À̾߱âÇß´Ù.
¶ÇÇÑ, Çà»çÀå¿¡¼´Â 50ÁÖ³âÀ» ±â³äÇÏ´Â Àü½Ã À̺¥Æ® 'D&D Musium'µµ ÁøÇàµÆ´Ù. ÀÌ°÷¿¡¼´Â À̹ø ¿ª»ç Áõ¾ð¿¡ µîÀåÇÏ´Â ±ÍÁßÇÑ Á¦Ç°µéÀÌ ½ÇÁ¦·Î Àü½ÃµÆ´Ù. Àü½Ã¹°°ú ´ç½Ã °ü°èÀÚµéÀÇ Áõ¾ðÀ» °çµé¿© 50³â¿¡ °ÉÄ£ D&DÀÇ ¿ª»ç¸¦ µÇ¤¾îº¸°íÀÚ ÇÑ´Ù.
¡á 1974³â: ù ¹ø° ¹Ú½º ¼¼Æ® '¿À¸®Áö³Î ´øÀü ¾Ø µå·¡°ïÁî'
D&D 50³âÀÇ ¿ª»ç¸¦ À̾߱âÇÏ´Â Çà»çÀÇ ½ÃÀÛÀº ÃÖÃÊÀÇ D&D, Áï '¿À¸®Áö³Î ´øÀü ¾Ø µå·¡°ïÁî(ÀÌÇÏ OD&D)¿¡ ´ëÇÑ ¼¼¼ÇÀÌ´Ù. ÀÌÈÄ Á¦Ç°µé°ú ±¸º°Çϱâ À§ÇØ 'Original(¿À¸®Áö³Î)'À̶ó´Â ¼ö½Ä¾î°¡ ºÙ¾úÁö¸¸, ´ç½Ã¿¡´Â ¹°·Ð À¯ÀϹ«ÀÌÇÑ D&D·Î Tactical Studies Rules(ÀÌÈÄ TSR)¿¡¼ 1,000¼¼Æ®°¡ ÆǸŵǾú´Ù°í ÇÑ´Ù.
ù ¹ø° D&DÀÎ OD&D´Â ¼öÁ¦ ´À³¦ÀÌ ¹°¾À dz±â´Â »óÀÚ¿¡ ´ã°Ü ÀÖ¾ú´Ù. »óÀÚÀÇ »ö±ò ¶§¹®¿¡ ÅëĪ 'ºê¶ó¿î ¹Ú½º'¶ó°íµµ ºÒ¸°´Ù. ¸ÂÀºÆí ¿ÞÂÊÀº D&D ¿ø·ù°¡ µÈ ¿ö°ÔÀÓ 'Chaimail'ÀÌ´Ù. OD&DÀÇ »óÀÚ¿¡µµ 'Rules for Fantasy Medieval Wargames Campaign(Áß¼¼ ÆÇŸÁö ¿ö°ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Ä·ÆäÀÎ ±ÔÄ¢)'À̶ó°í ÀûÇô ÀÖ¾î, ¾ÆÁ÷ RPG¶ó´Â °³³äÀÌ ¾ø´ø ½ÃÀýÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ °í½º¶õÈ÷ ÀüÇØÁØ´Ù.
¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ RPG¿¡ µ¿ºÀµÈ 3±ÇÀÇ ¼ÒÃ¥ÀÚ. ij¸¯ÅÍ¿Í ÁÖ¹®¿¡ ´ëÇØ ¾²ÀÎ 'Men & Magic'. ¸ó½ºÅÍ¿Í º¸¹°¿¡ ´ëÇÑ µ¥ÀÌÅÍ°¡ ¼ö·ÏµÈ 'Monsters & Treasure'. ¸¶Áö¸· 'The Underworld & Wilderness Adventures'¿¡¼´Â ¸ðÇèÀÇ ¹«´ë°¡ ¼³¸íµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÇöÀçÀÇ ÄÚ¾î ·êºÏ°ú °°Àº 3±Ç ±¸¼ºÀÌÁö¸¸, °¢°¢ÀÇ ¿ªÇÒÀÌ ¹Ì¹¦ÇÏ°Ô ´Ù¸£´Ù.
À̹ø OD&D¸¦ À̾߱âÇÏ´Â ¼¼¼Ç¿¡´Â ½ºÆ¼ºì R.¸¶½¬(¿ÞÂÊ)¿Í ¸¶ÀÌÅ© Ä«(¿À¸¥ÂÊ)°¡ ¿¬»ç·Î ³ª¼¹´Ù. °¡¿îµ¥´Â »çȸ¸¦ ¸ÃÀº Á¶³ª´Ü ÇÇÅͽ¼ÀÌ´Ù. |
»çȸÀÚ Á¶³ª´Ü ÇÇÅͽ¼Àº ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓ ¿ª»ç¼ÀÇ ÀúÀÚ·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. ±×ÀÇ ´ëÇ¥ÀÛ Áß ÇϳªÀÎ 'Playing at the World'´Â Çã¹öÆ® Á¶Áö À£½ºÀÇ 'Little Wars'±îÁö °Å½½·¯ ¿Ã¶ó°¡ ÇöÀç °ÔÀÓ ¹®ÈÀÇ ¿ø·ù¸¦ ÃßÀûÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. D&D 5ÆÇ 'Dungeon Master's Guide'(ÀÌÇÏ DMG) ±Ç¸»ÀÇ 'ºÎ·Ï D: ´øÀü ¸¶½ºÅ͸¦ À§ÇÑ Ãßõµµ¼'·Î ¼±Á¤µÇ±âµµ Çß´Ù. »çÁøÀº Á¦2ÆÇ 1±ÇÀ¸·Î, D&DÀÇ ¼º¸³ °úÁ¤À» ±×¸®´Â ÇüÅ·ΠÀçÆíÁýµÈ ½ÅÆÇ¿¡ ÇØ´çÇÑ´Ù.
D&D 50ÁÖ³âÀ» ±â³äÇØ Ãâ°£µÈ 'The Making of Original Dungeons & Dragons'. ¿øÁ¶ OD&D°¡ ź»ýÇϱâ±îÁöÀÇ °úÁ¤À» ´ãÀº °ø½Ä ¿ª»ç¼·Î, ÁýÇÊ¿¡ Á¶³ª´Ü ÇÇÅͽ¼ÀÌ Âü¿©Çß´Ù. |
±×·±µ¥, OD&D¸¦ ź»ý½ÃŲ °³¸® °¡ÀÌ°´½º¿Í µ¥ÀÌºê ¾Æ´À³×¼ÕÀº ¾ÈŸ±õ°Ôµµ ¸ðµÎ ÀÌ¹Ì ÀÌ ¼¼»ó »ç¶÷ÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. µû¶ó¼ ÀÌ ¼¼¼ÇÀº ´ç½Ã¸¦ ¾Æ´Â °ü°èÀÚ¸¦ ÃÊûÇÏ¿© 1970³â´ë ÀÌÀüÀÇ ¸ð½ÀÀ» µè´Â ¼ø¼·Î ÁøÇàµÆ´Ù.
