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엔씨소프트 '프로젝트M', 완성도 높은 그래픽과 이야기에 TPS 전투 추가

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엔씨소프트는 콘솔 신작 ‘프로젝트M’의 개발자 코멘터리 영상 데브토크(DevTalks)를 20일, 공개했다.

'프로젝트M'은 몰입도 높은 세계관을 중심으로 이용자가 획득한 정보에 따라 스토리가 변화 및 확장되는 인터랙션 기반의 액션 어드벤처 게임이다. 지난 2월, 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 2023에서 디지털 휴먼이 소개하는 트레일러를 공개한 바 있다.

<사진> 엔씨소프트 유승현 개발PD가 '프로젝트M'에 적용된 기술과 콘텐츠를 소개했다
<사진> 엔씨소프트 유승현 개발PD가 '프로젝트M'에 적용된 기술과 콘텐츠를 소개했다

이번 영상을 통해 엔씨(NC) 유승현 개발PD가 직접 프로젝트M의 개발 현황과 GDC 트레일러에 담긴 비주얼 연구개발(R&D) 과정 및 인공지능(AI) 기술을 설명했다.

유 PD는 “리얼리티를 기반으로 하지만 개발자들의 상상력을 더한 월드를 만들고 있다”며, “모든 플레이가 유기적으로 연결되어 게임 내 몰입과 사실적인 체험 강화를 목표로 개발을 진행 중”이라고 목표를 설명했다.

고품질 그래픽은 엔씨소프트의 비주얼 R&D 기술력이 집약됐다. 3D 스캔, 모션 캡쳐, VFX(시각특수효과) 등 자체 기술력에 언리얼 엔진5의 나나이트(Nanite), 버추얼 쉐도우 맵(Virtual Shadow MAP), 루멘(Lumen) 등의 신기술을 적용해 실사 수준의 그래픽으로 개발 중이다. 서울의 한 골목길을 재현한 장면은 다양한 건물의 외관과 오브젝트들을 실사 수준으로 디테일하게 묘사했다. 

유 PD는 “트레일러에 등장하는 골목길, 병원, 비밀기지 장면은 영상 제작만을 위한 리소스가 아닌 모든 이용자들이 직접 플레이 가능한 실제 플레이빌드”라고 설명했다.

프로젝트M 개발에 AI 기술도 활용된다. 트레일러 속 디지털 휴먼 제작에 사용된 AI 보이스, 페이셜 애니메이션 등을 게임 개발에 적용하고 있다. 

유 PD는 “생동감 있는 스토리 전달을 위해 적절한 인터랙션과 연기 호흡이 가능한 많은 NPC가 필요하다”며, “개발 효율을 높일 수 있는 AI 기술들을 게임 개발 파이프라인에 적용하는 작업을 진행 중”이라고 말했다.

테스트 중인 기획 내용도 최초 공개됐다. 목록은 몰입도를 높일 수 있는 액션 전투, TPS(3인칭 슈팅게임) 모드 등이다. 버튼 액션과 스토리 진행은 물론, 실시간 액션 요소의 재미를 더하는 시도로 풀이된다.

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