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기사 (전체 217건)
에픽 팀 스위니 대표, “미디어-플랫폼이 하나로 연결되는 시대 온다”  박상범 기자 2019-05-14 14:21
‘패스 오브 엑자일’, “한국 유저가 선호하는 장르, 가능성 충분하다” 김창훈 기자 2019-04-29 10:01
"검은사막 모바일, 매화 이후 많은 콘텐츠 선보일 것" 박상범 기자 2019-04-22 17:00
“선수의 잠재력과 노력, 우승으로 이어졌다” 서삼광 기자 2019-04-13 21:44
"'이브'는 창의력 제한없는 게임, '니케'는 잘 놀고 가는 게임으로 만들 것" 박상범 기자 2019-04-04 18:31
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넥슨 “더 많은 유저에게 다양한 장르를 선물할 것” 서삼광 기자 2019-03-12 14:02
“‘리니지M’ 개인거래 개발 완료. 필요한 시점에 업데이트” 서삼광 기자 2019-02-22 13:13
“대규모 업데이트 뒤에도 ‘트라하’ 아이템 가치는 유지된다” 서삼광 기자 2019-02-14 12:26
[질의응답] 라이엇게임즈 “자체중계에 만전 기했다. 협력사와 스낵 콘텐츠도 제공할 것” 서삼광 기자 2019-01-11 13:58
"'포트나이트', 하는 재미와 보는 재미 모두 있는 게임이다" 박상범 기자 2018-12-15 12:18
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“MMORPG 시장 가능성은 여전, ‘리니지’ 안에 답이 있다” 서삼광 기자 2018-11-29 14:44
"'블소 레볼루션'으로 경쟁과 협동의 '블소' 느낄 것" 박상범 기자 2018-11-16 14:21
"'세븐나이츠2', 스토리와 실시간 전투로 전작 흥행 잇겠다" 박상범 기자 2018-11-16 13:37
"'KOF올스타', 원작 이상의 재미 느낄 수 있다" 박상범 기자 2018-11-16 12:05
엔씨소프트 “궁극적인 목표는 멀티플랫폼 구현” 김창훈 기자 2018-11-08 18:22
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“준비한 모든 것 꺼냈다. 즐기는 건 유저의 몫” 서삼광 기자 2018-11-06 13:14
[롤드컵] LPL 최초 우승팀 IG “드디어 팬들의 성원에 보답했다” 서삼광 기자 2018-11-03 22:14
"'포트나이트' 흥행, 정식 론칭부터 시작될 것" 서삼광 기자 2018-11-01 13:31
[롤드컵] 프나틱 레클리스, 넘치는 자신감! “우리가 IG보다 잘한다” 광주=서삼광 기자 2018-10-28 21:40
[롤드컵] 결승전 오른 IG “4강 승리 덤덤, 결승 준비 매진하겠다” 광주=서삼광 기자 2018-10-27 22:00
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