¿¬´Ü¿¡ ¿À¸¥ ¸¶ÀÌÅ© Ä«´Â 1963³â °³ÃÖµÈ 'Gen Con 1'¿¡ Âü°¡Çß´ø ±ÍÁßÇÑ ½Ã´ëÀÇ ÁõÀÎ Áß ÇÑ ¸íÀÌ´Ù. ´ç½Ã RPG¶ó´Â ¸íĪÀº ¹°·Ð Á¸ÀçÇÏÁö ¾Ê¾Ò°í, 17¼¼¿´´ø ±×´Â ¿ö°ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀ¸·Î IFW(International Federation of WargamingÀÇ ¾àĪÀ¸·Î, ¹Ì±¹ Áß¼ºÎ¿¡ Á¸ÀçÇß´ø °ÔÀÓ ¼Å¬ÀÇ ¿¬ÇÕü. Áß½ÉÀÌ µÈ Àι° Áß Çϳª°¡ D&DÀÇ Ã¢½ÃÀÚ Áß ÇÑ ¸íÀÎ °³¸® °¡ÀÌ°´½º)¶ó´Â ¼Å¬ÀÇ ÀθÆÀ» ÅëÇØ Gen ConÀÇ Á¸À縦 ¾Ë°Ô µÆ´Ù. ºÎ¸ð´Ô²² ºÎŹÇÏ¿© ¹Ì³×¼ÒŸÁÖ ¼¼ÀÎÆ®ÆúÀÇ Áý¿¡¼ 500km ÀÌ»ó ¶³¾îÁø À§½ºÄܽÅÁÖ ·¹ÀÌÅ© Á¦´Ï¹Ù±îÁö Â÷¸¦ Ÿ°í °¬´Ù. ±×°÷¿¡¼ RPGÀÇ Ã¢½ÃÀÚ Áß ÇÑ ¸íÀÎ °³¸® °¡ÀÌ°´½º¸¦ ¸¸³µ´Ù.
1960³â´ëºÎÅÍ ¹Ì±¹ Áß¼ºÎÀÇ °ÔÀÓ ¼Å¬¿¡ Âü¿©Çß´ø ¸¶ÀÌÅ© Ä«. ÈļúÇÒ ¿ª»çÀûÀÎ ¸ðµâ 'In Search of the Unknown'À» ÁýÇÊÇÑ °ÍÀ¸·Î À¯¸íÇÏ´Ù. |
Gen Con¿¡ Âü°¡ÇÑ °ÍÀÌ Àο¬ÀÌ µÇ¾î ¸¶ÀÌÅ© Ä«´Â °³¸® °¡ÀÌ°´½º¸¦ ¾Ë°Ô µÆ´Ù. ÀÌÈÄ TSRÀÇ ºÎ¸§À» ¹Þ¾Æ ¼ö¸¹Àº D&D °ü·Ã Á¦Ç°ÀÇ ÆíÁý¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÈ´Ù. 'Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition'(ÀÌÇÏ 1e)ÀÇ ÇÙ½É ·êºÏ°ú Ãʱ⠸íÀÛ ¸ðµâ(½Ã³ª¸®¿À)ÀÇ ÆíÁýÀ» ´ã´çÇÑ °ÍÀÌ ¸¶ÀÌÅ© Ä«·Î, ÃÊâ±â Áß¿äÇÑ Á¦Ç°¿¡ ¸¹ÀÌ Âü¿©Çß´Ù°í ÇÑ´Ù.
¸¶ÀÌÅ© Ä«ÀÇ ´ëÇ¥ÀÛÀº ¿ª½Ã ±â³äºñÀûÀÎ B1 ¸ðµâ 'In Search of the Unknown'À» ²ÅÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¸ðµâÀº ÃÊâ±â 'Basic Set'¿¡ Æ÷ÇԵǾî ÃʽÉÀÚ¸¦ ¹è·ÁÇÑ ±¸¼ºÀ¸·Î, °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¹æ¹ý°ú ¸ðÇèÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» Ä£ÀýÇÏ°Ô ¼³¸íÇØ ³õ¾Ò´Ù.
1977³â¿¡ Ãâ½ÃµÈ ÃÖÃÊÀÇ 'Dungeons & Dragons Basic Set'. ÀÌ ´ç½ÃÀÇ 'Basic Set'Àº °í±Þ 'Advanced Dungeons & Dragons'¿Í ´ëºñµÇ´Â 'Basic'À¸·Î, Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿£Æ®¸® Á¦Ç°À̶ó´Â À§Ä¡¿´´Ù.
¸¶ÀÌÅ© Ä«´Â B1 ¸ðµâ °³¹ß ´ç½Ã¸¦ ȸ»óÇϸç, “»ç½Ç ³ª´Â D&D Ç÷¹À̾ ¾Æ´Ï¾ú´Ù. ±×·¡¼ Á¶±Ý °Å¸®¸¦ µÐ ¿ÜºÎÀÇ ½Ã°¢À¸·Î D&D¸¦ ¹Ù¶óº¼ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù"°í ¸»Çß´Ù. ±×°ÍÀÌ Ãʺ¸ÀÚ¿ë ¸ðµâÀ» ÁýÇÊÇÏ´Â µ¥ ÁÁÀº ¿µÇâÀ» ³¢ÃÆ´Ù°í ÇÑ´Ù.
