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기사 (전체 161건)
[인터뷰] ‘파판14’ 요시다 PD “‘영광의 톱니바퀴’는 진화를 위한 패치”
요시다 나오키 PD가 한국을 다시 찾았다. 아이덴티티모바일이 서비스 중인 ‘파이널판타지14(이하 파판14)’의 3.2패치 ‘영광의 톱니...
서삼광 기자  |  2016-12-03 10:10
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[인터뷰] ‘블소 월드챔피언십’ 챔피언 GC부산 “작전-노력 통했다”
GC부산(GC-Busan)이 태그매치 초대 챔피언에 등극했다. 부상으로 상금 5000만원을 받았다. 개인전에서 보인 부진을 팀전에서 깨...
서삼광 기자  |  2016-11-20 10:38
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[질의응답] 용과 호랑이, 글로벌 무왕 김신겸과 밍챠이 인터뷰
김신겸이 다시한번 우승컵을 들어올렸다. 지난해 이어 두 번째, ‘블레이드앤소울’ 세계대회 2연패다.김신겸은 18일 부산 영화의전당 특설...
서삼광 기자  |  2016-11-18 20:44
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[지스타] ‘하이퍼유니버스’ 운영팀 “모두 즐길 수 있는 MOBA로 만든다”
‘하이퍼유니버스’가 횡스크롤 팀기반대전(MOBA) 장르의 문을 열었다. 공개 테스트에 앞서 사전 공개 테스트를 통해 최종 조율을 시작한...
서삼광 기자  |  2016-11-18 15:05
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[지스타] ‘탱고파이브’ 개발진 “모바일로 즐기는 대전게임의 카타르시스”
색다른 게임방식으로 호평 받은 ‘탱고파이브: 더라스트댄스(이하 탱고파이브)’가 ‘지스타 2016’에서 이용자와 만났다. 최근 테스트를 ...
서삼광 기자  |  2016-11-18 14:31
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[지스타] ‘에프터디엔드’ 박재은 팀장 “보기만 해도 좋은 느긋한 게임”
사막을 배경으로 한 아름다운 게임이 ‘지스타 2016’에서 시연됐다. 넥슨과 네오플이 선보인 ‘에프터디엔드’다.이 작품은 단순한 그래픽...
서삼광 기자  |  2016-11-18 11:53
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[지스타] ‘이블팩토리’ 황태호 팀장 “모바일로 오락실의 즐거움을”
대형게임 위주로 라인업을 편성했던 넥슨이 인디게임을 ‘지스타 2016’에 출품했다. 네오플이 개발한 ‘이블팩토리’다.이 작품은 아케이드...
서삼광 기자  |  2016-11-18 11:30
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[지스타] ‘니드포 엣지’ 조재영 본부장 “관람객 환호에 감동했다”
넥슨이 공들여 준비한 ‘니드포스피드 엣지’를 공식 행사에서 선보였다. 17일 부산 벡스코에서 개막한 ‘지스타 2016’ 넥슨 부스에 대...
서삼광 기자  |  2016-11-17 21:06
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[지스타] ‘로브레이커즈’ 클리프 CEO “첫 경험, 재미있게 즐겨달라”
‘기어스오브워’와 ‘언리얼토너먼트’를 탄생시킨 개발자와 넥슨이 손잡았다. 이들의 협업으로 탄생할 작품은 슈팅액션 ‘로브레이커즈(LAW ...
서삼광 기자  |  2016-11-17 20:33
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[인터뷰] 넥슨, 기대작 '건파이 어드벤처'
넥슨은 부산 벡스코에서 열리고 있는 지스타 2016에서 17일, 기대작‘건파이 어드벤처’의 인터뷰를 진행했다.인터뷰는 개발사 엔파게임즈...
김태만 기자  |  2016-11-17 16:07
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넥슨, 기대작 '레고 퀘스트앤콜렉트' 인터뷰
부산 벡스코에서 17일, 게임대축제 '지스타 2016'이 화려하게 개막을 올렸다.넥슨은 벡스코 B2C에 총 400부스 시...
김태만 기자  |  2016-11-17 15:07
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