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³Ø½¼, ¹«·á ÄÚµù ±³À° ÅëÇÕ Ç÷§Æû 'BIKO' Á¤½Ä ·ÐĪ

³Ø½¼(´ëÇ¥ ÀÌÁ¤Çå)ÀÌ ºñºê¶ó½ºÄÚ¸®¾Æ¿Í ÇÔ²² Ã»¼Ò³â µðÁöÅР°ÝÂ÷ ÇؼҠ¹× ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Àúº¯ È®´ë¸¦ À§ÇÑ ¹«·á ÄÚµù ±³À° ÅëÇÕ Ç÷§Æû ‘BIKO(ºñÄÚ, Bebras Informatics KoreaÀÇ ¾àÀÚ)’¸¦ Á¤½Ä ·ÐĪ ÇÑ´Ù°í 19ÀÏ ¹àÇû´Ù.

'BIKO’´Â ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±â¹ÝÀÌ µÇ´Â ÄÄÇ»Æà»ç°í·Â(Computational Thinking) ÇÔ¾çºÎÅÍ ±âÃÊÀûÀΠÅؽºÆ® ÄÚµù°ú ½ÉÈ­ ÇнÀ±îÁö µÎ·ç ¾Æ¿ì¸£´Â Ã¼°èÀûÀΠ±³À° »çÀÌÆ®´Ù. ³Ø½¼°ú ºñºê¶ó½ºÄÚ¸®¾Æ´Â ¾çÁúÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇнÀ ÄÜÅÙÃ÷°¡ ºÎÁ·ÇÑ ±¹³» ±³À° Çö½Ç¿¡ ÁÖ¸ñ, Áö³­ 2021³â ´©±¸³ª ½±°Ô ÄÚµùÀ» ¹è¿ï ¼ö Àִ ¿Â¶óÀΠÇнÀ Ç÷§ÆûÀΠ‘BIKO’ °³¹ßÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ°í 2022³â 11¿ù º£Å¸ ¼­ºñ½º¸¦ °³½ÃÇß´Ù.

³Ø½¼Àº ‘BIKO’ÀÇ º£Å¸ ¼­ºñ½º °³½Ã ÈÄ ½Ã½ºÅÛ °íµµÈ­¸¦ À§ÇØ Àü±¹ ÃÑ 31°³ ÃÊ·Áß·°íµîÇб³¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ½Ã¹üÇбޠ¿î¿µÀ» ÁøÇàÇØ ±³»ç¿Í ÇлýµéÀÇ ´Ù¾çÇÑ Çǵå¹éÀ» ¼ö·ÅÇß°í, À̸¦ ¹Ý¿µÇØ ±³À° ÇöÀåÀÇ ´ÏÁî¿¡ ¸ÂÃá ±â´É È®Ãæ°ú ÆíÀǼºÀ» °³¼±ÇØ Á¤½Ä ·ÐĪ Çß´Ù. 

'BIKO’´Â ±³»ç¿Í Çлý °£ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼ö¾÷ ¿î¿µÀÌ °¡´ÉÇÑ ‘Ŭ·¡½º(Class)’ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇØ ±³À° ÇöÀå¿¡¼­ È°¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. ±³»ç´Â ‘Ŭ·¡½º’ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ÇлýµéÀÇ ÇнÀÆò°¡ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ´Ù¾çÇÑ ³­À̵µ ¹× À¯ÇüÀÇ ¹®Á¦µéÀ» È°¿ëÇØ ÇлýµéÀÇ ÇнÀ ´Ü°è¸¦ °í·ÁÇÑ ¼öÁغ° ±×·ìÀ» »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î, ÇлýµéÀÇ ÇнÀ ÁøÇà »óȲÀ» ¸ð´ÏÅ͸µÇØ °³º° Çлý ¹× Àüü ¹ÝÀÇ Áøµµ¿Í ¼º°ú¸¦ Ã¼°èÀûÀ¸·Î °ü¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ ‘BIKO'´Â ±¹³»¿Ü ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´ëȸ¿¡¼­ ÃâÁ¦µÈ ÃÑ 700¿©°³ÀÇ ¹®Á¦¸¦ Á¦°øÇÏ°í, ÀÌÁß 60¿©°³´Â Àα⠰ÔÀÓÀΠ¸ÞÀÌÇýºÅ丮 IP À̹ÌÁö¸¦ È°¿ëÇØ ±âÁ¸ ±âÃâ ¹®Á¦¸¦ »õ·Ó°Ô ´ã¾Ò´Ù.