B1 'In Search of the Unknown'À̶ó´Â ¸ðµâÀº “B~”¶ó´Â Äڵ尡 ºÎ¿©µÈ ±â³äºñÀûÀÎ ÀÛÇ°À̱⵵ ÇÏ´Ù. “B"´Â ‘Basic’À̸ç, ‘1’Àº ù ¹ø° ÀÛÇ°À̶ó´Â ¶æÀÌ´Ù. Âü°í·Î B2¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â 'The Keep on the Borderlands(±¹°æÀÇ ¼ºÃ¤)ºÎÅÍ B12ÀÇ 'Queen's Harvest(¿©¿ÕÀÇ ¼öÈ®)'±îÁö´Â ÀϺ»¾îÆÇÀÌ Ãâ°£µÇ¾úÀ¸³ª, ÀÌ B1¸¸ ¹ø¿ªµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ±× ¹è°æ¿¡´Â 'Basic Set'¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸ðµâÀÌ Áß°£¿¡ B2 '±¹°æÀÇ ¼ºÃ¤'·Î º¯°æµÇ¾î ÀϺ»¾îÆÇÀÌ ¹ß¸ÅµÉ ¹«·Æ¿¡´Â Ãʺ¸ DMÀ» À§ÇÑ ÀÔ¹®Àû ¿ªÇÒÀÌ B2·Î ÀüȯµÇ¾ú±â ¶§¹®ÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
D&D ¹ÂÁö¾ö¿¡¼ ´ç½ÃÀÇ Ç÷¹ÀÌ Ç³°æÀ» ÀçÇöÇÑ Àü½Ã. ÁÖ»çÀ§µµ ´ç½Ã ±×´ë·ÎÀÇ ½Ç¹°À» »ç¿ëÇÏ°í ÀÖÁö¸¸, ÀÌ ½Ã±âÀÇ ÁÖ»çÀ§´Â °µµ°¡ ¾àÇÏ°í ¸ð¼¸®°¡ ¸¶¸ðµÇ¾î ºÎ¼Á® ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ ¼ýÀÚ ºÎºÐÀº ä»öÀÌ µÇ¾î ÀÖÁö ¾Ê¾Æ ¼ýÀÚ°¡ Àß º¸ÀÌÁö ¾Ê¾Æ Á÷Á¢ Å©·¹¿ëÀ» ¹®Áú·¯¼ »ç¿ëÇß´Ù°í ÇÑ´Ù.
½ºÆ¼ºì R.¸¶½¬´Â Çлý ½ÃÀý D&D¸¦ Á¢ÇÏ°í Ãʱâ TSR¿¡¼ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ Àι°ÀÌ´Ù. ÀÏ·Ê·Î ±×´Â Ãʱâ D&D°¡ ¸¸µé¾îÁö´Â °úÁ¤¿¡¼ 'Psionics(»çÀÌ¿À´Ð½º)'ÀÇ ±Ù°£ÀÌ µÇ´Â ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ âÃâÇϱ⵵ Çß´Ù. »çÀÌ¿À´Ð½º´Â Á¤½ÅÀÇ ÈûÀ» ±¸ÇöÇÑ ÃÊÀÚ¿¬Àû ´É·ÂÀ¸·Î, ÆÇŸÁöÀû ¸¶¹ý°ú´Â ±Ùº»ÀûÀ¸·Î ´Ù¸£´Ù. ¿ª´ë D&D¿¡¼´Â ¼±Åà ±ÔÄ¢À¸·Î Áö¿øµÇ´Â °æ¿ì°¡ ¸¹À¸¸ç, »çÀÌ¿À´Ð½º°¡ óÀ½ ¼Ò°³µÈ °Íµµ 'Eldritch Wizardry'¶ó´Â ¼Çø®¸ÕÆ®¿´´Ù.
'D&D Musium'ÀÇ Àü½Ã¹° Áß 'Eldritch Wizardry'(¿ÞÂÊ). ÀÌ ¼Çø®¸ÕÆ®¿¡´Â »õ·Î¿î Á÷¾÷À¸·Î 'µå·çÀ̵å'°¡ µµÀÔµÈ °Í ¿Ü¿¡µµ °·ÂÇÑ ¾Ç¸¶ '¿À¸£Å©½º'¿Í 'µ¥¸ð°í¸£°ï', ±×¸®°í ¾ÆƼÆÑÆ® 'The Orbs of Dragonkind(ÀϺ»ÀÇ 'µå·¡°ï ·£½º' Æҵ鿡°Ô´Â 'µå·¡°ï ¿Àºê'·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù)' µîÀÌ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Ù. ¿À¸¥ÂÊÀº 'Gods, Demi-gods & Heroes'·Î ½ÅÈ ¼Ó ½ÅµéÀ» ´Ù·é Ãʱ⠼Çø®¸ÕÆ®´Ù.
½ºÆ¼ºì R.¸¶½¬´Â ¼¼¼Ç¿¡¼ RPG¶ó´Â °ÍÀ» óÀ½ ¾Ë°Ô µÈ ¶§¸¦ ȸ»óÇß´Ù. “D&D¸¦ óÀ½ ¾Ë°Ô µÈ °ÍÀº ´ëÇÐ ½ÃÀýÀ̾ú´Âµ¥, ±×¶§ °°Àº Ã¥»ó¿¡ ¾É¾Æ ÀÖ´ø »ç¶÷ÀÌ »÷µð ÇÇÅͽ¼À̾ú´Ù. ±×¿¡°Ô ·êºÏÀ» ºô·È´Ù”°í ÀüÇß´Ù. µÎ »ç¶÷Àº °°Àº ´ëÇÐ(ºê¸®°Ë¿µ ´ëÇб³) µ¿Ã¢À̾ú´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇÑÆíÀ¸·Î´Â D&D¿¡¼ »çÀÌ¿À´Ð ´É·ÂÀ» âÁ¶ÇÏ°í, ´Ù¸¥ ÇÑÆíÀ¸·Î´Â 'Call of Cthulhu(Å©Åø·ç ½ÅÈ TRPG)'ÀÇ Á¦ÀÛÀÚ°¡ µÈ °ÍÀÌ´Ù.
OD&D¿Í ÇÔ²² Àü½ÃµÈ 'The Strategic Review'´Â Tactical Studies Rules(TSR)¿¡¼ ¹ßÇàÇÑ ´º½º·¹ÅÍ´Ù. 1975³â º½¿¡ ¹ßÇàµÈ ù ¹ø° È£·Î¼ °¡°ÝÀº 50¼¾Æ®¿´´Ù. ´º½º·¹ÅÍ¿¡´Â D&DÀÇ Å©¸®Ã³ µîÀÌ ¼Ò°³µÆ´Âµ¥, 1È£¿¡ óÀ½À¸·Î 'Mind Flayer(¸¶Àεå Ç÷¹¾î)°¡ °ÔÀçµÆ´Ù.
¡á ºñ¾àÀûÀÎ ¹ßÀü°ú µ¿½Ã¿¡ Àü·Ê ¾ø´Â ½Ã·Ã¿¡ Á÷¸éÇÑ 'AD&D 1st Edition'
D&DÀÇ ¿ª»ç¸¦ µ¹¾Æº¸´Â ´ÙÀ½ ¼¼¼ÇÀº 1e, Áï 'Advanced Dungeons & Dragons 1st Edition'ÀÇ ½Ã´ë´Ù. ÀÌ ¹«´ë¿¡¼´Â ¾Ë·» Çܸưú ·çÅ© °¡ÀÌ°´½º°¡ ¿¬´Ü¿¡ ¿Ã¶ú´Ù. ÀÌ ½Ã´ë¿¡ D&D´Â Å« µµ¾àÀ» ÀÌ·ç¾úÁö¸¸, µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ °¡Áö ¾î·Á¿ò¿¡ Á÷¸éÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.
