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카카오게임즈 ‘오딘: 발할라 라이징’, 2024년 상반기 재미와 편의성 강조한다

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카카오게임즈(대표 조계현)는 17일, 라이온하트 스튜디오(의장 김재영)가 개발한 대작 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 2024년 상반기 주요 로드맵을 공개했다.

카카오게임즈는 2024년 상반기, ‘오딘’에 새로운 성장의 재미를 추가하기 위해 신규 시스템 업데이트와 편의성 개선을 진행할 계획이다.

먼저, 신규 콘텐츠 ‘길드전’과 공성전 시즌 2를 업데이트한다. 이와 함께, 새로운 전직을 추가하지 않은 클래스에 3차 전직을 추가하고 ‘발할라 대전’, ‘파티 던전’의 매칭 시스템을 기존 서버 단위에서 월드 단위로 확장한다.

여기에, 챕터 난이도를 하향하고 클래스 스킬 난이도를 조정 하는 등 밸런스 개선과 함께 ▲자동 스케줄링 기능, ▲외형 아바타 염색 기능, ▲동일 클래스 내 전직 변경 등의 기능을 추가하는 시스템 개선도 진행한다.

또, 대대적인 시스템 개선에 앞서 보다 원활한 게임 진행을 돕기 위해 ‘유물’, ‘결속’, ‘봉인석’ 등의 주요 콘텐츠 편의성 개선도 이뤄진다.

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