ÀÌ¿Ü¿¡µµ ÇлýµéÀÇ ÀÚ±âÁÖµµÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÇнÀÀÌ °¡´ÉÇϵµ·Ï »çÀÌÆ® ³»¿¡ ÁÖÁ¦º°, ¹®Á¦º° Çؼ³¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷µµ Á¦°øÇÑ´Ù.

ºñºê¶ó½ºÄÚ¸®¾Æ ±èµ¿À± ´ëÇ¥(°â ¾ÆÁÖ´ëÇб³ ¸í¿¹±³¼ö)´Â “’BIKO’´Â ¼¼°è ÃÖÃʷΠ°³¹ßµÈ ÄÄÇ»Æà»ç°í·Â°ú ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» µ¿½Ã¿¡ ÇнÀÇÒ ¼ö Àִ Ç÷§Æû“À¸·Î “Àü ±¹¹ÎÀÌ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¾ÕÀ¸·Îµµ Áö¼ÓÀûÀΠ¹®Á¦ º¸°­°ú »ç¿ëÀÚ ÆíÀǼº Á¦°í¿¡ ³ë·ÂÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù“°í ¸»Çß´Ù.

³Ø½¼ÄÚ¸®¾Æ ±èÁ¤¿í ºÎ»çÀå(°â ³Ø½¼Àç´Ü ÀÌ»çÀå)Àº “Ŭ·¡½º ±â´ÉÀÌ ±¸ÃàµÈ ‘BIKO’¸¦ È°¿ëÇØ ÄÚµù ¼ö¾÷À» ÁøÇàÇϱ⠾î·Á¿ü´ø ¼Ò¿Ü Áö¿ª Çб³¿¡¼­µµ Çбޠ´ÜÀ§·Î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼ö¾÷ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù”¸ç “’BIKO’°¡ ¹Ì·¡ »çȸ¸¦ À̲ô´Â Çٽɠ¿ª·® Áß ÇϳªÀΠÄÚµùÀÇ ´ëÁßÈ­¸¦ À§ÇØ ÁÖ¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» Çϱ栱â´ëÇϸ砰ø±³À° ÇöÀå¿¡¼­ Àû±Ø È°¿ëÇØ º¸½Ã±â¸¦ ¹Ù¶õ´Ù”°í ¸»Çß´Ù. 

ÇÑÆí, ³Ø½¼°ú ³Ø½¼Àç´ÜÀº ÄÚµù¿¡ ´ëÇѠû¼Ò³âµéÀÇ °ü½É Á¦°í¿Í ¿ª·® ÁõÁøÀ» À§ÇØ 2016³âºÎÅÍ ‘³Ø½¼ Ã»¼Ò³â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Ã§¸°Áö(NYPC)’¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÄÄÇ»Æà»ç°í·Â ÇÔ¾çÀ» À§ÇÑ À¶ÇÕ ±³À° ÇÁ·ÎÁ§Æ® ‘ÇÏÀÌÆÄÀ̺ê Ã§¸°Áö(High-5ive Challenge)’ ÁøÇ࠵À̿͠û¼Ò³âÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Àúº¯È®´ë¿¡ ¾ÕÀå¼­°í ÀÖ´Ù.

 

±èŸ¸ ±âÀÚ  ktman21c@gamevu.co.kr

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