1eÀÇ Player's Handbook(ÀÌÇÏ PHB)°ú DMG, ÀÌ ¿¡µð¼ÇºÎÅÍ ÇöÀç±îÁö À̾îÁö´Â PHB, DMG, Monster Manual(ÀÌÇÏ MM)ÀÇ 3±ÇÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ ÇÙ½É ·êºÏ ±¸¼ºÀÌ È®¸³µÆ´Ù. |
À̹ø ¼¼¼Ç¿¡ ÃÊûµÈ ·çÅ© °¡ÀÌ°´½º´Â D&DÀÇ È®ÀåÀ» '°ø°ú »ç'ÀÇ ¾ç¸éÀ¸·Î °æÇèÇÑ Àι°À̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾Æ¹öÁöÀÎ °³¸® °¡ÀÌ°´½º°¡ ¿î¿µÇϴ ȸ»ç´Â ºü¸£°Ô ¼ºÀåÇß°í, ±×¿¡ µû¶ó °¡Á·ÀÇ »îµµ º¯ÈÇß´Ù.
“¾Æ¹öÁö´Â ¼¼±ÝÀ» 50%³ª °¡Á®°¡¼ ¾ÆÀÏ·£µå À̹ÎÀ» ÁøÁöÇÏ°Ô »ý°¢Çß´Ù”, "¾ö¸¶°¡ ijµô¶ô ¼¼ºôÀ» »ò´Ù", "¿µ±¹ ¿©ÇàÀ» ¿©·¯ ¹ø °¬´Ù", "ÃʵîÇб³ 3Çг⠶§ Ŭ¸°ÅÏ(À§½ºÄܽÅÁÖ)¿¡ ÁýÀ» »ò´Ù"´Â µî D&DÀÇ È®Àå°ú ÇÔ²² º¯ÈÇØ ¿Â ¾î¸° ½ÃÀýÀÇ ½ÇüÀû °æÇèÀ» µé·ÁÁá´Ù.
¶ÇÇÑ ±×´Â ¾Æ¹öÁöÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌƼºêÇÑ ¸é¸ð¸¦ Á÷Á¢ÀûÀ¸·Î Á¢ÇÑ Àι°À̱⵵ ÇÏ´Ù. “Çб³¿¡¼ µ¹¾Æ¿Í ¾Æ¹öÁö »ç¹«½Ç¿¡ ÀÖ´Â MMÀ» Àб⵵ Çß°í, ¾Æ¹öÁö°¡ Áý¿¡¼ ÁýÇÊ ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§¸é ¿ø°í¸¦ º¸±âµµ Çß´Ù. ¶§¿¡ µû¶ó¼´Â ±×°ÍÀ» Å×½ºÆ® Ç÷¹ÀÌÇϱ⵵ Çß´Ù”°í ÀüÇß´Ù. ·çÅ© °¡ÀÌ°´½º´Â ´Ü¼øÈ÷ °³¸® °¡ÀÌ°´½ºÀÇ ¾ÆµéÀÏ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¾Æ¹öÁö°¡ âÀÛÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» °¡±îÀÌ¿¡¼ º¸°í ÀÚ¶úÀ¸¸ç, ±× ÀÛÇ°¿¡ ±íÀÌ °ü¿©ÇØ ¿Ô´Ù°í ÇÑ´Ù.
¼¼ ¹ø° ÇÙ½É ·êºÏÀÎ MM°ú ºÎ·ÏÀÎ 'Deities & Demigods'. 'Deities & Demigods'´Â Àü ¼¼°èÀÇ ½Åȸ¦ ¸ðÀº ºÎ·ÏÀ¸·Î, ±×Áß Çϳª·Î ¹Ùºô·Î´Ï¾Æ ½Åȵµ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Ù. ÀϺ»ÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓ 'µå·ç¾Æ°¡ÀÇ Å¾'ÀÌ D&DÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ¾Æ ¸¸µé¾îÁø °ÍÀ¸·Î À¯¸íÇѵ¥, ¿©±â¿¡ 'DRUAGA(µå·ç¾Æ°¡)', 'GILGAMESH(±æ°¡¸Þ½Ã)', 'ISHTAR(À̽´Å¸¸£)' µîÀÌ ¼ö·ÏµÇ¾î ÀÖ´Ù.
±× ÈÄ °³¸® °¡ÀÌ°´½º´Â TSR ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ÀÏÀ» À§ÇØ Ä¶¸®Æ÷´Ï¾Æ·Î ÀÌÁÖÇß´Ù. “º£¹ú¸®Èú½º¿¡ ÀÖ´Â 10¿¡ÀÌÄ¿¿¡ ´ÞÇÏ´Â ÀúÅÃÀ» ȸ»ç ¸íÀÇ·Î ºô·È´Ù. ±×°÷Àº ¾Æ¹öÁö¸¦ À§ÇÑ »ç¹«½ÇÀÌ ÀÖ¾ú°í, ¾Æ¹öÁö¿Í ³ª, ±×¸®°í ³» µ¿»ýµéÀ» À§ÇÑ ÈǸ¢ÇÑ »ýÈ°¿ëÇ°µµ ±¸ºñµÇ¾î ÀÖ¾ú´Ù"¶ó°í Ķ¸®Æ÷´Ï¾ÆÀÇ »ýÈ°À» ȸ»óÇß´Ù.
ÇÏÁö¸¸ °³¸® °¡ÀÌ°´½º´Â Å©¸®¿¡ÀÌÅͷμ Á¤Á¡À» ÂïÀº ÈÄ °á±¹ ȸ»ç¸¦ ¶°³´Ù. °£´ÜÈ÷ ¹è°æÀ» ¼³¸íÇÏÀÚ¸é, ´ç½Ã TSRÀº °æ¿µ ´Ù°¢È·Î ÀÎÇØ ¼öÀÍ·üÀÌ ±Þ¼Óµµ·Î ¾ÇÈÇß´Ù. °Ô´Ù°¡ ÁÖ¿ä ÁÖÁÖÀÎ °³¸®¿Í ºí·ë ÇüÁ¦(ºê¶óÀ̾ð, Äɺó)¿Í ÁÖµµ±Ç ´ÙÅùÀÌ ¹ú¾îÁ³´Ù. ¼¼¼Ç¿¡¼´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¹è°æÀ» ¾ð±ÞÇÑ ÈÄ »çȸÀÚ Á¶³ª´Ü ÇÇÅͽ¼ÀÌ ¾î·Á¿î ½Ã±âÀÇ °³¸® °¡ÀÌ°´½º¿¡ ´ëÇØ Áú¹®ÇÏ´Â Àå¸éÀÌ ÀÖ¾ú´Ù.
