상단여백
기사 (전체 217건)
“언리얼엔진5, 상상을 실시간으로 구현하는 차세대 엔진” 서삼광 기자 2020-05-14 12:27
“진지하게 게임을 즐기는 한국 유저의 성원 부탁한다” 서삼광 기자 2020-05-01 14:06
라인게임즈, '제로게임즈' 인수는 상호 시너지 효과 박상범 기자 2020-04-29 17:54
“리니지2M의 모든 유저를 위한 콘텐츠 선보이겠다” 서삼광 기자 2020-04-28 15:39
LCK 스프링 우승한 T1 “소환사의 컵, 올해는 꼭 되찾아 오겠다” 서삼광 기자 2020-04-25 21:31
라인
블레스 모바일 “유저가 원하는 콘텐츠가 좋은 콘텐츠” 서삼광 기자 2020-02-20 12:25
“’이사만루3’, 멀티 플랫폼 가능성 열려있다..하이엔드 게임 추구해” 박상범 기자 2020-01-30 17:27
"'에오스 레드'의 골치거리 매크로, 증거 모아 적극적으로 제재할 것" 박상범 기자 2020-01-18 19:14
"카운터사이드, 매출보다 유저 사랑에 목말랐다" 서삼광 기자 2020-01-14 12:19
'로스트아크' 즉시완료권은 잘못된 판단 인정.."바로 뺄 용기 없었다" 고백 박상범 기자 2020-01-11 18:17
라인
‘마비노기 영웅전’, “64비트 클라이언트 제공하기 위해 노력하겠다” 김창훈 기자 2020-01-11 16:14
“오렌 지역으로 ‘리니지2M’에 다양성이 더해질 것” 서삼광 기자 2020-01-09 13:39
“명일방주, 유저만 바라보겠다” 서삼광 기자 2020-01-08 14:46
SIEK 안도 대표, “일본 불매운동, 지금은 영향있지만 PS5는 없길 바래” 박상범 기자 2019-12-20 19:37
블랙 드래곤 “CFS로 삶 달라져… 우승은 우리 몫” 서삼광 기자 2019-12-09 15:46
라인
“글로벌 타깃한 위믹스 네트워크, 블록체인 게임 가능성 믿는다” 서삼광 기자 2019-11-20 16:26
"퍼플, 엔씨 신작 모두 대응..타 회사 게임 지원 고려해볼 것" 박상범 기자 2019-11-20 16:08
“열려 있는 뮤럴 캔퍼스 시장, 한국 작가와 협업도 추진” 서삼광 기자 2019-11-19 12:15
“신성검사, 리니지M의 새로운 전투구도 만들 클래스” 서삼광 기자 2019-10-29 16:44
“유저와 같이 만든 엑소스 히어로즈, 전략과 수집의 재미 느낄 것” 서삼광 기자 2019-10-29 12:24
여백
여백
여백
여백
Back to Top