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기사 (전체 1,045건)
크래프톤, 기술적 역량과 IP로 글로벌 시장 지속 개척 선언
“인터랙티브 버추얼 월드와 IP 확장으로 글로벌 시장으로 향한다”크래프톤이 다음 달 2일부터 3일까지 일반공모를 거쳐 10일, 코스피에...
서삼광 기자  |  2021-07-26 11:04
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카카오게임즈와 함께 걷는 ‘이터널 리턴’ 시즌3, 어떻게 바뀌나
님블뉴런이 20일 자체 온라인 생방송 개발팀과의 만남을 통해 ‘이터널 리턴’ 시즌3의 콘텐츠와 업데이트 로드맵을 설명했다.시즌3는 파트...
서삼광 기자  |  2021-07-21 13:37
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'이터널 리턴' 개발팀이 돌아본 시즌2 콘텐츠와 업데이트
님블뉴런이 20일 온라인 생방송을 통해 유저와 소통하는 개발팀과의 만남을 진행했다. 시즌2 돌아보기로 시작해 유저 질의응답으로 끝난 방...
서삼광 기자  |  2021-07-21 12:18
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산업계와 학계, 대통령 직속 게임 전담기관 신설 “한 목소리”
15일 한국게임학회와 콘텐츠미래융합포럼, 더불어민주당 민주연구원이 공동 주최하는 10차 정책토론회 ‘차기 정부 게임산업 정책 방향과 담...
박상범 기자  |  2021-07-15 18:47
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국민의힘 이준석 대표, “나도 게임으로 영어 공부했다”며 셧다운제 비판
국민의힘 이준석 대표가 셧다운제 폐지 관련 정책 세미나에서 셧다운제를 적극 비판했다. 이에 따라 발의된 청소년보호법 개정안의 상정에 힘...
박상범 기자  |  2021-07-13 15:36
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‘카운터사이드’ 일본 서비스 전략은 맞춤형 콘텐츠 더하기와 2차 창작 권장
넥슨이 ‘카운터사이드’의 일본 출시를 준비한다. 한국에서 개발된 서브컬처 게임으로 종주국에 도전장을 내밀었다. 이를 위해 준비한 무기는...
서삼광 기자  |  2021-07-12 16:11
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10살 ‘사이퍼즈’, 인식의 틈으로 전략-전술 근본부터 바꾼다
온라인 AOS 대전액션게임 ‘사이퍼즈’가 대망의 서비스 10주년을 맞이했다. 이에 넥슨은 9일 온라인 행사를 열고 지난 10년간의 이야...
서삼광 기자  |  2021-07-09 20:40
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V4 액트2 업데이트 임박, 핵심 콘텐츠는 격투가와 나르지크 연안
V4(브이포)가 모험의 재미를 더한다. 오는 22일 오디세이 액트2 용기의 시험 업데이트로 즐길 거리를 늘리는 여정을 시작한다.넥슨은 ...
서삼광 기자  |  2021-07-08 21:31
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‘리니지M’ 4주년 업데이트, 다음은 암흑기사 클래스 케어와 신규 던전이다
엔씨소프트가 8일 ‘리니지M’ 4주년 업데이트이자 여섯 번째 에피소드 디 엘모어(THE ELMOR)를 소개하는 특집 방송 수상한 개발실...
서삼광 기자  |  2021-07-08 20:31
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블록체인 게임 토론회 개최, 한국에서 현실적인 해법은 무엇일까?
블록체인 기술을 접목한 게임에 대한 정책 토론회가 열렸다. 블록체인 게임이라는 새로운 시장을 어떻게 바라봐야 하는지, 현실적인 해결책은...
김창훈 기자  |  2021-07-08 20:00
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코로나19로 변화한 앱 사용 패턴, 원래대로 회귀하지 않는다
앱 경제를 위한 비즈니스 플랫폼인 아이언소스가 글로벌 모바일 게임 세미나 ‘LevelUp 2021’을 7일 온라인으로 개최했다.이번 세...
박상범 기자  |  2021-07-07 18:11
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구미호-전우치와 떠나는 한국 여행, '카트라이더' 여름 업데이트 테마는 코리아
‘카트라이더’에 새로운 테마가 더해진다. 서비스 17주년을 기념한 코리아 테마가 오는 22일 업데이트될 예정이다.넥슨은 3일 ‘카트라이...
서삼광 기자  |  2021-07-03 19:33
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또 하나의 레볼루션, 이번엔 마블이다! ‘마블 퓨처 레볼루션’ 하반기 글로벌 론칭
마블의 슈퍼 히어로가 온다. 넷마블이 자랑하는 레볼루션 시리즈 최신작 ‘마블 퓨처 레볼루션’이 정식 론칭 준비를 시작한 것.넷마블은 2...
서삼광 기자  |  2021-06-29 11:26
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아토락시온부터 캐릭터 리부트까지, ‘검은사막’ 하반기 업데이트가 품은 주요 콘텐츠는?
펄어비스는 19일 온라인 유저 간담회 2021 검은사막 하이델 연회에서 하반기 로드맵을 소개했다. 발표자로 나선 펄어비스 장재석 실장은...
서삼광 기자  |  2021-06-19 18:54
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펄어비스 ‘검은사막’ 성공적, 수준 높은 콘텐츠 제공에 주력한다
펄어비스가 최근 1년 간의 주요 지표를 유저들에게 공개했다. 직접 서비스를 시작한 이후의 지표 개선과 각 지역의 서비스 상황이 발표의 ...
서삼광 기자  |  2021-06-19 18:48
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아브렐슈드는 6관문 구성! '로스트아크' 여름 업데이트 아스탤지어 발표
‘로스트아크’가 더 풍성해진다. 하반기 업데이트로 즐길 거리는 늘리고, 불편했던 부분을 대대적으로 개선한다. 한차례 연기됐던 군단장 아...
서삼광 기자  |  2021-06-19 16:53
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‘이터널 리턴’ 품은 카카오게임즈, 유저 풀 확대에 힘 쏟는다
카카오게임즈가 ‘이터널 리턴’ 서비스에 본격 합류한다. 하반기 대형 신작 론칭으로 날개를 펴겠다는 전략적인 투자의 일환이다. 여기에 한...
서삼광 기자  |  2021-06-18 21:26
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[NDC21] 유튜브 마케팅, 함께 성장할 수 있는 곳을 찾아라
버즈앤비의 정용희 CPO는 11일 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 “데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅” 세션을 통해 유튜브 트...
박상범 기자  |  2021-06-11 17:17
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[NDC21] 게임의 여러 악성 행위, 소통의 힘으로 해결하자
고려대학교 정보보호대학원 김휘강 교수는 11일 열린 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC)에서 “게임 내 악성행위분석 및 사설서버 탐지” 세션을...
박상범 기자  |  2021-06-11 16:09
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[NDC21] 넥슨 조찬만 파트장, 초보 디자이너를 위한 밸런스 설계 노하우 공유
게임에서 밸런스 디자인은 훌륭항 콘텐츠만큼이나 중요하다. 경쟁 시스템을 갖춘 게임에서는 유저 피드백이 유독 많은 부분이기도 하다.밸런스...
서삼광 기자  |  2021-06-11 15:06
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