ÀÌ¿¡ ´ëÇØ ·çÅ© °¡ÀÌ°´½º´Â “¾Æ¹öÁö´Â »ç¾÷¿¡ ´ëÇØ °¡¸£ÃÄÁÖÁö ¾Ê¾ÒÁö¸¸, ¾î¸° ½ÃÀýÀÇ ³ª¿¡°Ôµµ ¹«¾ð°¡ ÀÏÀÌ ÀϾ ȸ»ç¿¡ ¹®Á¦°¡ ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ÁüÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. Áö»óÀ» ÇâÇØ Ã߶ôÇÏ´Â ºñÇà±â ¾È¿¡¼ ¾î¶»°Ôµç ¿£ÁøÀ» ÀçÁ¡ÈÇϱâ À§ÇØ ¾Ö¾²°í ÀÖ¾ú´Ù"°í ¸»Çß´Ù.
D&DÀÇ Ã¢½ÃÀÚ °³¸® °¡ÀÌ°´½ºÀÇ ¾ÆµéÀÎ ·çÅ© °¡ÀÌ°´½º. Melf's Acid Arrow µîÀÇ ÁÖ¹®¸í¿¡ À̸§À» ³²±ä ¸¶¹ý»ç 'Melf(¸áÇÁ)'´Â ·çÅ© °¡ÀÌ°´½º°¡ °³¸® °¡ÀÌ°´½ºÀÇ Ä·ÆäÀο¡ »ç¿ëÇß´ø ij¸¯ÅÍ¿¡¼ À¯·¡Çß´Ù. ÇöÀç °ÔÀÓ È¸»ç 'Gaxx Worx'¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ´çÀÏ¿¡µµ ȸ»çÀÇ Æ¼¼ÅÃ÷¸¦ ÀÔ°í Âü°¡Çß´Ù.
¿ø·¡ ·¹ÀÌÅ© Á¦´Ï¹Ù¿¡¼ °³ÃÖµÈ Gen ConÀº Àεð¾Ö³ªÆú¸®½º·Î Àå¼Ò¸¦ ¿Å°å´Ù. ÇÏÁö¸¸, RPGÀÇ ¹ß»óÁöÀÌÀÚ °³¸® °¡ÀÌ°´½ºÀÇ °ÅÁÖÁö¿´´ø ·¹ÀÌÅ© Á¦´Ï¹Ù¿¡¼´Â ±×ÀÇ À̸§À» µý 'Gary Con'ÀÌ ±×ÀÇ ¾ÆµéÀÎ ·çÅ©ÀÇ ¿äûÀ¸·Î °³Ãֵǰí ÀÖ´Ù.
°æ¿µ³°ú »ç³» ÅõÀï¿¡ ½Ã´Þ¸®´ø ÀÌ ½Ã±â, D&D´Â ±×·± ºñÁî´Ï½ºÀûÀÎ ¹®Á¦¿Í´Â ´Ù¸¥ ¾î·Á¿ò¿¡ Á÷¸éÇÏ°Ô µÈ´Ù. 1979³â 8¿ù, ¹Ì½Ã°£ ÁÖ¸³´ë ÇлýÀÌ ½ÇÁ¾µÇ¸é¼ ±×°¡ Ç÷¹ÀÌÇÏ´ø D&D¿ÍÀÇ ¿¬°ü¼ºÀÌ ÀÇ½ÉµÇ¾î ¹Ì±¹ Àü¿ªÀ» ¶°µé½âÇÏ°Ô ¸¸µé¾ú´ø 'Á¦ÀÓ½º ´î·¯½º ¿¡±×¹öÆ® ½ÇÁ¾ »ç°Ç'ÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀÌ´Ù.
´ç½Ã »óȲÀ» ¾Ë·» ÇܸÆÀº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ È¸»óÇß´Ù.
“ȸ»ç ÀÓ¿øÀ¸·ÎºÎÅÍ ³»¼± ÀüÈ°¡ ¿Ô´Âµ¥, FBI°¡ ã¾Æ¿Í¼ À̾߱⸦ µè°í ½Í´Ù°í Çß´Ù. ½ÇÁ¾µÈ ¼Ò³âÀÌ D&D¸¦ ÇÏ°í ÀÖ¾úÀ» °¡´É¼º, ¹Ì½Ã°£ ´ëÇб³ÀÇ Áõ±â°ü ÅͳÎ(¼Ò³âÀÌ ±×°÷¿¡¼ ¸¶¾àÀ» º¹¿ëÇÏ°í ÀÚ»ìÀ» ½ÃµµÇßÀ¸³ª ½ÇÆзΠ³¡³µÀ½)¿¡ ´ëÇÑ À̾߱â. ±×·± °Íµé¿¡ ´ëÇØ »ç³»ÀÇ ¸ðµç µðÀÚÀÌ³Ê¿Í À̾߱⸦ ³ª´©°í ½Í´Ù°í Çß´Ù. ¼ö»ç°üÀÌ ÀÖ´Â ¹æ¿¡ °¡º¸´Ï Áöµµ°¡ ÆîÃÄÁ® ÀÖ¾ú´Ù. ¼Ò³âÀÇ ¹æ¿¡¼ ¹ß°ßÇÑ °ÍÀε¥, Áöµµ¿Í ±âÃâ°£µÈ ¸ðµâ(½Ã³ª¸®¿À) »çÀÌ¿¡ °øÅëµÈ ÆÐÅÏÀ» ãÀ» ¼ö ÀÖ´À³Ä°í ¹°¾ú´Ù. ¿ì¸®´Â ±â²¨ÀÌ Á¶»ç¿¡ ÇùÁ¶ÇßÁö¸¸, D&D¿ÍÀÇ ¿¬°ü¼ºÀ» ÀüÇô ãÀ» ¼ö ¾ø¾ú°í, °á±¹ D&D¿Í´Â ÀüÇô °ü·ÃÀÌ ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î ¹àÇôÁ³´Ù”
°á±¹ ÇøÀÇ´Â ¹þ°ÜÁ³Áö¸¸, RPG¶ó´Â ¹ÌÁöÀÇ ³îÀÌ¿¡ ´ëÇÑ È£±â½É°ú ÀǽÉÀÇ ´«Ãʸ®°¡ Áï½Ã »ç¶óÁöÁö´Â ¾Ê¾Ò´Ù. ÀÌ »ç°ÇÀ» ÇʵηΠ¼¼»ó »ç¶÷µé¿¡°Ô´Â ¹ÌÁöÀÇ ³îÀÌÀÎ RPG¿¡ ´ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ '»ç°Ç'ÀÌ ¾ð·ÐÀ» ¶°µé½âÇÏ°Ô ¸¸µé¾ú´Ù. D&D¿¡°Ô °æ¿µÀûÀÌ°í, »çȸÀûÀ¸·Îµµ ¾î·Á¿î ½Ã·Ã¿¡ ³ëÃâµÈ ½Ã±â¿´´Ù.
