»ó´Ü¿©¹é
HOME English GAME
Nexon's ¡°First Descendant¡± Has Its Work Cut Out

Nexon's new game, “First Descendant”, went live in September with a cross-play open beta. While the basic gameplay was well-received, some elements were criticized and need improvement. “We'll take a close look at the valuable feedback we've received from our users," the developers said.

"First Descendant” is an upcoming looter shooter (RPG Shooters) game being developed by Nexon Games, which will be released in major countries around the world on PC and consoles. Developed in Unreal Engine 5, the graphics quality is top-notch. It's rare to see a Korean game company develop a looter shooter of this scale. Coincidentally, the release of Nexon's “First Descendant” beta was followed by a string of big-name looter shooters, including Line Games' “Quantum Knights” and NC Soft's “LLL”.

The “First Descendant” cross-play open beta ran from September 19-26. The test revealed 11 default characters, 50+ guns, and 3 fields. A lot has changed since the last test run. For example, the Grappling Hook has been revamped to be more versatile, while improvements have been made to firearms, controls, combat experience, interface, and the character balance.

The test results were positive. Most importantly, it's encouraging to see a Korean game company develop a major looter shooter (RPG Shooters) at this level. The response to the graphics developed in Unreal Engine 5 were particularly good. The optimization issues encountered in the first test were also improved upon. However, when users with different devices converged on the same server, the game began to stutter and the screen to tear. This is an issue that needs to be addressed before the official release.

One of the hallmarks of “First Descendant” - the Grappling Hook - has also evolved a lot. It's reached the point where users can use it as a movement skill on the field, while in combat, users can use it to dodge in critical situations. Of course, it is expected that a lot of users will requests improvements in the Grappling Hook after this test as well. As such, the Grappling Hook' is likely to be further developed before the official release. The overall production and flow of the tutorial was described as very good. 

Nonetheless, there are challenges ahead. In particular, raids are hard to complete alone, so users need  to party up with other players. However, during the test, the users had a hard time achieving a smooth raid with the game's matchmaking features. Users would rather take the time to find people they know, and complete the raid with them to really enjoy the experience. This is an issue that could reoccur even after the official release, so the team should definitely work on this matter.

The character growth process also needs some work. As players complete the main quests and subquests, they have found that most of them are of a similar type. Repeating certain content is a part of most RPGs, but it will be necessary to make the process a little less tedious.

Despite some of the issues mentioned above, “First Descendant” has got the basics of a looter shooter right. The basic parts, like the basic game elements and graphics, have been very well implemented. Thus, if the developers can keep the flesh on these bones and expand in various directions, it is expected that they will do well in Korea and other major countries.

±èŸ¸ ±âÀÚ  ktman21c@gamevu.co.kr

<ÀúÀÛ±ÇÀÚ © °ÔÀÓºä, ¹«´Ü ÀüÀç ¹× Àç¹èÆ÷ ±ÝÁö>

±èŸ¸ ±âÀÚÀÇ ´Ù¸¥±â»ç º¸±â
iconÀαâ±â»ç
±â»ç ´ñ±Û 0°³
Àüüº¸±â
ù¹ø° ´ñ±ÛÀ» ³²°ÜÁÖ¼¼¿ä.
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
¿©¹é
Back to Top