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기사 (전체 927건)
부산인디커넥트페스티벌 2021 개최...100여개 인디게임 직접 즐긴다
부산의 대표 게임 행사 중 하나인 부산인디커넥트페스티벌(이하 BICF) 2021이 온-오프라인 형식을 통해 9일부터 시작됐다.BICF는...
박상범 기자  |  2021-09-09 15:01
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원스토어, 글로벌 멀티OS 콘텐츠 플랫폼으로 진화한다
국내 앱마켓 서비스인 원스토어가 블리자드, 마이크로소프트, 텐센트 등 다수의 글로벌 기업과 손잡고 글로벌 멀티OS 콘텐츠 플랫폼으로 거...
박상범 기자  |  2021-08-23 12:25
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‘던파’, 파밍 시간은 줄이고 액션성은 높인다! 윤명진 디렉터가 그린 청사진은?
네오플 윤명진 디렉터가 ‘던전앤파이터(이하 던파)’의 총체적인 강화를 선언했다. 캐릭터 밸런스와 던전 파밍, 소통까지 개발부터 유저 서...
서삼광 기자  |  2021-08-20 21:58
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돌아온 윤명진 ‘던파’ 총괄 디렉터 “캐릭터부터 소통까지 전반적 강화” 선언
진각성과 오즈마 레이드까지 숨 가쁘게 달려온 ‘던전앤파이터(이하 던파)’가 내실을 다지는 데 시간을 투자한다.네오플 윤명진 총괄 디렉터...
서삼광 기자  |  2021-08-20 21:39
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MMO-수집형 넘어 루트슈터까지, 넷게임즈의 장르 확장은 계속된다
V4, ‘오버히트’, ‘블루아카이브’ 등 다양한 장르에 도전하는 넷게임즈가 다음 타깃으로 루트슈터 장르를 선택했다. 넥슨이 5일 온라인...
서삼광 기자  |  2021-08-06 14:24
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신작 공세 나선 넥슨, 빅-리틀과 틀을 벗어난 도전으로 한계돌파 선언
넥슨이 대량의 신작 라인업과 함께 새로운 도전에 나선다. 글로벌, 플랫폼, 장르, 규모의 틀을 깬 타이틀로 새로운 도전을 시작하는 것....
서삼광 기자  |  2021-08-05 11:42
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‘카운터사이드’ 하반기 로드맵 발표... 에피소드7-꾸미기용 사옥 공간 포함
‘카운터사이드’가 에피소드7을 포함한 업데이트 로드맵을 발표했다.넥슨과 스튜디오비사이드는 3일 온라인 쇼케이스 로맨틱 썸머를 열고 앞으...
서삼광 기자  |  2021-08-03 19:01
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NYPC 토크 콘서트, 목표와 재미를 찾으면 프로그래밍도 어렵지 않다
프로그래밍은 산업을 넘어 논리적 사고를 개발하는 교육적 도구로도 주목받고 있다. 논리의 덩어리인 알고리즘과 개발 언어를 사용하는 과정을...
서삼광 기자  |  2021-07-31 15:26
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게임의 순기능 활용한 디지털 치료제, 다양한 치료에 응용 가능
게임은 재미없는 일상을 바꿔주는 유희의 도구다. 이런 특징을 다양한 분야에 접목하는 연구는 지금도 활발히 진행 중이다. 업무와 생활을 ...
서삼광 기자  |  2021-07-29 12:12
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크래프톤, 기술적 역량과 IP로 글로벌 시장 지속 개척 선언
“인터랙티브 버추얼 월드와 IP 확장으로 글로벌 시장으로 향한다”크래프톤이 다음 달 2일부터 3일까지 일반공모를 거쳐 10일, 코스피에...
서삼광 기자  |  2021-07-26 11:04
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카카오게임즈와 함께 걷는 ‘이터널 리턴’ 시즌3, 어떻게 바뀌나
님블뉴런이 20일 자체 온라인 생방송 개발팀과의 만남을 통해 ‘이터널 리턴’ 시즌3의 콘텐츠와 업데이트 로드맵을 설명했다.시즌3는 파트...
서삼광 기자  |  2021-07-21 13:37
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'이터널 리턴' 개발팀이 돌아본 시즌2 콘텐츠와 업데이트
님블뉴런이 20일 온라인 생방송을 통해 유저와 소통하는 개발팀과의 만남을 진행했다. 시즌2 돌아보기로 시작해 유저 질의응답으로 끝난 방...
서삼광 기자  |  2021-07-21 12:18
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산업계와 학계, 대통령 직속 게임 전담기관 신설 “한 목소리”
15일 한국게임학회와 콘텐츠미래융합포럼, 더불어민주당 민주연구원이 공동 주최하는 10차 정책토론회 ‘차기 정부 게임산업 정책 방향과 담...
박상범 기자  |  2021-07-15 18:47
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국민의힘 이준석 대표, “나도 게임으로 영어 공부했다”며 셧다운제 비판
국민의힘 이준석 대표가 셧다운제 폐지 관련 정책 세미나에서 셧다운제를 적극 비판했다. 이에 따라 발의된 청소년보호법 개정안의 상정에 힘...
박상범 기자  |  2021-07-13 15:36
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‘카운터사이드’ 일본 서비스 전략은 맞춤형 콘텐츠 더하기와 2차 창작 권장
넥슨이 ‘카운터사이드’의 일본 출시를 준비한다. 한국에서 개발된 서브컬처 게임으로 종주국에 도전장을 내밀었다. 이를 위해 준비한 무기는...
서삼광 기자  |  2021-07-12 16:11
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10살 ‘사이퍼즈’, 인식의 틈으로 전략-전술 근본부터 바꾼다
온라인 AOS 대전액션게임 ‘사이퍼즈’가 대망의 서비스 10주년을 맞이했다. 이에 넥슨은 9일 온라인 행사를 열고 지난 10년간의 이야...
서삼광 기자  |  2021-07-09 20:40
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V4 액트2 업데이트 임박, 핵심 콘텐츠는 격투가와 나르지크 연안
V4(브이포)가 모험의 재미를 더한다. 오는 22일 오디세이 액트2 용기의 시험 업데이트로 즐길 거리를 늘리는 여정을 시작한다.넥슨은 ...
서삼광 기자  |  2021-07-08 21:31
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‘리니지M’ 4주년 업데이트, 다음은 암흑기사 클래스 케어와 신규 던전이다
엔씨소프트가 8일 ‘리니지M’ 4주년 업데이트이자 여섯 번째 에피소드 디 엘모어(THE ELMOR)를 소개하는 특집 방송 수상한 개발실...
서삼광 기자  |  2021-07-08 20:31
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블록체인 게임 토론회 개최, 한국에서 현실적인 해법은 무엇일까?
블록체인 기술을 접목한 게임에 대한 정책 토론회가 열렸다. 블록체인 게임이라는 새로운 시장을 어떻게 바라봐야 하는지, 현실적인 해결책은...
김창훈 기자  |  2021-07-08 20:00
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코로나19로 변화한 앱 사용 패턴, 원래대로 회귀하지 않는다
앱 경제를 위한 비즈니스 플랫폼인 아이언소스가 글로벌 모바일 게임 세미나 ‘LevelUp 2021’을 7일 온라인으로 개최했다.이번 세...
박상범 기자  |  2021-07-07 18:11
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