¾Ë·» ÇܸÆÀº 1970³â´ëºÎÅÍ ¼ö¸¹Àº ÀÛÇ°¿¡ Âü¿©ÇÑ µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀÚ ÆíÁýÀÚ´Ù. ´ëÇ¥ÀÛÀ¸·Î 'The Ghost Tower of Inverness'°¡ Àִµ¥, ÀÌ ÀÛÇ°¿¡´Â 'C1'À̶ó´Â Äڵ尡 »õ°ÜÁ® ÀÖ´Ù. “C~"´Â ‘Competition(°æÀï)’À» ÀǹÌÇϸç, ±× À̸§Ã³·³ ÄÁº¥¼Ç µî¿¡¼ ‘°æÀïÇϸ鼒 Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼³°èµÆ´Ù.
D&D ¹ÂÁö¾ö¿¡ Àü½ÃµÈ ¾Ë·» ÇܸÆÀÇ 'Assault on the Aerie of the Slave Lords'. ÀÌ ¿ª½Ã Gen Con¿¡¼ »ç¿ëµÈ À̺¥Æ®¿ë ¸ðµâ·Î, ÃÑ 4ÀÛÇ°À¸·Î ±¸¼ºµÈ 'A' ½Ã¸®Áî Áß ¼¼ ¹ø° ÀÛÇ°ÀÌ´Ù. ¼ö¸¹Àº D&D ¸ðµâ Áß¿¡¼µµ ¸íÀÛÀ¸·Î ²ÅÈ÷¸ç, 2013³â¿¡´Â 'A' ½Ã¸®Á Á¤¸®ÇÑ ±â³äÆÇ 'Against the Slave Lords'µµ Ãâ°£µÆ´Ù.
¡á ¸ðµç ¿ä¼Ò¸¦ ã¾Æ³»¾î À籸¼ºÇÑ 'AD&D 2nd Edition'
D&DÀÇ Ã¢½ÃÀÚ °³¸® °¡ÀÌ°´½º°¡ ¶°³ª°í »õ·Î¿î °æ¿µÀÚ·Î ·Î·¹ÀÎ Àª¸®¾ö½º¸¦ ¸ÂÀÌÇÏ¸é¼ TSRÀº Á¸¼ÓÇÑ´Ù. °³¸® °¡ÀÌ°´½º¿Í ºí·ë ÇüÁ¦ÀÇ Áö¹è±Ç ´ÙÅùÀº °á±¹ ÇÑÂÊÀÇ ½Â¸®·Î ³¡³ªÁö ¾Ê°í, Á¦»ïÀÚÀÎ Àª¸®¾ö½º°¡ ÁÖ½ÄÀÇ °ú¹Ý¼ö¸¦ Â÷ÁöÇÏ´Â ÇüÅ·ΠTSRÀ» Áö¹èÇÏ°Ô µÈ´Ù.
±×·¸°Ô »õ·Î¿î ½Ã´ë¸¦ ¸ÂÀÌÇÑ D&D´Â ±ÔÄ¢À» »õ·Ó°Ô ¹Ù²Û 'Advanced Dungeons & Dragons 2nd Edition'(ÀÌÇÏ 2e)À» ¼¼»ó¿¡ ³»³õ´Â´Ù. ÀÌ ½Ã´ëÀÇ ÁõÀÎÀ¸·Î ¹«´ë¿¡ ¿À¸¥ °ÍÀº µ¥À̺ñµå 'Á«' Äî°ú ½ºÆ¼ºê À©ÅÍ¿´´Ù. µÎ »ç¶÷ÀÌ Áö±Ý±îÁöÀÇ µî´ÜÀÚ¿Í ´Ù¸¥ °ÍÀº ½ÇÁ¦·Î ÄÚ¾î ·êÀ» ¸¸µç À庻ÀÎÀ̶ó´Â °Í. ÄîÀº ¸®µå µðÀÚÀ̳Ê, À©ÅÍ´Â ÇÙ½É Àι° Áß ÇÑ ¸íÀ¸·Î 2eÀÇ ÇÙ½É ·êºÏ °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù.
2eÀÇ PHB, ÀϺ»¿¡¼µµ ½Å¿Í¿¡¼ Ãâ½ÃµÇ¾î 'AD&DÇϸé ÀÌ°Í!'À̶ó°í ¸»ÇÏ´Â ³ë·ÃÇÑ Æҵ鵵 ¸¹À» °ÍÀÌ´Ù. |
À©ÅÍ´Â TSR ½ÃÀýºÎÅÍ '4th Edition(4ÆÇ)' ½Ã´ë±îÁö ¿À·£ ±â°£ D&D °ü·Ã Á¦Ç° °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÑ º£Å׶ûÀÌ´Ù. 2e¿¡¼´Â ÇÙ½É ·êºÏÀÇ ±¸¼ºÀ» Àü¸éÀûÀ¸·Î Àç°ËÅäÇÏ¿© 'º¸´Ù ü°èÀûÀÌ°í ¸í·áÇÑ' ±ÔÄ¢À» ¸¸µé±â À§ÇØ ¹æ´ëÇÑ °ËÁõ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇß´Ù°í ÇÑ´Ù. “¸ðµç ¿ä¼Ò¸¦ µµÆ® ¸ÅÆ®¸¯½º ¹æ½ÄÀÇ ÇÁ¸°ÅÍ·Î Ãâ·ÂÇÏ¿© º®¿¡ ºÙÀÌ¸é¼ À籸¼ºÇß´Ù"°í ÇÑ´Ù.
