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기사 (전체 119건)
차별화된 콘텐츠와 가능성 품은 ‘어센던트원’
그리스-로마 신화의 신과 영웅이 MOBA 전쟁에 등장했다. 넥슨이 14일 정식 출시한 ‘어센던트 원’을 통해서다.‘어센던트 원’은 고품...
서삼광 기자  |  2019-02-16 00:12
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[리뷰] ‘에이펙스 레전드’, 배틀로얄에 감칠맛나는 ‘양념’을 더했다
EA가 지난 5일 신작 배틀로얄 게임 ‘에이펙스 레전드’를 PC와 콘솔로 깜짝 출시했다. 개발은 ‘타이탄폴’ 시리즈를 개발한 리스폰 엔...
김창훈 기자  |  2019-02-14 17:30
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[체험기] ‘던브레이크xRO콜라보’, 준수한 그래픽과 캐릭터...아쉬운 전투
그라비티가 모바일 게임 ‘던브레이크xRO콜라보’를 지난 29일 출시했다. ‘던브레이크xRO콜라보’는대만 개발사 아우어 미디어&엔터테인먼...
김창훈 기자  |  2019-01-30 17:16
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‘엑소스 히어로즈’ CBT 맛보기, 보기 좋은 떡이 먹기도 좋을까
합병과 내부정리로 바쁜 한해를 보낸 라인게임즈가 2019년 본격적인 모바일게임 사업을 전개한다. 첫 작품으로 지목된 건 개발사 우주(O...
서삼광 기자  |  2019-01-29 12:23
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넥슨의 2019년 첫 출시작 ‘스피릿위시’, 키워드는 귀여움-전략-수집
넥슨이 2019년 첫 출시작으로 모바일 MMORPG ‘스피릿위시’를 선택했다. 캐주얼과 MMORPG의 강점이 합쳐진 게임이다. 그동안 ...
서삼광 기자  |  2019-01-17 18:51
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[리뷰] 원작과 모바일의 훌륭한 조화, ‘블레이드&소울 레볼루션’
넷마블의 모바일 게임 ‘블레이드&소울 레볼루션’이 지난 12월 6일 출시됐다. ‘블레이드&소울 레볼루션’은 엔씨소프트의 PC 온라인게임...
김창훈 기자  |  2018-12-28 17:37
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'나를 지켜줘'에 담긴 밀도 높은 플레이 경험
모바일게임의 필수 시스템이 된 자동사냥은 새로운 장르를 유행시켰다. ‘방치형’이라 불리는 무조작 게임이다. 상호작용(인터랙션, 혹은 컨...
서삼광 기자  |  2018-12-03 13:17
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기다림마저 즐겁다? '로스트아크' 유저가 긴 대기열을 감내한 이유
‘로스트아크’가 11월 7일 항해를 시작했다. 7년간 1000억원의 개발비가 투자된 콘텐츠를 제대로 맛보려는 유저들이 순식간에 몰렸고,...
서삼광 기자  |  2018-11-29 17:50
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느림과 불편의 미학 담은 서부개척시대 생존일기, '레드데드리뎀션2'
오픈월드 게임의 장인 락스타 게임즈는 2013년 9월 'GTA'(그랜드 데프트 오토) 5' 출시 이후 장장 5년 ...
박상범 기자  |  2018-11-14 11:26
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‘창세기전: 안타리아의 전쟁’, 전략과 RPG의 훌륭한 결합
모바일게임 ‘창세기전: 안타리아의 전쟁’이 10월 25일 출시됐다.‘창세기전: 안타리아의 전쟁’은 조이시티와 엔드림이 공동개발한 모바일...
김창훈 기자  |  2018-11-09 19:41
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성장이 더 필요한 라라의 아쉬운 퇴장, '쉐도우 오브 더 툼레이더'
도굴꾼을 의미하는 '툼레이더' 시리즈는 1996년 혜성처럼 등장한 이후 무려 22년간 꾸준히 출시되어 왔다. 그리고 IP...
박상범 기자  |  2018-10-31 18:48
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실시간 전략과 유명 IP의 만남, 그 결과는? 'RWBY:아미티 아레나'
NHN엔터테인먼트가 글로벌 서비스를 시작한 'RWBY:아미티 아레나'는 애니메이션 'RWBY'의 지적재산권...
박상범 기자  |  2018-10-31 16:36
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마블 유니버스에서 펼치는 전략 대결! '마블 배틀라인' 해보니
넥슨이 또 하나의 모바일 전략 카드배틀 게임을 선보였다. 그것도 최고의 인기를 누리고 있는 '마블'의 지적재산권(IP)을...
박상범 기자  |  2018-10-24 19:55
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[리뷰] 알찬 멀티플레이 종합선물세트, ‘콜옵: 블랙 옵스4’
액티비전의 총싸움(FPS) 게임 ‘콜 오브 듀티: 블랙 옵스4’(이하 ‘블랙옵스4’)가 지난 12일 PS4, Xbox One, PC로 ...
김창훈 기자  |  2018-10-24 16:35
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어센던트 원, 쉽지만 어려운 모순의 재미 느낀다
진지점령게임(MOBA)은 ‘워크래프트3’ 유즈맵 모드(MOD)로 시작돼 지금은 세계적인 흥행 장르가 됐다. 시장마다 차이가 있지만 지금...
서삼광 기자  |  2018-10-23 12:56
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역대급 스파이더맨 게임! '마블스 스파이더맨'
거미줄을 쏘는 대표적 서민 히어로 ‘스파이더맨’을 다룬 게임은 2002년 영화의 대성공으로 재조명 받기 이전에도 수를 헤아릴 수 없을 ...
박상범 기자  |  2018-10-17 11:08
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[리뷰] ‘해리포터’를 모바일로, ‘해리포터: 호그와트 미스터리’
모바일게임 ‘해리포터: 호그와트 미스터리’가 지난 9월 26일 한국에 출시됐다. ‘해리포터: 호그와트 미스터리’는 조앤 롤링의 유명 소...
김창훈 기자  |  2018-10-10 16:33
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[리뷰] ‘데스티니 가디언즈’, 총싸움-아이템 사냥의 재미 잘 조합했다
‘데스티니 가디언즈’ PC 버전이 9월 5일 한국에 출시됐다. 이 게임은 총싸움(FPS) 게임의 기본 골격에 MMORPG의 대표 콘텐츠...
김창훈 기자  |  2018-10-04 16:58
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[리뷰] 넷마블의 인디게임? ‘팬텀게이트’
넷마블이 글로벌 시장을 겨냥한 ‘팬텀게이트’를 출시했다. 북유럽 신화를 배경으로 독특한 아트워크, 수집과 모험 요소를 섞은 독특한 게임...
서삼광 기자  |  2018-10-04 15:21
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[리뷰] 도전을 피하는 명작, '드래곤 퀘스트 11:지나간 시간을 찾아서'
일본 RPG의 토대와 근간은 '드래곤 퀘스트'(이하 드퀘)에서 시작됐고 끝이라는 말이 있는데 현재도 유효한 말인 듯 하다...
박상범 기자  |  2018-10-02 14:32
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