2eÀÇ °³¹ßÀº ÄÁ¼ÁÀÇ Àü¸éÀûÀÎ Àç°ËÅä¿¡¼ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù°í ÇÑ´Ù. ¾ÖÃÊ¿¡ 1eÀÇ ±ÔÄ¢¿¡´Â ´ë·®ÀÇ Ãß°¡ ±ÔÄ¢ÀÌ Ãß°¡µÆ°í, ±×°ÍµéÀÌ ¿©·¯ º¸ÃæÀÚ·á¿Í 'Dragon' ÀâÁö¿¡ ºÐ»êµÈ »óÅ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ ±ÔÄ¢ÀÇ ¿î¿µ»ó ºÒÆíÇÑ Ãø¸éµµ ÀÖ¾î À̸¦ °³¼±ÇÏ´Â °ÍÀÌ Å« ¸ñÇ¥¿´´Ù°í ÇÑ´Ù.
“1e¿¡¼´Â Ç÷¹À̾°Ô ÇÊ¿äÇÏ´Ù°í »ý°¢µÇ´Â Á¤º¸°¡ DMG¿¡ °ÔÀçµÇ¾î ÀÖ¾ú°í, Ç÷¹À̾î´Â ±×·¯ÇÑ Á¤º¸¿¡ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ¾ø¾ú´Ù"°í À©ÅÍ°¡ ¸»Çß´Ù. 1eÀÇ PHB´Â ¸Å¿ì ¾ã°í, ¸Å¿ì ±âº»ÀûÀÎ µ¥ÀÌÅ͸¸ °ÔÀçµÇ¾î ÀÖ¾ú´Ù. ÇöÀç PHB¿¡´Â ÀüÅõ¿¡¼ °ø°ÝÀ» ¾î¶»°Ô ÆÇ´ÜÇÏ´ÂÁö¿Í °°Àº ±ÔÄ¢ÀÌ ³ª¿Í ÀÖÁö¸¸, 1e ½ÃÀý¿¡´Â DM¸¸ÀÌ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ »çÇ×À¸·Î DMG¿¡°Ô¸¸ °ÔÀçµÇ¾î ÀÖ¾ú´Ù´Â °ÍÀÌ´Ù. ¹°·Ð ÀÌ·± ±âº»ÀûÀÎ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀº Ç÷¹À̾ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¾ß °ÔÀÓÀÌ ¿øÈ°ÇÏ°Ô ÁøÇàµÉ ¼ö Àִµ¥, 2eÀÇ °³¹ßÀº ÀÌ·± ±Ùº»ÀûÀÎ ºÎºÐÀ» Àç°ËÅäÇÏ´Â °Í¿¡¼ ½ÃÀ۵ƴÙ.
ÄîÀº 2eÀÇ ÇÙ½É ±ÔÄ¢¿¡¼ ¸®µå µðÀÚÀ̳ʸ¦ ¸Ã¾Ò´Ù. ±×´Â TSRÀ» ¶°³ ÈÄ ÀÎÅÍÇöóÀÌ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®¿¡¼ 'Æú¾Æ¿ô 2'ÀÇ µðÀÚÀ̳ʷΠÀÏÇßÀ¸¸ç, ÀÌÈÄ '¿¤´õ½ºÅ©·Ñ ¿Â¶óÀÎ'ÀÇ °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. Adventures'¿¡¼ “Weapon Proficiency(¹«±â ¼÷·Ãµµ)”¸¦ µµÀÔÇÑ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. “Weapon Proficiency"´Â 2eÀÇ PHB¿¡µµ ¼ö·ÏµÇ¾î ÇöÀçµµ °ÔÀÓ ¿ë¾î·Î ÃֽŠ·êºÏ¿¡ °è½ÂµÇ°í ÀÖ´Ù.
ÀÌ¿Í ÇÔ²² 1e¿¡ Á¸ÀçÇß´ø ¿ä¼Ò Áß ¾î¶² ºÎºÐÀ» ÇÙ½É ±ÔÄ¢¿¡ Æ÷ÇÔÇÏ°í, ¾î¶² ºÎºÐÀ» ÇâÈÄ º¸Ãæ ÀÚ·á·Î ³²°ÜµÑ °ÍÀÎÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼±Åðú ÁýÁßÀÌ ÀÌ·ç¾îÁ³´Ù. À̸¦ À§ÇØ ³¡¾ø´Â ³íÀÇ°¡ ¹Ýº¹µÇ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù. ÃÖÁ¾ °áÁ¤¿¡´Â °³¹ßÆÀ ³» ³íÀǻӸ¸ ¾Æ´Ï¶ó Ç÷¹À̾îÀÇ ÀÇ°ßµµ ¹Ý¿µµÇ¾î, ´ç½Ã TSRÀÌ ÁÖÃÖÇÑ Gen Con¿¡¼ ÀÇ°ßÀ» ¼ö·ÅÇϱ⵵ Çß´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Ç÷¹ÀÌ¾î ¸®¼Ä¡ Áß Æ¯È÷ Å« ¿µÇâÀ» ³¢Ä£ °ÍÀº Àü¹®Áö 'Dragon'¿¡ ½Ç¸° ÄîÀÇ ±â°í¹®À̾ú´Ù. ±× À̸§µµ “Who dies?(´©°¡ Á״°¡?)”ÀÌ´Ù.
ÄîÀº “¾î¶² Ŭ·¡½º¸¦ ¼ö·ÏÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ È®°íÇÑ ½Å³äÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ±×·¡¼ Dragon ÀâÁö¿¡ “Who dies?”¶ó´Â ±â»ç¸¦ °ÔÀçÇÏ¿© ³íÀïÀ» ºÒ·¯ÀÏÀ¸Ä×´Ù”°í ´ç½Ã¸¦ ±â¾ïÇß´Ù.
“Who dies?” Áï, ‘¾î¶² Ŭ·¡½º¸¦ PHB¿¡¼ Á¦¿ÜÇÒ °ÍÀΰ¡?’¶ó´Â ÀǹÌÀÌ´Ù. ±× °á°ú, ¹Ù¹Ù¸®¾ÈÀ̳ª ¸ùÅ© µîÀÇ Å¬·¡½º´Â ¼ö·ÏµÇÁö ¾Ê°í ¼Çø®¸ÕÆ®·Î ³Ñ¾î°¡°Ô µÆ´Ù. ¶ÇÇÑ, ¾î½Ø½ÅÀº Á¦¿Ü°¡ °ÅÀÇ È®Á¤µÆÀ¸¸ç, ÀÌÀ¯´Â '»ç¾ÇÇϱ⠶§¹®'À̶ó°í ÇÑ´Ù. ÆÄƼÀÇ Á¶È¸¦ ±ú¶ß¸± ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡°ú ¼¼°£ÀÇ (ƯÈ÷ ¾ö¸¶µé¿¡°Ô) ³ª»Û ÀλóÀ» ÁÖÁö ¾ÊÀ¸·Á´Â ¸ñÀûÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ, 2e¿¡¼´Â '¸ÅÁ÷ À¯Àú'°¡ '¸¶¹ý»ç'·Î ¹Ù²î´Â µî Ŭ·¡½ºÀÇ ¸íĪÀÌ º¯°æµÇ¾ú´Âµ¥, ÀÌ¿¡ ´ëÇؼµµ ¿À·£ ³íÀÇ°¡ ÀÖ¾ú´Ù°í ÇÑ´Ù.
2e¿¡¼ Å©°Ô È®ÀåµÈ ¼¼°è ¼³Á¤ 'Æ÷°¡Æ° ·¼¸§'. ¼Ò¼³°ú µðÁöÅÐ °ÔÀÓ µî Æø³ÐÀº À帣·Î Àü°³µÇ¾úÁö¸¸, Äî¿¡ µû¸£¸é “óÀ½¿¡´Â Greyhawk¿¡ ¼ÕÀ» ´ë´Â °ÍÀÌ Çã¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò´Ù”°í ÇÑ´Ù. Æ÷°¡Æ° ·¼¸§ ¼¼°è´Â Å©°Ô È®ÀåµÇ¾î °¬´Ù.
°¡¿îµ¥´Â 'Introduction to the Forgotten Realms'¶ó´Â ³»ºÎ ÀÚ·á. ¼Ò¼³À̳ª °ÔÀÓ µî °ü·Ã Á¦Ç°À» ÁýÇÊÇÒ ¶§ Âü°íÇÑ ¼ºÀüÀ̶ó°í ÇÑ´Ù. |
1990³â ¸», TSRÀÇ ½Ã´ë´Â Á¾¸»À» ¸ÂÀÌÇÏ°Ô µÈ´Ù. TSRÀÌ ÆÄ»êÇÑ Á÷Á¢ÀûÀÎ ¿øÀÎÀº ½ÅÀÛ ÁÖ»çÀ§ °ÔÀÓ 'Dragon Dice'ÀÇ ½ÇÆÐ¿Í ´ëÇü ÃâÆÇ»ç ·£´ýÇϿ콺ÀÇ ´ë·® ¹ÝÇ° µîÀ» ²ÅÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸, µ¿½Ã¿¡ D&D¸¦ µÑ·¯½Ñ ȯ°æ¿¡µµ º¯È°¡ ã¾Æ¿Ô´Ù. »çȸÀÚ Á¶³ª´Ü ÇÇÅͽ¼Àº TSR ¸»±âÀÇ »óȲ¿¡ ´ëÇÑ Áú¹®À» ´øÁ³°í, µÎ »ç¶÷Àº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ´ç½Ã¸¦ ȸ»óÇß´Ù.
À©ÅÍ´Â “'¸ÅÁ÷ ´õ °³´õ¸µ' ½ÅÀÛ°ú ÇÔ²² '¹ìÆÄÀ̾î: ´õ ¸¶½ºÄ¿·¹À̵å'¿Í °°Àº ÀÛÇ°¿¡ ÀÇÇØ RPG ½ÃÀåÀÌ º¯ÈÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù"°í ¸»Çß´Ù. ÄîÀº “±×·¡¼ Ç÷¹À̾ ½ÃÀå¿¡ µé¾î¿À´Â ¹æ½ÄÀÌ ¹Ù²î¾ú°í, Ç÷¹À̾ ¿øÇÏ´Â °Íµµ ¹Ù²î¾ú´Ù"°í ÀüÇß´Ù.
»õ·Î¿î ³îÀÌ°¡ µîÀåÇÏ¸é¼ ¾Æ³¯·Î±× °ÔÀÓÀÇ ¼¼°è Àüü¿¡ Å« º¯È°¡ ÀϾ°í ÀÖ¾ú´Ù. °á±¹ TSRÀº '¸ÅÁ÷ ´õ °³´õ¸µ'ÀÇ À§Àúµå ¿Àºê ´õ ÄÚ½ºÆ®¿¡ ÀμöµÇ¾úÁö¸¸, ¶Ç ´Ù¸¥ °¡´É¼ºÀ¸·Î ÃâÆÇ ´ë±â¾÷ÀÎ ·£´ýÇϿ콺ÀÇ ¼Õ¿¡ ³Ñ¾î°¥ °¡´É¼ºµµ ÀÖ¾ú´ø °Í °°´Ù.
ÇÏÁö¸¸ ÀÌ¿¡ ´ëÇØ À©ÅÍ´Â "»ç³» ´©±¸µµ ·£´ýÇϿ콺¿¡ ȸ»ç°¡ Æȸ®´Â °ÍÀ» ¿øÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù. ±× Á¡¸¸Àº È®½ÇÇÏ´Ù"°í ´Ü¾ðÇß´Ù. ¾ÖÃÊ¿¡ TSR¿¡ °áÁ¤ÀûÀΠŸ°ÝÀ» ÁØ °ÍÀº ·£´ýÇϿ콺ÀÇ ´ë·® ¹ÝÇ°À̾úÀ¸´Ï ´ç½Ã Á÷¿øµéÀÇ ½ÉÁ¤À» ÁüÀÛÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¸°Ô TSRÀÇ ½Ã´ë´Â ¸·À» ³»¸®°í, D&D´Â À§Àúµå ¿Àºê ´õ ÄÚ½ºÆ®°¡ ±× µÚ¸¦ ÀÕ°Ô µÈ´Ù.
D&DÀÇ 50³â ¿ª»ç¸¦ ´Ù·é ¼¼¼ÇÀÇ Àü¹ÝºÎ¿¡¼´Â 1970³â´ë ÃÊâ±âºÎÅÍ TSRÀÇ ½Ã´ë°¡ ¸·À» ³»¸®´Â 1990³â´ë±îÁöÀÇ Áõ¾ðÀ» ÀüÇß´Ù. ÈĹݺο¡¼´Â »õ·Î¿î ½Ã´ëÀÇ °³¸·À» ¾Ë¸®´Â 'Dungeons & Dragons 3rd Edition(3ÆÇ)' ÀÌÈÄ °ü°èÀÚµéÀÇ Áõ¾ðÀ» ÀüÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. 3ÆÇÀº ÀϺ»¿¡¼µµ Ä£¼÷ÇÑ ±ÔÄ¢À¸·Î, ±× ¾î´À ¶§º¸´Ù Èï¹Ì·Ó°Ô ÀÐÀ» ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
Àå¿ë±Ç ±âÀÚ mir@gamevu.co.kr
<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © °ÔÀÓºä, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>